Com o Armored Core 6, a FromSoftware tem a chance de ser cool novamente

Muito tempo atrás, FromSoftware costumava ser extremamente legal. Era um nome que você veria em algo que você comprou de uma loja de jogos de propriedade privada fedorenta em um beco lateral. Talvez você tenha um vislumbre de alguns robôs legais ou monstros estranhos em um parágrafo de um quarto de página da seção de pré-visualização de uma revista PS2 e isso seria tudo o que você ouviria sobre isso até que o jogo fosse localizado sem cerimônia mais de um ano depois. geralmente para 5 ou 6 de publicações que, em sua maioria, não estavam interessadas nesse tipo de coisa. O boom indie ainda estava muito longe, e a coisa mais exótica que recebia atenção entre os FIFAs e os jogos de plataforma era o ocasional Final Fantasy.

No entanto, para o entusiasta suado, FromSoftware era uma garantia de exatamente o tipo de sujeira absoluta que eles desejam. Sistemas esotéricos. Hostilidade do jogador. Gráficos enlameados e feios projetados para assustar os fracos. Do Playstation 1 direto ao Playstation 3, a FromSoftware era conhecida por suas várias franquias de videogames de nicho extremamente duros para esquisitos legais e sensuais.

Tenchu ​​foi a série furtiva para as pessoas que achavam a comunicação clara de Metal Gear Solid e os guardas inteligentes um insulto ao conceito, para pessoas que ansiavam por uma experiência em que eliminar um único guarda e se safar parecia um milagre . King's Field estava lá para o refinado fã de RPG que achou as cores berrantes e as histórias absurdas dos JRPGs mais tradicionais ofensivamente adolescentes. Gosta de vibrar em cabines detalhadas e ler cartas de fantasmas? Os jogos Echo Night chocantemente à frente de seu tempo estavam lá para você.

Esperamos que o jogo seja do tipo Souls?

O rei absoluto de todos eles era o Armored Core – um simulador mecânico que fez o sonho de pilotar um robô gigante parecer tão emocionante quanto obter um MOT em um Vauxhall Nova "89". Armored Core foi uma franquia que rejeitou total e completamente o “Wow, Cool Robot” aspecto do gênero em favor de forçar os jogadores a contar com a distribuição de peso e o inevitável emaranhado do desenvolvimento tecnológico com o complexo militar-industrial. Foi no Armored Core que tudo o que faz da FromSoftware foi plenamente realizado – pegar um assunto que meninos de 12 anos acham que seria totalmente incrível e mostrar que na verdade seria um trabalho miserável e destruidor de almas. E controla como uma merda completa.

Então Dark Souls saiu e arruinou FromSoftware e videogames em geral para sempre. Chega de garotos legais que conscientizaram muitas pessoas sobre o basicamente bom Demon's Souls que, quando seu sucessor espiritual foi lançado, estava preparado para ser o grande sucesso do estúdio. Era enorme. Todo mundo estava jogando. Adultos normais e bem ajustados estavam jogando. Pessoas famosas estavam jogando. Eles estavam todos falando sobre isso, em todos os lugares, o tempo todo. Foi horrível, até porque foi de longe uma das coisas menos interessantes que eles já fizeram. Mas a história declarou que era uma obra-prima tão perfeita e inigualável que se tornou a única coisa que o desenvolvedor faria por mais de uma década. Tornou-se a única coisa que muitos desenvolvedores fariam por mais de uma década. Um fluxo interminável de jogos marrons idênticos sobre travar em um homem grande e rolar em torno dele.

Finja até conseguir.

Elden Ring foi o verdadeiro prego final no caixão para o conceito de FromSoftware como uma entidade conhecida por jogos feios com apelo de nicho. Um mundo enorme e lindo construído com base na tradição desenvolvida por um dos maiores escritores do mundo, algo com páginas inteiras de prévias e anos de relações públicas luxuosas. Um jogo de mundo aberto sobre rolar em torno do grande homem, o conceito de design mais cansado que existe. Foi um amálgama de todas as ideias que atualmente são populares e chatas. Era basicamente um jogo Assassin's Creed, um verdadeiro 6 sólido. Claro, foi um dos maiores videogames de todos os tempos, ganhando mais dinheiro e recebendo mais aplausos do que pode ser realmente compreendido.

Portanto, foi uma verdadeira surpresa saber que o próximo jogo da FromSoft seria o tão esperado retorno de Armored Core, algo que cerca de 14 jornalistas de jogos têm pedido incessantemente ao longo de duas gerações de console. Além disso, o diretor deixou claro que manteria a estrutura linear baseada em missão do restante da série. O jogo ainda está cheio de menus. O medo sempre foi que, se AC algum dia voltasse, seria como um grotesco Armored Souls – um achatamento triste de tudo que faz da série o que é para apaziguar as demandas das massas que realmente gostam de se prender ao grande homem e rolar em torno dele.

É o primeiro risco real que o estúdio assume em anos. Acompanhar um RPG expansivo e agradável ao público, cheio de belas árvores e cachoeiras, com um atirador obtuso e linear, cheio de metal e monotonia, é o tipo de movimento que desenvolvedores legais de jogos estranhos para pervertidos fazem. É a primeira chance que o FromSoftware teve em muito tempo para ser legal novamente. O melhor cenário absoluto é que o Armored Core 6 seja lançado para cinco e seis da imprensa convencional, que repele absolutamente a base de fãs que eles construíram nos últimos dez anos. Se os jogadores em geral expressarem desgosto por não conseguirem se prender ao grande homem e rolar em torno dele, pode finalmente haver uma chance de o FromSoftware crescer - voltando ao que eram durante sua idade de ouro (2004).

Olhe para isso e diga que não está animado.

A FromSoftware simplesmente nunca deveria ter feito 10 de 10s. Seu nome não deveria estar nem perto dos shows chamativos do Jogo do Ano com grandes patrocinadores corporativos e audiências cheias de celebridades. Realmente parece uma decisão tão consciente, que até a FromSoftware está cansada de Soulsbornes neste momento. Ele está pronto para voltar às sombras e começar a produzir simuladores de ninja densos para anoraques. Se Armored Core 6 é tão chato e desagradável quanto o resto da franquia, será o lançamento mais emocionante do ano.

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