A Naughty Dog está adiando o anúncio de seu próximo jogo para incentivar um melhor equilíbrio entre vida profissional e pessoal

Em uma entrevista recente, o co-presidente da Naughty Dog e diretor de The Last of Us, Neil Druckmann, explicou por que o estúdio ainda não revelou seu próximo jogo.
Falando ao ComicBook sobre a próxima versão live-action de The Last of Us da HBO, Druckmann falou sobre como a Naughty Dog anunciou alguns de seus jogos muito cedo. “Você está certo, anunciamos Uncharted 4 e The Last of Us Part 2 com bastante antecedência, mas isso realmente causou um pouco dos problemas de equilíbrio entre vida profissional e pessoal que às vezes tivemos no estúdio”, disse Druckmann ao ComicBook. .
"Atrasando um pouco esse anúncio, poderíamos brincar mais com o cronograma e agora estamos mais conscientes sobre como estamos abordando a produção. Portanto, há nosso projeto multijogador [The Last of Us] e há outro projeto que eu não dirá nada sobre isso além disso, pelo qual também estamos muito animados."
The Last of Us Part 1 foi revelado no Summer Games Fest no ano passado e lançado apenas alguns meses depois, o que se encaixa no que Druckmann disse aqui. O que não se encaixa, porém, é a subestimação de Druckmann dos "problemas de equilíbrio entre vida profissional e pessoal" que o estúdio teve.
Em 2020, um extenso relatório do Kotaku detalhou a crise às vezes bastante severa que supostamente ocorreria no estúdio, essencialmente hospedando uma atmosfera que sugeria que você fazia o trabalho, não importa o que . À época do relatório, cerca de 70% dos designers não líderes haviam saído, assim como um número significativo de artistas, deixando o estúdio com alguns funcionários menos experientes para trabalhar em The Last of Us Part 2, supostamente piorando a situação. . A sequência também recebeu um atraso de três meses apenas um mês após o anúncio da primeira data de lançamento, supostamente significando que três meses extras de crise foram adicionados aos meses que já haviam ocorrido.
Espero que o comentário estranho e paternalista de Druckmann realmente signifique que as coisas mudaram, ou estão mudando, na Naughty Dog, mas não pinta uma imagem particularmente favorável do diretor.
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