Indo para Lightfall, Destiny 2 precisa fazer algumas mudanças drásticas para sobreviver

Em 28 de fevereiro de 2023, a Bungie lançará a quinta grande atualização de DLC para Destiny 2: Lightfall. Com o jogo entrando em seu sexto ano, não é surpresa que a experiência como um todo tenha se tornado difícil para os novos jogadores se envolverem totalmente. Mesmo com a introdução do jogo base como free-to-play, Destiny 2 é uma confusão de menus e modos de jogo, com uma história complexa para combinar.

No entanto, o processo de integração tornou-se uma bagunça tão grande que até mesmo para jogadores inativos com centenas de horas em seus currículos, sabendo com qual conteúdo se engajar – e o que diabos está acontecendo a qualquer momento – tornou-se quase impossível. Se a Bungie não for cuidadosa, Destiny 2 se tornará um mercado exclusivamente para uma base de fãs hardcore insustentável e cada vez menor.

Para resolver o que a Bungie poderia fazer para corrigir esse problema de integração, precisamos detalhar os principais problemas. Isso começa com o reconhecimento de que, por mais inovadora que tenha sido a decisão da Bungie de tornar o jogo principal free-to-play, Destiny 2 não é um jogo F2P. Embora haja muitas coisas para os jogadores F2P fazerem, a maioria das atividades do jogo final (como a atividade sazonal para qualquer atualização) e a maioria das missões da história não estão disponíveis para você. Mesmo o conteúdo sob o suporte de 'F2P' – como a greve do anoitecer como parte das operações de vanguarda – pode ser bloqueado se essa missão fizer parte de um pacote DLC.

Realisticamente, para entrar em Destiny, você precisará pagar. Este processo é confuso, especialmente no Steam.

Com tanta coisa acontecendo, é difícil acompanhar – mecanicamente e narrativamente.

Até o momento, existem 11 opções diferentes de DLC para Destiny 2 no Steam. Eles variam de grandes expansões, como The Witch Queen, a pacotes de emotes e pacotes de prata sazonais. Se um jogador comprasse todas as opções de DLC disponíveis, isso custaria a eles £ 347,89.

A curadoria aqui é uma bagunça. Claro, existe o “pacote herdado” que inclui as grandes expansões anteriores (com exceção de The Witch Queen), mas um novo jogador não vai correlacionar a palavra “legado” com “história e mecânica essenciais”. Um jogador novo ou recorrente teria que dedicar um tempo para pesquisar quais partes do conteúdo são importantes para eles ou não. Se você precisa fazer um dever de casa externo antes de comprar complementos para um jogo, algo deu errado.

DLC de Destiny 2 no Steam: talvez o melhor quebra-cabeça de toda a experiência D2.

Depois que um jogador navegou comprando o jogo, o próximo grande obstáculo vem com a interface de usuário maníaca do jogo. Destiny 2 irá colocá-lo em uma missão de algum tipo imediatamente, seja a missão New Light para novos jogadores ou qualquer que seja a primeira missão sazonal para jogadores que retornam. Uma vez fora disso e nos menus principais, descobrir exatamente o que você precisa fazer é confuso. A guia de destinos estará repleta de ícones diferentes que fazem pouco sentido para aqueles que ainda não estão familiarizados com eles (e, muitas vezes, até para aqueles que estão).

Além disso, algumas dessas atividades pertencem a atividades sazonais anteriores, como "Ketchcrash" do Season Of Plunder. Para jogadores F2P, essa atividade simplesmente não está disponível. De forma alguma. Para jogadores recorrentes que compraram apenas a temporada mais recente, é um conteúdo herdado com o qual eles também não podem se envolver. Saber o que é relevante para o aqui e agora é impossível sem pesquisa. Mais uma vez, se a única maneira de um jogador determinar o que fazer dentro de um jogo é pesquisar fora dele, algo não está certo.

Esta é a Testemunha. Não, nós também não sabemos.

Finalmente, há a história. Não vou insistir muito na história de Destiny porque tem sido uma bagunça notória desde o vanilla D1. A Bungie deu grandes passos para tornar a história acessível aos jogadores na forma de guias de conhecimento de armas, bem como uma seção de conhecimento mais ampla nos menus. Mas, a menos que você tenha um interesse particular em separar completamente as minúcias deste universo, você simplesmente não vai sacrificar tempo jogando para ler um monte de texto.

