Street Fighter 6 torna-se o primeiro verdadeiro lutador de próxima geração graças ao novo recurso de atraso de entrada

Street Fighter 6 está recebendo um novo recurso interessante, permitindo aos jogadores reduzir o atraso de entrada. Em termos básicos, isso significa que o tempo entre você pressionar um botão e uma ação acontecendo no jogo é reduzido, uma grande vantagem para qualquer jogo de luta em que as reações são fundamentais.

Embora isso obviamente seja útil em todas as plataformas, isso é melhor experimentado com uma combinação de PS5 ou Xbox Series X/S e um monitor de 120 Hz, onde o atraso de entrada e o desempenho geral do jogo serão os melhores. A Capcom, com isso, abandonou o microfone, estabelecendo um padrão para outros desenvolvedores do gênero, bem como estabelecendo os consoles da geração atual como o padrão competitivo para o jogo.

Mas por que isso é tão importante? Especialmente para aqueles que não estão familiarizados com o gênero, é fácil ver que menos atraso é bom, mas as implicações mais amplas de tal desenvolvimento podem não estar claras. Por um lado, nos corações e mentes do pico competitivo dos lutadores, a plataforma com o melhor desempenho é fundamental. Se o PS5 ou Xbox Series X/S tiver o menor atraso de entrada, ele forçará a mudança da última geração para a atual pelo jogador mais influente, que se espalhará para a comunidade em geral.

Vale a pena notar que esta opção de atraso de entrada também estará disponível no PC desligando o V-Sync e ajustando a taxa de atualização para pelo menos 120hz. Aqueles com equipamentos robustos que podem lidar com isso serão capazes de executar no mesmo nível, mas para aqueles que estão saindo da geração anterior de consoles, o PS5 ou o Xbox Series X/S são a opção mais acessível.

Também afeta os torneios, a arena onde jogos como Street Fighter 6 conquistam uma vida muito depois do mês de lançamento. É do interesse do organizador do torneio fornecer à plataforma o menor atraso de entrada dentro de seu orçamento. Obviamente, eles não podem instalar dezenas de computadores com 3080, então uma adoção mais ampla dos consoles da geração atual é provável em um futuro próximo.

A ideia de que jogadores com uma mentalidade competitiva em Street Fighter 6 irão migrar em massa para consoles mais novos foi repetida pelo renomado jogador de jogos de luta dos EUA, organizador de torneios e recentemente campeão de monitores de alta taxa de atualização, Arturo Sanchez. Eles foram ao Twitter após as notícias para expressar seus pensamentos:

A Capcom forçou uma mudança de paradigma com a opção de 120hz no SF6. Tenho certeza de que ninguém que leva o jogo a sério jogará a versão PS4. Como os organizadores do torneio responderão? Eles vão atualizar?— bc 480hz Reações Sabin (@nycfurby) 1º de dezembro de 2022 Para ver este conteúdo, ative os cookies de direcionamento. Gerenciar configurações de cookies

É impossível considerar o movimento entre as gerações de console sem tomar nota dos encargos de fazê-lo. Eles não são apenas caros, mas mesmo agora há uma luta genuína para colocar as mãos em um PS5. Se você está planejando jogar Street Fighter 6 no seu melhor e não está usando um equipamento que faria o Digital Foundry corar, você pode querer começar a procurar por uma atualização.

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