O diretor de Overwatch 2 compartilha que queria que o atirador voltasse às origens do MMO

O diretor de Overwatch 2, Aaron Keller, discutiu como a série de atiradores "nasceu das cinzas" do Projeto Titan após o cancelamento de seu Modo Herói.

No início desta semana, a Blizzard fez o anúncio surpreendente de que Overwatch 2 não receberia mais seu modo PvE Hero, sem dúvida a principal coisa que justificava ter uma sequência. O conteúdo PvE ainda está planejado para o jogo na forma de missões de história, apenas o modo Hero foi cortado. Após esta notícia, Keller agora compartilhou seu mais recente "Director's Take", uma série regular de postagens de blog que ele compartilha cobrindo o estado do jogo, onde ele falou sobre como a equipe Overwatch se juntou após um MMO chamado Project Titan sendo cancelado, com o objetivo final de desenvolver um MMO de tiro.

De acordo com Keller, a "equipe de Overwatch, especialmente em seu início, considerava-se uma equipe de desenvolvimento de MMO", já que foi "fundada após um jogo cancelado na Blizzard chamado Project Titan… À medida que nos afastamos do original conceito e começamos a criar Overwatch, incluímos planos para um dia retornar a esse escopo. Tínhamos um plano de rastejar, andar e correr. Overwatch era o rastreamento, uma versão dedicada do PvE era a caminhada e um MMO era a corrida. Era embutido no DNA da equipe desde o início, e alguns de nós consideramos aquele jogo final uma verdadeira realização da visão original do Projeto Titan."

Keller explicou que, com o passar do tempo, "o escopo cresceu" no modo Hero, com a equipe "tentando fazer muitas coisas ao mesmo tempo". Quando a equipe começou a planejar as temporadas futuras, ficou claro que eles não conseguiriam encaixar o Hero Mode no futuro do jogo e, por fim, decidiram cortá-lo, com Keller escrevendo: "como diretor deste projeto, tenho que fazer o meu melhor para tomar decisões que coloquem o jogo e a comunidade em primeiro lugar, mesmo quando essas decisões forem decepcionantes."

Parece que, no final das contas, a equipe queria fazer algo como Destiny, um tanto estranho na cena MMO, e que teve mais sucesso em sua sequência do que em seu primeiro jogo.

Embora o Hero Mode tenha sido cortado, a 6ª temporada de Overwatch apresentará missões de história, embora a data de lançamento para esta temporada ainda não tenha sido anunciada.

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