Justin Dellario da Twitch Esports em Twitch Rivals, na Liga Overwatch e muito mais
E liderando o Twitch, com o Twitch Rivals sendo a maior peça central em exibição durante este fim de semana do TwitchCon. Durante o evento, o Twitch Rivals apresentou alguns dos maiores jogos do mundo, mas também deu um passo adiante.Não são apenas dezenas de streamers que participam de Fortnite, League of Legends, Teamfight Tactics e Apex Legends durante o fim de semana, mas todos transmitem suas próprias corridas individuais para seus próprios canais do Twitch, permitindo que suas bases de fãs os sigam individualmente.É outro exemplo de Twitch trabalhando para inovar em um campo já inovador.
O desafio de acompanhar o mundo em evolução dos e-sports é aquele que o Twitch provavelmente não considera provável.e um que Justin Dellario, chefe da Twitch Esports, está mais do que feliz em ajudar na liderança. Durante o TwitchCon, Shacknews teve a oportunidade de conversar com Dellario sobre o Twitch Esports, o desenvolvimento do Twitch Rivals, indo além do esports tradicional e seu relacionamento com a Blizzard e a Liga Overwatch.
(A entrevista a seguir foi realizada no sábadotarde, dia 2 do TwitchCon 2019.)
Shacknews: Qual é o estado atual do Twitch Esports?
Justin Dellario, chefe do Twitch Esports:A Twitch Esports realmente existe há cerca de três anos e meio, apesar de os esports estarem no DNA da Twitch e nosso crescimento ser bastante sinônomo, foi há apenas alguns anos que os esports estavam prontos para um crescimento rápido.O negócio estava amadurecendo; portanto, além de ter diferentes departamentos funcionais que participam e lidam regularmente com esports em termos de parcerias, vendas e comércio, sabíamos que precisávamos envolver uma estratégia em torno dela e ajudar a torná-la um sucesso ainda mais rápido. Foi então que começamos o departamento de esports.
Nos últimos anos, focamos no suporte prático do setor. Seja ajudando a Rocket League a lançar seus esports, [trabalhando com] Capcom e Bandai Namco, ou trabalhando com produtores de esports existentes, como ESL e FACEIT, para inovar a maneira como as pessoas interagem e se envolvem com o conteúdo de esports.
disso, estamos sempre interessados em cultivar essa torta, então pensamos em inovar ainda mais.E foi assim que o Twitch Rivals surgiu - um formato de e-sports dedicado inteiramente aos criadores, onde eles conseguem ter sucesso fazendo o que já fazem, com uma narrativa adicional dos milhões de dólares no prêmio.
Shacknews: Qual foi o feedback da comunidade sobre o Twitch Rivals?Como eles ajudaram a moldá-lo para o que é hoje e como eles estão ajudando a moldá-lo para o futuro?
Dellario: Bem, como qualquer bom produto, o feedback está em todo o lugar. Tivemos alguns eventos que foram como chutar a bola para fora do parque. Quem pensaria que o e-sports de Stardew Valley era possível, certo?
Mas depois tivemos alguns eventos em que as pessoas realmente responderam que não gostavam necessariamente do formato. Mas eles sempre ficam felizes por estarmos experimentando tanto e é disso que se trata. Fizemos mais de 82 dias de eventos em 29 jogos e já distribuímos mais de cinco milhões de dólares em prêmios para streamers este ano. Acho que as pessoas são um pouco pacientes conosco quando se trata de experimentar e se divertir com o formato aqui e ali, porque sabem que vamos entregar continuamente e fazer algo divertido da próxima vez.
Shacknews: Sim, você mencionou coisas fora da caixa, como o Borderlands 3 Challenge há alguns dias. Que outras competições, além dos esports tradicionais mais diretos, a equipe tem procurado pelos Twitch Rivals? Dellpol: Bem, ainda não quero revelar nossos segredos. Temos um grande show do Twitch Rivals na nossa frente agora mesmo. Mas um jogo que você pode nos ver no final deste mês é Dead By Daylight e esse será um formato totalmente novo para esports, então será legal.
Shacknews: Qual é o processo de seleção de um jogo para o Twitch Rivals?
Dellario: Geralmente, começa com conversas entre editores e Twitch, como já estamostendo todos os dias. Falando sobre o que eles podem fazer e o que podemos fazer para ajudar um ao outro a ter sucesso.E se faz sentido para uma batida de marketing específica ou apenas para envolver a comunidade. Colocamos os eventos no calendário e executamos todos os eventos como qualquer outro: planejamos o conteúdo, medimos o interesse de streamers, obtemos os convites e executamos uma transmissão.
