Xbox em 2023: Starfield é o assassino exclusivo do Game Pass, e os anos estéreis podem finalmente ter acabado

O Xbox tem andado na cola de editores terceirizados nesta geração. E isso não é nada para se envergonhar – na verdade, a força das ofertas de terceiros no Xbox Game Pass é a principal razão pela qual fiz do Xbox Series X meu console líder nos últimos anos. Na última geração, você não conseguia me tirar do PlayStation 4 enquanto Destiny, Nioh, Persona 5, GTA e todos os outros grandes jogos disputavam minha atenção.
Mas agora, o Xbox me oferece (quase) tudo que eu amava no PS4. Não sou o maior fã dos exclusivos cinematográficos vamos-ser-um-pai, esconder-na-grama, câmera sobre o ombro do PlayStation na era moderna. Eles são bons, claro, mas um pouco homogêneos para mim. Eu ainda os jogo – eles são exemplos brilhantes e de prestígio do que os jogos de grande orçamento podem fazer! – mas são os gigantes de terceiros que me fazem lembrar por que amo videogames em 2023.
É por isso que o Xbox teve uma vantagem até agora nesta geração, no que me diz respeito. Houve alguns lançamentos notáveis na forma de Halo Infinite, Pentiment e Forza Horizon 5 (todos disponíveis no Xbox One, devo acrescentar), mas, em grande parte, o Xbox tem estado quieto na frente de exclusividades.
Mas quando você tem títulos zeitgeist como Powerwash Simulator, Plague Tale: Requiem, Disney Dreamlight Valley, Total War: Warhammer 3, Two Point Campus, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge e muitos outros chegando no Xbox Game Pass apenas nos últimos 12 meses – disponível no primeiro dia – é fácil esquecer os exclusivos. Íamos colocar High on Life nessa lista, mas agora que descobrimos que seu criador e principal colaborador foi acusado de abusador, tivemos que repensar.
Até você olhar para o que a concorrência está fazendo. A Sony está arrasando com os exclusivos. É verdade que, do jeito que as coisas estão, o PlayStation 5 não tem muito mais a oferecer, mas os exclusivos que estão agitando o ecossistema do PlayStation são grandes demais para serem ignorados. God of War: Ragnarok vendeu 5,1 milhões de unidades em cinco dias, pelo amor de Deus. O Xbox pode estar ocupado comprando a Activision e a Blizzard, mas em termos de itens obrigatórios da Série X de venda de sistema, a lista é bastante vazia. Enquanto isso, Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Ratchet and Clank: Rift Apart, The Last of Us Part 1, GT7, Demon's Souls e até Returnal são um caso bastante difícil de ignorar para pegar um PlayStation 5 (se você conseguir colocar as mãos em um).
Portanto, o Xbox precisa avançar e rápido. O único exclusivo sólido folheado a ouro que conhecemos nos próximos meses é Starfield; o novo IP atrasado da Bethesda que representa a maior aposta criativa do desenvolvedor em décadas. Todos os olhos estão nas estrelas para este, porque ele define o cenário para o resto da geração, agora – é o primeiro blockbuster exclusivo da Bethesda/Xbox AAA adequado desde a aquisição e estabelecerá uma linha de base para o que está por vir no futuro.
O jogo se vende como uma divertida expedição espacial para 'responder ao maior mistério da humanidade' e marca o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. Tem tudo que um jogo precisa para se sair bem em 2023, pelo que entendi: tem mistério, tem escopo e tem estilo. Quer você se deixe levar pela promessa da configuração narrativa - você vai adorar. "como a NASA encontra Indiana Jones encontra a Liga dos Cavalheiros Extraordinários, um grupo de pessoas que ainda estão em busca de respostas" – ou intrigado com os ‘momentos de saída’ que Todd Howard diz que todo o jogo foi construído, Starfield tem nos enganado por anos neste ponto. Para a Bethesda e a Microsoft, entregar abaixo do esperado agora seria catastrófico.
Portanto, nossa atenção está voltada diretamente para o evento dedicado que está sendo planejado exclusivamente para Starfield em algum momento no futuro. Os poderes que estão na Microsoft determinaram que Starfield merece seu próprio show para que a combinação editora/desenvolvedora possa ”dedicar a quantidade adequada de tempo para um mergulho profundo” no jogo. Esperamos que seja quando veremos a sujeira sob as unhas da experiência real de Starfield, onde veremos o que está borbulhando no forno há quase 10 anos.

Em uma realidade alternativa, todos nós já estamos jogando.
Em menor grau, a mesma pressão também se aplica a Redfall. O título peculiar de Arkane Austin é anunciado como um FPS cooperativo de mundo aberto que o vê preso com um punhado de sobreviventes e enfrentando inimigos vampiros diabólicos que ameaçam sangrar a cidade titular. Aparentemente ambientado no mesmo universo de Dishonored e Deathloop (tenho dúvidas), o jogo promete uma brincadeira de ação mais alinhada com Far Cry do que com Left 4 Dead. Você pode escolher seu herói de uma lista diversificada, agrupando-se com outros para criar a equipe perfeita de caçadores de vampiros. Ele será lançado exclusivamente no Xbox Series X/S e PC em algum momento deste ano… depois de voltar de sua janela original do verão de 2022.
Este jogo é um pouco mais claro e presente: sabemos que ele aparecerá no Xbox/Bethesda Developer_Direct Livestream em 25 de janeiro, onde Arkane Austin mostrará “vários minutos de jogo” de seu próximo FPS. O jogo será acompanhado por algo do Forza Motorsport, onde a Turn10 mostrará “a próxima geração” na vida do jogo de condução.
Não é muito, mas é um começo: um tríptico de grandes jogos que lançam bases sólidas para o futuro da marca Xbox. Ainda precisamos de mais – e Fable, ou Everwild, ou Perfect Dark? – mas este não é um mau começo. Vamos apenas esperar que as sementes que a Microsoft começou a semear no início da geração comecem a dar frutos em breve, antes que os jogadores se cansem de esperar e mudem para outras plataformas - o que é isso? ou até mesmo outros hobbies inteiramente.
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