Guerrilla sutilmente confirma um novo jogo Horizon enquanto seu diretor de estúdio segue em frente

Para surpresa de ninguém, a Guerrilla Games basicamente confirmou que outro jogo Horizon estrelado por Aloy está a caminho.

Hoje cedo, a Guerrilla Games compartilhou uma postagem no blog anunciando que a diretora do estúdio e produtora executiva Angie Smets está deixando o desenvolvedor após 20 anos para ingressar na PlayStation Studios como chefe de estratégia de desenvolvimento. A postagem obviamente desejou felicidades a Smets em seu novo papel, mas também confirmou com bastante indiferença que Aloy retornará para outro jogo Horizon em algum momento. “Temos total confiança em nossa nova liderança enquanto eles conduzem a Guerrilla para um futuro brilhante, expandindo o mundo de Horizon com a próxima aventura de Aloy e nosso empolgante projeto online”, diz o post.

Smets também ofereceu uma pequena mensagem de despedida no post, escrevendo: "Estas duas últimas décadas na Guerrilla foram um sonho absoluto. Sinto-me privilegiado por ter trabalhado ao lado de algumas das pessoas mais inteligentes e legais da indústria. Estou muito grato por tudo que aprendi ao lado de todos os outros guerrilheiros. Realizamos muito como equipe e estou incrivelmente orgulhoso de todos os jogos que lançamos juntos."

A gestão também mudou com a saída de Smets, com Joel Eschler agora co-diretor de estúdio e designer de produção, Hella Schmidt como co-diretora de estúdio e gerente geral e Jan-Bart Van Beek como co-diretor de estúdio e diretor de arte .

Já sabíamos que um projeto de spin-off online estava em desenvolvimento, mas até agora outro jogo estrelado por Aloy estava tecnicamente no ar. Obviamente, isso não é tão chocante, considerando que esses jogos são bem-sucedidos. Sem surpresa, o post não entra em mais detalhes do que isso, e o DLC Burning Shores acabou de ser lançado, então lembre-se de que levará um tempo até um anúncio mais formal.

Burning Shores é obviamente um DLC de aparência impressionante, mas deixou a questão de saber se essa qualidade era importante o suficiente para lançá-lo apenas no PS5.

Nenhum comentário