Hideo Kojima teve que reescrever Death Stranding 2 devido à pandemia

Death Stranding 2 foi revelado esta semana, e segundo o próprio Hideo Kojima, o jogo foi reescrito devido à pandemia.

Quando o primeiro Death Stranding foi lançado em 2019, alguns pensaram que os inimigos que você ocasionalmente enfrentava obcecados em roubar pacotes de um dos poucos motoristas de entrega restantes em uma América pós-apocalíptica eram um pouco exagerados. Então, uma pandemia atingiu em 2020, tornando retroativamente o jogo incrivelmente presciente. Portanto, apesar de Kojima ter escrito a história antes da pandemia, ele teve que mudá-la completamente assim que a experimentou.

"Eu escrevi a história antes da pandemia, mas depois de passar pela pandemia, reescrevi tudo do zero", disse Kojima ao apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley, após a revelação de Death Stranding 2. "Eu também não quero prever mais futuro, então eu reescrevi."

Death Stranding não é a única vez que Kojima aparentemente previu acidentalmente o futuro. Os fãs notaram anteriormente como Metal Gear Solid 2 cobriu um pouco as maneiras pelas quais a desinformação pode se espalhar na Internet, antes de ser um problema tão grande quanto agora.

Essa foi a maior parte do que Kojima tinha a dizer sobre o jogo, já que ele está mantendo a boca fechada sobre isso por enquanto. Falando sobre o trailer, Kojima observou que ele "colocou muitas coisas dentro, então quero que vocês falem sobre isso e encontrem detalhes nele", o que tenho certeza que muitos espectadores de olhos de águia terão feito nos dias desde o jogo foi revelado.

Death Stranding 2 segue a partir do jogo original, com o que parece ser um Sam Bridges mais velho (Norman Reedus) e um Fragile de cabelos desgrenhados (Lea Seydoux). Há também bebês polvos, mechs e esculturas flutuantes gigantes, tudo o que parece bastante normal para um jogo de Hideo Kojima.

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