Shacknews: Deixe-me ir em frentee mude para o relacionamento de Twitch com a Liga de Overwatch, já que as Grand Finals devem acontecer no domingo. As finais estão programadas para transmissão ao vivo pela ABC, mas há mais incentivo para os jogadores de Overwatch assistirem no Twitch, já que há Twitch Drops nele para eles. Então, como você trabalha com os editores para que essas promoções aconteçam e você acha que elas oferecem uma vantagem sobre a mídia tradicional?
Dellario: Eu sinto que elas são definitivamente uma vantagem. Quero dizer, se não fossem, você não veria a mídia tradicional tentando descobrir tantas maneiras de interagir e criar engajamento como o Twitch sempre teve organicamente. Esteja você falando de aplicativos de segunda tela, que nunca realmente criaram efetivamente a interatividade que o Twitch possui, ou pesquisas ativas chamando promoções em sites. Essas são todas as maneiras pelas quais eles tentam se parecer um pouco com o entretenimento multiplayer, mas Twitch está realmente, na minha opinião, superando as expectativas.
Mas quando se trata de trabalhar com uma editora como a Blizzard eem um acordo sofisticado como a Liga Overwatch, essa era uma parceria gigantesca que contemplava não apenas como seriam os formatos de transmissão, mas o que poderíamos realmente fazer para ajudar a aumentar a promoção e envolver o público. Foi assim que você conseguiu coisas como o All-Access Pass, que é uma parceria bastante exclusiva entre Overwatch e nós, que adoraríamos replicar em espírito com muitos outros e-sports, maneiras de se envolver e ganhar recompensas por participar.
Mas para uma empresa tão grande que a Blizzard estava perseguindo com a Liga Overwatch, fazia muito sentido que Twitch se inclinasse e realmente ajudasse a torná-la bem-sucedida. Porque, novamente, estamos pensando na torta total de esports e essa foi uma ótima oportunidade para avançar.
Shacknews: Na parceria de dois anos que você assinou em 2018, a data de vencimento está chegandoum pouco mais perto. Você está satisfeito com o andamento da parceria?
Dellario: Sim, é claro que estamos satisfeitos. Quer tenhamos ou não quebrado recordes em termos de audiência, os números são extremamente altos em relação aos esports. Mas esse não é o objetivo, certo?O objetivo é impulsionar a indústria. Quer seja ou não o que o público geral de consumidores experimentaria, houve inovações na forma como os anunciantes foram integrados, envolvimento com fãs, apenas editores e parceiros de transmissão trabalhando juntos, todas essas são inovações. Então, sim, estamos extremamente satisfeitos.
Shacknews: Provavelmente há muitas coisas nos bastidores que não vamosconhecer, mas acho que vale a pena perguntar de qualquer maneira. Deveríamos esperar um acordo semelhante para o Call of Duty League que deve estrear no próximo ano?
Dellario: Bem, você está certo no sentido de que não falamos sobre os detalhes de nenhumacordo. Mas a Activision-Blizzard é parceira de longa data da Twitch. Portanto, estaríamos atrás da bola 8, se ainda não estivéssemos falando sobre maneiras de trabalhar juntos na Liga Call of Duty, porque mesmo antes de você pensar na Activision-Blizzard e nos objetivos de negócio deles, essa ainda é a meta. uma comunidade que compartilhamos, então queremos cuidar disso.
Shacknews: Qual competição de e-sports você mais deseja este ano?
Dellario: Eu acho queA Riot está planejando coisas realmente especiais em Paris, mas estou empolgada para pegar os VODs da Overwatch League e ver como eles inovaram, porque se você se lembra em Nova York, foi um evento muito louco.
E então, obviamente, estou muito empolgado com o que minha equipe está fazendo com o Twitch Rivals.É uma experiência única de e-sports e nenhum esporte jamais transmitiu 91 transmissões simultâneas de uma sala, o que é realmente emocionante para nós.
Certifique-se de continuar participando de todas as ações do Twitch Rivals neste fim de semana e além. Para o último dia do TwitchCon, os melhores streamers do mundo estão entrando no Apex Legends. Para assistir à ação ao vivo, entre no canal Twitch Rivals.
Via: Shack News
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