Diablo 4 hotfix 1.02 introduz mudanças de equilíbrio e aumenta a dificuldade do final do jogo
A Blizzard lançou um hotfix para Diablo 4 e, embora seja uma pequena atualização, faz algumas mudanças notáveis.
Uma das principais mudanças com o hotfix 1.02 diz respeito ao endgame.
Isto é observado em Miscellaneous, que afirma que os valores de saúde dos monstros aumentaram nos níveis mundiais posteriores. Em outras palavras, espere que os monstros sejam mais difíceis conforme você se aproxima do final do jogo.
Outras mudanças no hotfix têm a ver com cooldowns de classe.
Para o Sorcerer, um nerf foi feito para o Encantamento Flame Shield. Depois que o hotfix for aplicado, quando o Flame Shield for inicialmente equipado em um slot de encantamento, ele será colocado em esfriamento total.
Com Rogues, depois que a energia ilimitada do Inner Sight expirar, haverá um atraso de quatro segundos antes que outro inimigo seja marcado.
O hotfix também reduz o cooldown do Shout para Bárbaros, com as notas informando que o afixo não aparecerá mais nos itens.
É isso mesmo. Como dissemos, não é uma grande atualização, mas notável.
O Acesso Antecipado de Diablo 4 foi lançado hoje cedo e sem problemas significativos, com tempos de espera curtos e ausência de travamentos. Alguns problemas afetam alguns jogadores com acesso antecipado ao jogo. Um é um problema em todas as três plataformas e aparece como código de erro 315306. No entanto, há uma solução para isso e você pode ler a solução alternativa aqui se estiver enfrentando o erro.
O jogo será lançado para o público em geral em 6 de junho e, se você quiser saber o que achamos de nosso tempo com ele, não deixe de conferir nossa análise de Diablo 4.
Se você é um jogador de Acesso Antecipado, dê uma olhada no nosso guia sobre como escolher a melhor classe antes de começar.
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