Tears of the Kingdom recebeu um atraso de um ano apenas para se concentrar no polimento
Acontece que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi feito por cerca de um ano, com o resto desse tempo sendo gasto apenas em polimento sozinho.
Em março de 2022, a Nintendo tomou a decisão de adiar Zelda: Tears of the Kingdom de sua janela de lançamento de 2022 para a primavera de 2023, onde obviamente agora está disponÃvel (trocadilho não intencional). Sempre ficou claro que 2022 era o ano de lançamento do jogo, mas não era uma garantia, então o atraso não foi chocante. Agora, de acordo com o Gene Park do The Washington Post, o motivo desse atraso não foi porque o jogo não estava tecnicamente pronto; foi para polir.
Park conversou recentemente com o produtor da série Zelda, Eiji Aonuma, como parte de uma entrevista com o The Washington Post, mas compartilhou uma anedota que não foi incluÃda na peça final. “Eiji Aonuma disse que quando anunciou em março de 2022 um atraso para Zelda Tears of the Kingdom, o jogo estava praticamente completo”, Park compartilhou em um tweet. "O último ano foi gasto em polimento, certificando-se de que a fÃsica selvagem do jogo simplesmente funcionasse."
Muitas vezes, os atrasos nos jogos ocorrem simplesmente porque eles simplesmente não estão prontos para sair, com as datas de lançamento sendo definidas mais para agradar os executivos do que qualquer outra pessoa. Eles também estão se tornando cada vez mais comuns à medida que os jogos ficam cada vez maiores, mas claramente valeu a pena para a Nintendo atrasar o jogo por um longo perÃodo de tempo; afinal, é o jogo com a classificação mais alta de todos os tempos no OpenCritic.
Tears of the Kingdom também vendeu incrivelmente bem, acumulando mais de 10 milhões de cópias em apenas três dias, superando o grande sucesso do ano passado, Elden Ring, e colocando-o no mesmo nÃvel de Pokémon Escarlate e Violeta, uma série que sempre vende excepcionalmente bem.
Eiji Aonuma disse que quando anunciou em março de 2022 um atraso para Zelda Tears of the Kingdom, o jogo estava praticamente completo. O ano passado foi gasto polindo, certificando-se de que a fÃsica selvagem do jogo funcionasse. https://t. co/jb2qlonWsO— Gene Park (@GenePark) 21 de maio de 2023 Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies
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