Revisão de SolSeraph: Intervenção não tão divina

Revisão de ReviewSolSeraph: Intervenção não tão divinaSolSeraph, um sucessor espiritual de ActRaiser, termina como a lenda de Ícaro: voando muito perto do sol. Brittany VincentJuly 9, 2019 6:30 AM1

O quinteto clássico do Super Nintendo, muitas vezes esquecido, é geralmente pouco apreciado. Dividido entre segmentos de plataformas hack-and-slash e elementos rudimentares de estratégia em tempo real de construção de cidades, era uma configuração intrigante bastante diferente de qualquer outra coisa no mercado naquela época. Sucessor espiritual SolSeraph combina o mesmo sistema de elementos de jogo, com segmentos de plataformas e defesa de torre que andam lado a lado. É um grande retorno para um jogo clássico, mas infelizmente também está repleto de elementos de plataforma desajeitados, gráficos sem brilho e uma história que não prenderá sua atenção por tempo suficiente para querer atender aos humanos na Terra que precisam de sua assistência. É funcional, mas é, em uma palavra, sem graça.

Do céu

Como o piedoso Helios, Cavaleiro da Aurora, você ' É acusado de levar a humanidade a uma era de prosperidade como a de antes da era dos deuses mais jovens, que abusavam dos humanos devido ao ressentimento da capacidade dos humanos de contar histórias. Este tratamento odioso resultou em tempestades, inundações e incêndios em toda a terra, forçando tribos em todo o mundo em um esforço para sobreviver. Como Helios, você pode entrar nos modos de estratégia e ação em um esforço para acertar as coisas para os humanos inconscientes que precisam de sua ajuda para chegar ao mundo cruel em que se encontram.

No começo, o jogo O lançará no modo de ação, onde Helios voará dos céus em sua forma forte e corpórea, com asas, espada, escudo e arco com flechas mágicas. Você está encarregado de limpar os covis da criatura aqui e ali durante todo o jogo, o que quase sempre será completado com um encontro com o chefe. Eventualmente, você enfrentará o Deus Mais Jovem da região que você está explorando para acabar com as invasões de monstros para sempre. Existem cinco regiões, cada uma com seu próprio deus, então você estará pronto para um pouco de plataformas antes que você possa sair vitorioso – ou chegar à melhor parte do jogo, onde você vai participar de algumas rodadas de defesa de torre. , Os segmentos de plataformas do SolSeraph são totalmente sem graça e sem polimento. É estranho pensar que o Ace Team iria começar jogadores com estas áreas, uma vez que dificilmente são o melhor que o jogo tem para oferecer. Helios pode usar um ataque leve, ataque pesado, pulo e salto duplo, esquivar, erguer seu escudo e disparar uma quantidade limitada de flechas que irão matar instantaneamente inimigos menores. Não vai funcionar em todos eles, é claro, mas é uma boa maneira de limpar a multidão se você precisar de algum poder de ataque à distância.

Tudo isso provavelmente soa rudimentar e bom   -   é – mas é assim que você usa todas essas coisas que são frustrantes. Helios pode atacar inimigos, mas nunca se sente como se estivesse "verdadeiramente" conectando-se a eles. Baddies podem vir a cavalo ou até mesmo voar dos lados da tela, e Helios não pode mudar de avião para enfrentá-los, o que é uma decisão de design datada.

Em vez disso, você precisa espere até que o monstro esteja em sua linha direta de visão antes que você possa atacar com melee. Frustrantemente, suas flechas podem atirar na diagonal ou diretamente na sua frente, mas posicioná-las é um assunto insípido que deve ser relegado aos dias dos consoles retrô. Não deve ser um conceito tão irritante para apontar para um inseto alado voando em seu caminho, mas é – tanto que comecei a atacá-los com a espada de Hélio, porque era mais eficiente pular neles e derrubá-los dessa maneira. Para piorar as coisas, Helios se transforma como um tanque, tornando difícil virar e atacar um inimigo que se moveu para seus seis porque você estava ocupado carregando um ataque. Parece que você está controlando um tanque, e às vezes completamente desprovido de diversão – especialmente quando você se depara com vários inimigos desmedidos de uma só vez. É quando as coisas realmente parecem sem brilho.

Derrotar mais colônias de monstros dará a Helios potência adicional, então ele terá mais à sua disposição do que você está sobrecarregado no começo do jogo, mas infelizmente, isso não revisa a mecânica da plataforma de sentimento horrível. Poderes de gelo e inundações não fazem as coisas parecerem mais empolgantes ou menos combinadas.

Exercício de construção de cidades

O modo de estratégia do SolSeraph é um modo de ação completo de 180, e realmente a única parte do jogo que você vai querer jogar para qualquer período de tempo, se você não estiver impressionado com as seções de plataformas. Com isso dito, ele também não abre um caminho novo ou excitante, mas há muito divertimento útil e desafiador para se ter lá.

Neste modo, o Helios pode guiar cada tribo a caminho expandindo seu território no mapa do mundo. A câmera diminui o zoom e, de repente, é como se você estivesse jogando um jogo completamente diferente, bem como o ActRaiser. Trabalhando com a tribo de cada região, você terá que expandir, construir fortificações, fazendas, casas e outras estruturas para tentar melhorar a vida na Terra. Em vez de brincar com um modelo de plataformas do Helios, ele é representado por um par de asas que você usa como um cursor.

Você pode construir estradas para expandir seu alcance, usar seus poderes para tornar a terra fértil e construir Fazendas para cultivar alimentos, construir madeireiras de florestas para acumular madeira para construir mais estruturas e até mesmo construir templos para afastar a névoa que desmorona os ataques dos monstros. Antes que cada onda de inimigos atinja, você precisa ter certeza de que fortaleceu a área com torres de arqueiros, quartéis para soldados e colocou armadilhas suficientes para impedir que os bandidos invadissem a vila. Seus aldeões agirão por conta própria, mas é sua responsabilidade garantir que você tenha corpos, alimentos, madeira e outros suprimentos suficientes para mantê-los funcionando. Felizmente, se as coisas ficarem muito difíceis, Helios pode interferir. com relâmpagos mortais e outros poderes para matar os inimigos que ameaçam a aldeia. Se inimigos suficientes passarem, no entanto, e drenar todos os corações que lhe são oferecidos nesse segmento em particular, o jogo acaba. Eu achei esses segmentos agradavelmente desafiadores e muito mais divertidos do que qualquer coisa que a plataforma oferecesse. . É lamentável que você tenha que jogar as duas metades do jogo para obter a experiência completa, e mais trabalho deve ter sido absolutamente equacionar a qualidade deles.  

Voar para o sol

O SolSeraph é um riff interessante no mesmo pacote que o ActRaiser introduziu anos atrás, mas infelizmente não se distancia quando se trata de replicar a experiência que os jogadores tinham com o original do Super Nintendo. Os habitantes da cidade ficam ótimos quando você interage com eles, e os elementos de construção da cidade são bastante agradáveis, e a dublagem é excelente. Mas parece que o jogo precisou de um pouco mais de tempo no forno, especialmente quando se trata de plataformas semiabertas. Poderia ter sido um jogo muito mais emocionante, especialmente desde que um clássico como esse deu sua inspiração. Infelizmente, simplesmente não consegue capturar a mesma magia do ActRaiser. Talvez seja a hora de uma sequência real em vez de uma espiritual.  


Via: Shack News

Nenhum comentário