O evento Apex Legends Spellbound começa o ano com um pouco de magia
Os jogadores do Apex Legends devem ter um início de ano mágico, já que o evento Spellbound Collection está trazendo de volta o modo Control por tempo limitado, bem como uma gama completa de novos cosméticos para desbloquear.
O evento da coleção Spellbound será lançado em todas as plataformas em 10 de janeiro e terminará em 24 de janeiro. Juntamente com todas as skins com tema mágico e o retorno do controle, partidas privadas também estão a caminho, o que com certeza será um grande coisa para influenciadores e organizadores de torneios.
Com os cosméticos, há 24 skins Spellbound disponíveis por tempo limitado, tanto para armas quanto para certos personagens, incluindo Mad Maggie, Mirage, Seer e muito mais. Para obtê-los, você pode comprá-los diretamente na loja ou obtê-los em pacotes Spellbound por tempo limitado enquanto o evento estiver ao vivo.
Se você conseguir obter todos os 24 cosméticos antes do fim do evento, você desbloqueará automaticamente a nova herança do Showstopper do Vidente, a adição final e mais exclusiva a este novo evento. Se você não conseguir todos os 24, ainda terá uma chance aleatória de pegar a herança de pacotes no futuro.
Há também uma série de novas mudanças no jogo e correções de bugs que estão misturando as coisas significativamente. Você pode conferir todos abaixo!
Notas do patch Apex Legends Spellbound
Rotação de Criação
- G7 Scout entra no crafter
- C.A.R. SMG entra no crafter
- Spitfire retorna ao chão
- Peacekeeper retorna ao chão
Hop-up do receptor Anvil
- Multiplicador de dano de membros reduzido para 0,75 (era 0,9)
- Dano flatline reduzido para 39 (era 43)
- Dano R301 reduzido para 32 (era 35)
G7 Scout
- Dano reduzido para 32 (era 34)
Prowler Burst PDW
- Dano aumentado para 15 (era 14)
Sentinela
- Agora requer 1 célula de escudo para energizar (eram 2)
Apex Legends Spellbound correções de bugs
- Corrigidos chamarizes de miragem que não mostravam efeito de regeneração de escudo quando perto de um Wattson Pylon ou nos modos de controle ou jogo de armas.
- 10 novos Desafios de boas-vindas adicionados para ajudar novos jogadores a aprender Apex.
- Novo “Apex 101” medalha de recompensa por completar todos os 10 desafios de boas-vindas.
- Mudar de personagem no campo de tiro agora tem uma transição de terceira pessoa mais suave.
- Corrigido um problema raro com o Mobile Respawn Beacon às vezes gerando o Dropship fora dos limites.
- Corrigido o problema com visualizações de habilidade ao entrar em Portais de Fase.
- As portas agora sempre aparecem como danificadas quando estão a um ataque corpo a corpo de serem destruídas.
- Caustic Town Takeover loot vasilhas agora se comportam de forma mais confiável no modo de controle.
- Reduzido o VFX do flash de gás do Caustic.
- Corrigida falha rara do cliente com IMC Armouries.
- Corrigido o corvo na pele Niflheim Hundr do Bloodhound para aparecer como branco de forma mais confiável.
- DirectX 12 beta: adicionado suporte para o controle deslizante de brilho em todos os modos de exibição.
- DirectX 12 beta: corrigida a falha com setting. mat_backbuffer_count "0" nas configurações do videoconfig. txt. Observe que o Apex Legends em execução no DirectX 11 (DX11) requer que o sistema operacional use um buffer adicional para composição, que não foi contado em mat_backbuffer_count. O DX12 inclui o buffer necessário em mat_backbuffer_count, portanto, o DX12 no modo de tela cheia com "1" terá latência tão baixa quanto o DX11 com "0".
- Corrigido o problema em que Crypto podia inspecionar enquanto usava seu drone removendo o HUD.
- Corrigido o problema em que as guias do lobby entravam em um estado sem resposta após alterar a resolução no PC.
- Ajustou a lógica de segurar e tocar para que os jogadores com controle visualizem armas em Loadouts para serem mais responsivos.
Nenhum comentário