Veteranos da EA e da DICE, incluindo o ex-diretor criativo de Battlefield, se unem para criar um novo jogo de tiro da próxima geração
Os fãs de Battlefield em todos os lugares estão recebendo notícias genuinamente boas, e não são da desenvolvedora DICE. Um novo estúdio se revelou ao mundo hoje, e é um dos grandes talentos da longa história da franquia.
TTK Games é uma empresa sediada em Estocolmo liderada por Lars Gustavsson, o veterano de 22 anos da DICE e Battlefield, que deixou o estúdio em setembro de 2022 após uma grande reestruturação e mudança de liderança.
O CEO e diretor criativo do Studio, Lars Gustavsson, está acompanhado por outros pesos pesados da história de Battlefield. Tendo trabalhado na DICE e na DICE LA, seus nomes devem ser familiares para qualquer pessoa que acompanha a série Battlefield ao longo dos anos.
O diretor de design sênior, Daniel Berlin, atuou como designer mundial líder e diretor de design em jogos como Battlefield 4, Battlefield 1 e Battlefield 5. Berlin também trabalhou no malfadado Battlefield 2042, tendo passado mais de dez anos na DICE .
O CTO e diretor técnico da TTK Games é Vidar Nygren, ele próprio tendo uma história impressionante com a franquia, desde a Bad Company original até o Battlefield 5. Como diretor técnico da DICE , Nygren estava entre os criadores do motor Frostbite, que foi usado para criar todos os jogos Battlefield de Bad Company em diante.
Forstbite é famoso por transformar a franquia Battlefield, tendo a destruição consolidada como um pilar fundamental de sua jogabilidade. A EA continuaria a usar o mesmo mecanismo em uma variedade de outros títulos não pertencentes à DICE, com graus variados de sucesso.
O diretor de arte, Peter Hoyles, tem uma rica história com a DICE, tendo ajudado a definir o visual e a estética de vários jogos Battlefield. Antes de deixar a DICE LA, ele era o diretor de arte do estúdio. Hoyles trabalhou na Skydance New Media antes de ingressar na equipe TTK Games.
É uma nova era para Lars Gustavsson.
TTK significa Time to Kill, que é um termo usado para definir o ritmo de combate em um jogo de tiro. Mas assume um novo significado diferente e mais interessante que se liga ao espírito do estúdio.
"Para nós, o termo 'TTK' não é apenas sobre a habilidade por trás de encontrar a velocidade perfeita ou o imediatismo de um jogo - é sobre como os seres humanos têm matado o tempo através do jogo por milhares de anos," explicou Gustavsson.
As notícias de hoje não oferecem detalhes sobre o projeto em si ou sobre quem o está publicando. O estúdio disse, no entanto, que "garantiu um financiamento significativo" e mantém sua liberdade criativa. A TTK Games está contratando para diversas funções, e você pode saber mais sobre o estúdio em seu site oficial.
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