Phil Spencer, da Microsoft, admite abertamente que a empresa perdeu a guerra dos consoles para os concorrentes

Phil Spencer, da Microsoft, parece um pouco oprimido ao falar sobre o desempenho do Xbox.

Falando com a Kinda Funny Games, Spencer disse que, embora a empresa não esteja no negócio de "superar a Sony ou superar a Nintendo", não há realmente uma solução ou vitória para a empresa.

Por causa disso, e definhando em terceiro lugar, a Microsoft decidiu, em vez de travar uma guerra de consoles, focar na nuvem e em serviços de assinatura como o Game Pass com sua nova geração de consoles.

"A verdade é que, quando você está em terceiro lugar no mercado de consoles e os dois primeiros jogadores são tão fortes quanto eles e, em certos casos, têm um foco muito discreto em fazer negócios e outras coisas que meio que tornar o Xbox difícil para nós como equipe - isso depende de nós, não de mais ninguém", disse Spencer.

Embora a Microsoft esteja focada em criar ótimas experiências de jogo para os usuários do Xbox, Spencer disse que a empresa está ciente de que não pode vencer a Nintendo ou a Sony com estratégias de console convencionais.

"Eu vejo isso lá fora. Eu vejo comentários de que se você apenas criar grandes jogos, tudo mudará", disse ele. "Simplesmente não é verdade que, se começarmos a criar grandes jogos, de repente veremos uma mudança dramática no compartilhamento do console. Perdemos a pior geração a perder na geração do Xbox One, onde todos construíram sua biblioteca digital de jogos.

"Essa ideia de que se apenas nos concentrássemos mais em grandes jogos em nosso console, que de alguma forma venceríamos a corrida do console, acho que não se relaciona com a realidade da maioria das pessoas."

Embora o console seja o núcleo do segmento Xbox da empresa, Spencer disse que às vezes seus concorrentes dificultam a equipe do console como um todo.

"Não estamos no negócio de superar a Sony ou a Nintendo. Não há realmente uma grande solução ou vitória para nós.

"Mas eu sei que algumas pessoas querem nos considerar uma versão verde melhor do que os caras azuis fazem, e eu só vou dizer que não há uma vitória para o Xbox em ficar na esteira de outra pessoa. Temos que sair e fazer nossas próprias coisas com o Game Pass, com as coisas que fazemos com o Xcloud e com a maneira como construímos nossos jogos."

Dito isso, Spencer parece otimista em relação aos dispositivos que os consumidores podem usar para jogar jogos comprados em vários dispositivos, como consoles, PC e dispositivos portáteis como o Steam Deck. Embora isso seja maravilhoso, Spencer disse que não espera que a Microsoft renuncie ao mercado de consoles para se concentrar inteiramente no vapor.

Isso é especialmente verdadeiro porque 90% dos que compram consoles estão no campo de sua preferência, seja Nintendo, PlayStation ou Xbox; além disso, não é econômico para os consumidores comprar um console que não permita que eles levem jogos mais antigos para a geração mais nova.

"Esta é a primeira geração em que os grandes jogos que estão jogando são jogos que estavam disponíveis na última geração quando você pensa em Fortnite, Roblox e Minecraft", disse Spencer. "A continuidade de geração em geração é tão forte.

"Vejo muitos especialistas por aí que querem voltar a uma época em que todos tínhamos cartuchos e discos, e cada nova geração era uma lousa limpa, e você poderia mude todo o compartilhamento do console.

"Esse não é o mundo em que estamos hoje. Não há mundo em que Starfield seja 11 em 10 e as pessoas estejam vendendo seus PS5s. Isso não vai acontecer."

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