O chefe do Xbox, Phil Spencer, discute recentes demissões da Microsoft, aquisição da Activision Blizzard e muito mais

Em uma entrevista recente, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou uma série de tópicos relacionados à plataforma, incluindo as recentes demissões.

No início deste mês, a Microsoft demitiu cerca de 10.000 funcionários para supostamente se preparar para um crescimento mais lento da receita, e os estúdios de propriedade do Xbox, como o desenvolvedor de Halo 343 Industries e Bethesda, também foram afetados. Spencer falou recentemente com o IGN sobre o futuro do Xbox para o ano, mas também falou sobre as demissões.

"Como alguém que está no Xbox há muito tempo, é sempre um desafio sempre que um colega de trabalho... um membro da equipe não vai estar na jornada conosco daqui para frente", disse Spencer ao IGN. "Levo a sério o impacto sobre os indivíduos. Vejo meu compromisso e minha responsabilidade como a pessoa que dirige o negócio para criar um lugar seguro onde as pessoas possam fazer seu melhor trabalho. E, obviamente, temos reduções para certas pessoas lá. Eu tenho não conseguiu isso."

Spencer passou a explicar que "há alguns negócios que estamos tendo que resolver", o que significa que é necessário ter os "recursos certos nos lugares certos para fazer o melhor trabalho". O que ele explica às vezes pode significar reduções, que ele aparentemente não "leva de ânimo leve, porque o impacto nos indivíduos é real". Algum contexto importante, se você perdeu, é que a Microsoft está em processo de aquisição da Activision Blizzard King, que possui quase 10.000 funcionários.

O chefe do Xbox tocou na aquisição na entrevista, onde admite que seu conhecimento sobre tal processo era essencialmente nada quando começou. Embora agora que ele tenha "mais percepção, mais conhecimento sobre o que significa trabalhar com os diferentes conselhos reguladores", ele está "mais confiante agora do que" há um ano.

Spencer também falou sobre vários outros tópicos, reafirmando sua crença na 343 Industries e no plano que ela tem para seguir com o Halo. Ele também reconheceu a falta de grandes lançamentos em 2022, dizendo "Nosso compromisso com nossos fãs é que precisamos ter um lançamento constante de ótimos jogos que as pessoas possam jogar em nossa plataforma, e não fizemos o suficiente em 2022, não há duvidas."

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