Para o jogador médio, a única maneira de se envolver com a história é por meio do jogo. E agora, isso apresenta a história como uma bagunça verdadeiramente desconcertante. Por exemplo, fiz uma pausa de um ano em Destiny 2 e, quando voltei, uma cabala chamada Caitl agora era nossa amiga, os Caídos haviam se mudado para a Última Cidade, uma pessoa chamada 'A Testemunha' estava fazendo coisas e o ameaça sinistra de Savathun se foi? Eu não deveria ter que ir ao YouTube para assistir a um vídeo Byf de quatro horas para entender o que está acontecendo.

Então, o que a Bungie pode fazer para consertar isso? Para começar, se a Bungie deseja que Destiny 2 seja um jogo F2P adequado, todo o conteúdo pré-Lightfall deve ser gratuito. A base dos melhores jogos F2P é que os fundamentos do jogo são acessíveis a todos, com conteúdo de bônus – como armas específicas e personalizáveis ​​– sendo comprável. No momento, o conteúdo F2P pode se tornar inacessível se for baseado em DLC. A Bungie deve olhar para o que a Square Enix fez com Final Fantasy 14, tornando os primeiros 60 níveis gratuitos e dando aos jogadores acesso suficiente ao jogo para que possam, pelo menos, obter uma compreensão sólida da situação até o ponto em que fazem login. . Torne todos os DLCs anteriores gratuitos. Dê aos jogadores F2P a chance de realmente colocar seus dentes em todas as coisas que tornam Destiny fantástico.

Vamos, Bungie – vamos descobrir do que se trata sem todo o absurdo complicado.

No mínimo, o processo de integração do jogador deve ser simplificado. Quando o Lightfall for lançado, todo o conteúdo deve ser uma compra simples e pronta, semelhante ao pacote legado já disponível, mas melhor sinalizado. O conteúdo mais antigo, como o pacote Destiny 2: Forsaken (o conteúdo da campanha Forsaken está atualmente no cofre e indisponível para jogar) e o pacote do 30º aniversário (agora a Bungie tem 31 anos) deve ser gratuito para todos os usuários. Faça com que um novo jogador possa obter tudo o que precisa em uma compra, e os jogadores que retornam podem escolher o conteúdo relevante. Não os confunda e desconcerte com pacotes de emotes e tal.

A IU do jogo é um problema mais difícil de corrigir. Como não sou um desenvolvedor de jogos ou especialista em interface do usuário, não vou dizer a ninguém como fazer seu trabalho. No entanto, a limpeza dos objetivos da missão para o conteúdo herdado, como a atividade de uma temporada anterior, deve ser considerada. No mínimo, coloque o conteúdo mais recente na frente e no centro dos jogadores. Ou dê-nos uma alternância para ocultar as notificações não pressionadas.

Finalmente, toda a história de Destiny 2, incluindo as campanhas abobadadas de Red War e Forsaken, deve ser acessível aos jogadores. Isso não significa que todos os conceitos de jogabilidade precisam voltar. Em vez disso, usar um personagem do jogo como Ikora para mostrar "sombras do passado", ou algo nesse sentido, como uma porta de entrada para um cinema de cena do jogo daria vida a algumas das incríveis cinemáticas de Destiny que agora estão perdidos para o éter.

Permita que os jogadores vejam as experiências da Guerra Vermelha, observe Osiris emergir da Floresta Infinita, tenha um vislumbre das horas finais de Cayde, Prine Uldren se tornando um guardião - ndash; e muito mais. Mesmo essa narrativa fragmentada permitiria que os novos jogadores compreendessem totalmente quem são as vozes que os dizem para fazer as coisas e que os jogadores perdidos recuperassem o que perderam.

Destiny 2 é um ótimo jogo com alguns momentos de destaque, e a Bungie está prestando um péssimo serviço à sua franquia icônica, mantendo-os escondidos atrás de portões desnecessariamente complicados. É hora de isso mudar.

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