The Witcher 3 hotfix lançado para resolver problemas de desempenho que ocorreram com o último patch

A CD Projekt Red lançou um hotfix para a próxima geração de The Witcher 3 que, segundo ela, resolve problemas de desempenho relacionados ao último patch.

O último patch para o jogo, atualização 4.01, deveria corrigir problemas de desempenho nos consoles e no PC, mas piorou as coisas no último.

Um problema com o último patch era que, se você não tivesse o ray tracing ativado, o jogo rodaria pior do que antes.

No PC, o patch adicionou um modo de desempenho para iluminação global rastreada por raio, que melhorou a taxa de quadros ao priorizar o desempenho sobre o alcance e a precisão. Mas sem as configurações de RT ativadas, as taxas de quadros caíram para menos de 25 fps.

No entanto, muitos jogadores no Twitter afirmam que o hotfix não resolveu os problemas o suficiente, e os usuários do console estão se perguntando quando outro patch será lançado abordando pop-ins de textura, taxa de quadros gotas e muito mais.

Muitas pessoas também estão se perguntando se o hotfix apenas remove principalmente as partes realistas da mamãe feminina involuntariamente incluídas no jogo, e o CDPR não está sendo direto sobre isso.

Certamente, descobriremos em breve se o hotfix removeu ou não a hilária oopsie daisy do jogo.

O hotfix já está disponível no GOG e no Steam.

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