O melhor jogo de PS5 agora está no PC e está ainda melhor

Returnal é o jogo mais interessante e ambicioso da Housemarque. Ele se baseia em tudo o que o estúdio aperfeiçoou ao longo dos anos - o satisfatório combate inspirado em arcade, os visuais cheios de partículas e os níveis bem estruturados que sempre deixam você querendo mais.

Se você é fã de Housemarque, pode esperar com segurança que todas essas qualidades estejam presentes em seus jogos, mas o que você não pode esperar é como os mesmos princípios que o guiaram por anos podem ser transferidos para uma terceira pessoa perspectiva. A tal ponto que não apenas justifica a mudança, mas faz uso da natureza desonesta do jogo de uma forma que poucos jogos fazem.

Returnal é um jogo sobre uma astronauta, Selene, que não consegue escapar do loop sombrio em que está presa. Começa com ela caindo em um planeta alienígena, aparentemente pela primeira vez, até que ela se depara com os cadáveres dela. eus passados ​​– tentativas falhadas – e percebe que está revivendo aquele momento infinitamente, retornando eternamente. Inúmeras vezes ela é morta por projéteis de monstruosidades Lovecraftianas com tentáculos, suas investidas ou depois de falhar em um salto.

Toda vez que ela volta, o mundo muda – daí a natureza desonesta. Atropos, o planeta em que Selene está presa, parece operar em uma linha do tempo diferente da dela. Ao jogar, você será exposto a novas salas e novos eventos que continuam a se desenvolver na narrativa. Se você gosta de bisbilhotar cada esquina, encontrará mais cifras que permitem entender a linguagem das pessoas que vivem/viveram lá e entender seus monumentos.

Você pode ter jogado Returnal no PS5, mas você tentou em modo cooperativo?

Tudo isso chega ao PC, incluindo todas as atualizações pós-lançamento que o jogo original recebeu. Você pode jogá-lo em modo cooperativo e suspender sua corrida se quiser parar e pegá-lo mais tarde – um luxo que muitos de nós que jogamos no lançamento no PS5 não tivemos.

No entanto, a versão para PC é superior em todos os aspectos. Os mesmos efeitos hápticos e de gatilho de impulso podem ser apreciados simplesmente conectando um controlador DualSense. Toda a magia do áudio 3D que elevou a experiência no console da Sony também está aqui, e o jogo ainda oferece várias versões diferentes de virtualização de áudio.

Os benefícios de jogar no PC são numerosos. Principalmente, você pode jogar com um mouse em taxas de quadros na casa das centenas, bem acima do que você pode obter no PS5. Dependendo do seu hardware, você pode até experimentar uma apresentação mais nítida e visualmente impressionante.

Mas o que realmente torna o PC o melhor lugar para jogar Returnal é o quão bem pensada é a porta. Há uma grande variedade de opções, cada uma oferecendo vários níveis de qualidade. Você pode fazer upsample, downsample ou usar qualquer uma das técnicas populares de reconstrução de imagem, como DLSS e FSR.

A Climax, o estúdio responsável pela porta do PC, fez com que qualquer pessoa não familiarizada com o que cada configuração afeta ainda possa navegar e entender esse menu. Há descrições para cada opção, junto com um guia sobre se elas são pesadas em CPU ou GPU.

Veja a riqueza de informações que o benchmark de Returnal oferece!

A cereja no topo é a ferramenta de referência da Returnal, que é uma das mais informativas que já vi em um jogo para PC. muito menos um porto. Está lá em cima com Gears 4 e 5 no nível de granularidade que oferece, e eu diria que vai além daqueles em áreas-chave.

O benchmark não passa apenas por cenários de jogo reais, seus diferentes estágios visam áreas específicas: destruição, efeitos visuais, reflexos e assim por diante. Ele também informa quais efeitos impulsionam sua CPU e GPU e termina com uma análise dos dados coletados por meio dele. Ele permite que você tome as decisões necessárias para atingir suas metas de taxa de quadros e até ajuda com algumas recomendações e fácil acesso ao menu de configurações, onde você pode ajustar rapidamente uma configuração e testar novamente.

Fora algumas falhas aleatórias, Returnal roda muito bem no meu PC. Embora pré-compile shaders no primeiro lançamento, a gagueira ocorre ocasionalmente ao viajar rapidamente por suas salas detalhadas. Provavelmente está relacionado ao streaming de ativos. Embora eu o tenha em um Gen.3 NVMe, não é nem de longe tão rápido quanto o dentro do PS5.

As especificações do jogo para PC pedem 32 GB de RAM no máximo, provavelmente como uma forma de contornar a velocidade da unidade no PC. Meu PC tem um i7-9700K, um 3080 Ti e 16 GB de RAM. Mesmo assim, com todas as configurações no máximo e ray tracing em médio, raramente fico abaixo de 80-85fps em 4K com DLSS em Balanced.

Existe um nível bastante avançado em Returnal que facilmente possui a estrutura mais atraente do jogo. Ele combina o tema com a música e se desenvolve (tanto física quanto emocionalmente) para uma ascensão que deixa claro para qualquer um que esteja prestando atenção à narrativa que está prestes a testemunhar algo especial.

A natureza desonesta de Returnal significa que esse nível não será experimentado por muitos jogadores (e muitos certamente também não o foram no PS5). Mas se você persistir, ficará animado, triste e se sentirá triunfante de uma forma que poucos jogos podem oferecer. Os momentos mais memoráveis ​​de Returnal acontecem quando todos os seus elementos individuais se juntam para cantar e ressoar na mesma batida.

Pelo menos, espero que estar em uma plataforma muito maior signifique que milhões mais entrarão nesse transe.

Impressões baseadas no código de PC fornecido pela Sony.

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