American McGee está deixando o desenvolvedor do jogo após a rejeição da sequência de Alice: Madness Returns

Algumas más notícias para os fãs de Alice: Madness Returns, já que o criador American McGee disse que uma proposta para um novo jogo foi rejeitada.

Em um novo post do Patreon de American McGee intitulado "End of the Adventure", o criador da série cult clássica compartilhou a notícia de que os fãs não devem esperar um novo jogo, já que a EA rejeitou qualquer sequência em potencial. McGee criou o Patreon para ajudar a financiar uma bíblia de design para Alice: Asylum, a sequência hipotética, que ele construiu nos últimos anos. No entanto, de acordo com o post de McGee, a EA rejeitou o financiamento de uma sequência.

"Depois de várias semanas de revisão, a EA voltou com uma resposta sobre o financiamento e/ou licenciamento de Alice: Asylum", diz o post. "Na questão do financiamento, eles finalmente decidiram repassar o projeto com base em uma análise interna do IP, condições de mercado e detalhes da proposta de produção. Sobre a questão do licenciamento, eles responderam que Alice é uma parte importante do O catálogo geral de jogos da EA e vendê-lo ou licenciá-lo não é algo que eles estejam preparados para fazer agora."

Essencialmente, parece que a EA não acha que pode ganhar dinheiro com o projeto se fosse financiado diretamente (a falta de licenciamento provavelmente também está relacionada ao dinheiro, como todas as coisas). McGee continua explicando que, devido à resposta da EA, "não há outro caminho a seguir com o projeto", o que significa que a página do Patreon foi hibernada. Você ainda poderá visualizar o conteúdo compartilhado no Patreon, mas não haverá mais no futuro.

McGee também observou que, com isso, ele também atingiu um ponto final com "Alice e com a produção de jogos em geral. Não tenho outras ideias ou energia para aplicar na obtenção de uma nova Alice jogo feito. Também não tenho nenhum interesse em buscar novas ideias de jogos dentro do contexto do ambiente atual para desenvolvimento de jogos." Ele também escreveu que mesmo que alguém consiga convencer a EA a fazer o Asylum, ele não está mais interessado, com todo o foco em sua família e seus negócios misteriosos, que fazem uma série de coisas, incluindo alguns coelhos de pelúcia honestamente bastante.

Um final infeliz para uma série amada pelos fãs, embora estranhamente viva como uma série de TV. Acho que a EA fica feliz em licenciá-lo em determinadas situações.

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