O chefe do PlayStation Studios promete que seus jogos de serviço ao vivo cobrirão uma variedade de gêneros e escalas

O PlayStation deve receber 10 jogos de serviço ao vivo até 2026, mas o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, promete que eles cobrirão uma variedade de gêneros.

No ano passado, a Sony expressou planos para lançar 10 jogos de serviço ao vivo até 2026, uma tarefa difícil, especialmente para um formato de jogo que realmente precisa ser excelente para ser viável. Obviamente, há a questão de saber se todos eles serão bem-sucedidos, mas em uma entrevista recente ao GamesIndustry. biz, Hulst esclareceu que todos os seus planos para títulos de serviço ao vivo não significam necessariamente que todos estarão na linha de Fortnite ou Destino.

"Entendemos o ambiente competitivo que existe e o investimento de tempo dos jogadores que oferecem serviços ao vivo", explicou Hulst. "E queremos oferecer jogos da mais alta qualidade. Existe o risco de falarmos sobre 'serviço ao vivo' em termos genéricos - como se fosse um único gênero ou mesmo um único modelo de negócios.

"Os PlayStation Studios estão fazendo uma variedade de jogos que podem ser chamados de 'serviços ao vivo', visando diferentes gêneros, cronogramas de lançamento diferentes e em escalas diferentes. Também estamos criando jogos para públicos diferentes, e tenho a confiança de nosso histórico na criação de mundos e histórias que os fãs do PlayStation adoram."

A Sony fez várias aquisições no ano passado e mostra um pouco que realmente planeja se inclinar para títulos de serviço ao vivo em seu futuro. O maior obviamente é o da Bungie, desenvolvedora da série Destiny. Pouco depois, também adquiriu a Haven Studios, uma equipe liderada por Jade Raymond, mais conhecida como co-criadora de Assassin's Creed, que atualmente está trabalhando em um título multiplayer. E no mês passado, a PlayStation adquiriu o Firewalk Studios, um estúdio que também trabalha em um jogo multiplayer, liderado por ex-desenvolvedores de Destiny, Apex Legends e Call of Duty.

Sem mencionar que há o spinoff multijogador sem nome de The Last of Us da Naughty Dog, que ainda não foi revelado adequadamente. Tudo isso aponta para títulos de serviço ao vivo um pouco mais tradicionais neste momento, então teremos que esperar para ver o quão variados esses jogos realmente são.

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