Warhammer 40:000: Lançamento do Darktide Xbox Series X/S atrasado para responder aos comentários

Fatshark suspendeu temporariamente o desenvolvimento da versão Xbox Series X/S de Warhammer 40:000: Darktide e a primeira queda sazonal de conteúdo.

De acordo com o desenvolvedor, "ficou aquém" das expectativas dos jogadores para o jogo de ação em primeira pessoa em sua capacidade de entregar um jogo que "milhões podem desfrutar."

O CEO e cofundador do Studio, Martin Wahlund, disse que a equipe decidiu criar um "jogo altamente envolvente e estável" com um "nível de profundidade" que mantém os jogadores jogando por semanas em vez de "horas".

Wahlund disse em uma carta aberta que a equipe sente que não criou essa experiência, então, nos próximos meses, ela se concentrará em abordar o feedback dos jogadores.

Em particular, ele se concentrará em fornecer um sistema de criação completo e um ciclo de progressão mais recompensador. A equipe continuará trabalhando na estabilidade do jogo e na otimização do desempenho.

Fatshark também suspenderá o próximo lançamento de cosméticos premium. Wahlund disse que a equipe não poderia "continuar nesse caminho", sabendo que não havia "abordado as áreas de feedback no jogo".

O jogo de ação em primeira pessoa foi originalmente planejado para ser lançado em 2021, antes de ser adiado para a primavera de 2022 e depois para setembro. Foi lançado para PC em novembro e como um lançamento de primeiro dia no PC Game Pass.

O jogo se concentra em um esquadrão de Agentes Inquisitoriais investigando uma possível invasão do Caos em Atoma Prime na cidade Hive de Tertium. A história evoluirá e continuará a se desenvolver semanalmente.

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