Os jogadores de Tears of the Kingdom acham que pode ser mais difícil do que Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem muitas mudanças em relação a Breath of the Wild, e parece que o maior para alguns jogadores é a dificuldade.

Quando joguei Breath of the Wild pela primeira vez em 2017, fiquei surpreso com a dificuldade do início do jogo. O sistema de degradação de armas significava que eu sempre tinha que ficar de olho no que estava lutando, os inimigos podiam causar grandes golpes e, obviamente, os guardiões eram um pesadelo para lidar. Então, fiquei surpreso quando Tears of the Kingdom pareceu ainda mais difícil do que o primeiro jogo, um sentimento que muitos outros jogadores parecem estar compartilhando.

Os jogadores no subreddit de Zelda estão discutindo seus sentimentos sobre a dificuldade do jogo, com o usuário que iniciou a abertura do tópico com: "Quem mais ama o fato de que este jogo é muito mais difícil do que [Breath of the Wild]?" Embora eu não ame nem odeie como o jogo é mais difícil, vários jogadores estão definitivamente achando-o mais desafiador do que o primeiro jogo.

"Eu morri mais vezes em 10 horas de jogo em [Tears of the Kingdom] do que em 400 horas de [Breath of the Wild]", escreveu um usuário. "Mesmo se você eliminar o dano de queda por esquecer de voltar para [o] planador depois de mergulhar, ainda é muito difícil... Acho este jogo avassalador de uma forma que nunca consegui em [Breath of the Wild]." Vários jogadores expressaram alguma frustração sobre quantas vezes os inimigos acabam acertando-os com um único tiro, um problema que eles não experimentaram no primeiro jogo - e algo que estou descobrindo ser um problema também.

Um usuário compartilhou que não tem certeza do que acha mais difícil, acreditando que "o combate é um pouco mais difícil" em Tears of the Kingdom, mas "a plataforma é mais fácil" porque dos novos poderes de Link. Outro simplesmente disse que "foi morto por um lagarto com um cogumelo em seu bumerangue", o que é irritante, mas também muito engraçado, então quem pode dizer se é uma coisa ruim ou não.

Em termos de história, faz muito sentido que tudo seja mais forte - todos são mais fracos também, devido aos efeitos colaterais da questão da escuridão. Embora nem sempre proporcione uma experiência de jogo suave.

Jogabilidade difícil não é a única coisa à qual os jogadores precisam se ajustar. Vários jogadores também estão se esquecendo completamente da habilidade Ascend, levando-os a ficarem presos em algumas situações complicadas.

Quem mais ama o fato de que este jogo é muito mais difícil do que BOTW
por u/B_L_U_2002 em lágrimas do reino
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