A Bungie supostamente expressou preocupação sobre o quão envolvente o projeto multijogador de The Last of Us foi
A Naughty Dog recentemente compartilhou que seu jogo multijogador The Last of Us precisava de "mais tempo", mas um novo relatório afirma que isso aconteceu por sugestão da Bungie.
Um spinoff multijogador de The Last of Us está em andamento há algum tempo, com a Naughty Dog confirmando que seria um título independente em junho passado. Não ouvimos muito sobre isso desde então, e a Naughty Dog compartilhou no início desta semana que vai demorar um pouco mais antes de ouvirmos mais alguma coisa. No estilo daqueles agora clássicos posts de pedido de desculpas/atraso, o desenvolvedor meio que se inclinou para o último em um post recente no Twitter. “Sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para ouvir mais sobre nosso jogo multijogador The Last of Us”, abre o comunicado.
"Estamos incrivelmente orgulhosos do trabalho que nosso estúdio fez até agora, mas conforme o desenvolvimento continua, percebemos que o melhor para o jogo é dar mais tempo a ele. Nossa equipe continuará trabalhando no projeto, assim como nossos outros jogos em desenvolvimento, incluindo uma nova experiência single-player; esperamos compartilhar mais em breve."
Mas de acordo com um relatório de acompanhamento da Bloomberg, não parece que foi a própria Naughty Dog que percebeu que o jogo precisava de mais tempo. De acordo com a Bloomberg, a Sony tem pedido à Bungie (a desenvolvedora de Destiny que a Sony adquiriu no ano passado) para avaliar os vários jogos de serviço ao vivo que a primeira tem atualmente em desenvolvimento. A Bungie aparentemente sinalizou algumas preocupações sobre o jogador multiplayer de The Last of Us ser capaz de "manter os jogadores envolvidos por um longo período de tempo", resultando na reavaliação.
Por sua vez, a equipe que trabalha no projeto aparentemente foi reduzida, com um pequeno grupo permanecendo enquanto a Naughty Dog reavalia a direção. Deve-se notar que o jogo não foi cancelado, mas muitos de seus desenvolvedores estão agora em outros projetos. Claro, isso levanta questões sobre se a Sony pode lançar todos os 10 jogos de serviço ao vivo que planejou até 2026.
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