O Hi-Fi Rush do Xbox tem aquela vibe da era Dreamcast e pode ser um dos melhores jogos do ano

O tempo está sempre fluindo, mas também é, sem dúvida, um círculo plano. As tendências vêm e vão, e voltam, e aqui estamos nós – é o ano de nosso senhor 2023, e um portal do tempo acaba de se abrir acima de nossas cabeças e colocou um clássico do Dreamcast em nosso colo. Ou um clássico do GameCube, para ser justo – parece que ficaria mais em casa em qualquer um desses. A questão é que a mais recente adição original ao Xbox Game Pass parece ter viajado no tempo por volta de 1998-2003. E digo isso da melhor maneira possível.

Um novo jogo de ação inusitado da Tango Gameworks, o estúdio da Bethesda que até agora se dedicava ao terror de sobrevivência. O estúdio foi fundado por Shinji Mikami, o homem mais frequentemente creditado como a pessoa mais influente na criação da série Resident Evil - ndash; e até agora, os trabalhos do estúdio corresponderam a isso. Mas este jogo, no qual Mikami é o produtor por trás do diretor John Johanas de The Evil Within 2, demonstra que ele – e Tango – pode fazer muito mais.

Colorido, elegante e com uma estética deslumbrante e atitude de olhos brilhantes, Hi-Fi Rush lembra muito dos meus jogos favoritos da época, onde o espírito de jogos de arcade acessíveis e acessíveis se fundiu com o primeiro hardware de console que foi verdadeiramente igual ou mais poderoso do que o que estava disponível nos fliperamas. Quando falo sobre essa era, estou falando sobre coisas como Crazy Taxi, Jet Set Radio e Viewtiful Joe - o último dos quais foi realmente produzido por Mikami. Essa é a energia em exibição aqui.

Veja essas cores pop.

Em termos reais, Hi-Fi Rush é um tipo interessante de mistura entre um jogo de ação com personagens como Devil May Cry (outro baseado produzido por Mikami) e um jogo de ritmo. O mundo inteiro pulsa com o BPM de qualquer música que esteja tocando no momento e, embora você possa simplesmente pressionar os botões para abrir caminho, a maneira de causar mais dano e lidar com os inimigos com eficiência é fazê-lo com tempo, permitindo que seus golpes e combos sejam executados diretamente. alinhar com a música pulsante.

É apenas uma boa ação de videogame. Você está batendo nas pessoas com uma guitarra feita de sucata. Você tem um braço robótico. E porque tudo está ligado à música, há um veneno que se infiltra lentamente em seus poros.

No momento em que você chegar ao primeiro encontro de chefe adequado do jogo, que ocorre ao som de uma faixa licenciada do Nine Inch Nails, você se sentirá deslizando lentamente para uma postura de modo goblin mais familiar para bateristas e DJs - você pode se sentir como um duende. Posso falar por experiência própria no antigo – em um leve desleixo, Gollum curvado, mas os ombros balançando e estalando conforme o ritmo leva você. O mundo ao seu redor se esvai.

O jogo exala estilo.

Os melhores jogos de ação com personagens e videogames intensos de arcade sempre têm esse tipo de qualidade, para ser justo. Posso entrar em transe semelhante jogando Crazy Taxi ou Ikaruga. Você não precisa que a música se alinhe dessa maneira - mas Deus, isso ajuda. Eu acho que Hi-Fi Rush é bom o suficiente para chegar lá por conta própria - mas a música permite que ele leve sua alma em tempo recorde. É um design genial que eleva o que é basicamente um jogo de ação divertido e bastante acessível a algo totalmente diferente.

O que também eleva a experiência é a aparência. Bela animação, cores vibrantes e cenas que honestamente me deram uma breve pausa para pensar "isso é em tempo real ou pré-gravado"? Há estilo aqui. Este é um jogo apenas de nova geração, disponível no Xbox Series X/S e PC, mas justifica isso não com detalhes supérfluos, mas apenas com uma sensação de estilo bruto e nítido - e em execução suave como seda.

Se você não se sente muito à vontade com jogos de ritmo, há muitas mãos para ajudar, desde uma interface do usuário pulsante permanente e elementos do universo para ajudá-lo a manter o ritmo até peças de interface opcionais que tornam tudo ainda mais explícito. Se você realmente luta, no entanto, o jogo é jogável o suficiente para martelá-lo - ndash; mas parece melhor quando você abraça e combina com a música.

Eu simplesmente amo o que é isso. Este é um videogame com a porra de V maiúsculo. Ele não tem pretensões e nenhuma aspiração real de ser considerado arte erudita. É apenas um videogame saudável que te suga e faz o tempo derreter. A nostalgia é uma droga e tanto, mas não se trata apenas de ser antiquado e fazer cócegas nas memórias de trinta e poucos anos. O que torna este trabalho é que ele é novo, fresco e empolgante também, embora sem dúvida seja uma referência e reverência a alguns jogos clássicos da era que evoquei ao longo deste artigo.

Depois que ele enfia os ganchos em você, não solta mais.

É o tipo de jogo que normalmente pode se esforçar para encontrar um público - ndash; não é uma vitrine visual realista, não é sério o suficiente, não há pais tristes o suficiente franzindo a testa e suspirando, não há ganchos multijogador suficientes para mantê-lo preso para sempre. Lançado no Xbox One, pude ver aonde isso iria: um sucesso cult, apreciado, mas uma bomba de vendas. Na verdade, havia um tipo de energia semelhante ao Sunset Overdrive da Insomniac. Embora não fosse um jogo tão bom quanto este, ele merecia um público maior, mas nunca o encontrou.

Mas espero que, no Xbox Game Pass, isso possa ser um grande sucesso – como eu honestamente acho que se você jogar o primeiro nível disso e não quiser continuar, você deve estar absolutamente errado. E apenas pense; nem sabíamos (oficialmente) que isso existia ontem. Esta é a magia dos serviços de distribuição e assinatura digital, ainda mais do que jogar Starfield ‘de graça’ no primeiro dia.

Ainda não terminei o Hi-Fi Rush. Na verdade, imagino que tenho um longo caminho a percorrer. Mas já, desde o início, sei que é um dos melhores jogos de 2023. Sinto-me extremamente revigorado e revigorado por ele -; que é exatamente o tipo de jogo de escapismo que deveria se esforçar para ser.

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