Impressões práticas pós-festa: Ética dos condenados
Você pensaria que, se você morresse e fosse para o inferno, seria basicamente isso para você em termos de muitas coisas. Você teria que encontrar uma maneira de se resignar a uma eternidade de tortura inimaginável para iniciantes, mas você também teria problemas morais ou questionaria a ética de seus motivos e objetivos, certo?Bem, se o mundo dos condenados é parecido com o inventado pela equipe do Night School Studios no Afterparty, você pode ter algumas surpresas.
A versão do inferno das Escolas Noturnas parece se encaixar no roteiro bíblico durante o dia, quando almas perdidas são torturadas de maneira criativa e dolorosa.A noite, no entanto, pertence à festa. Todo mundo, demônio e humano, se diverte e se dirige ao seu bebedouro local favorito para desabafar um pouco com alguns coquetéis e talvez um karaokê.E todas as noites, o próprio cachorro grande, Satanás joga sua própria raiva em seu estado palaciano. Como um bônus adicional, qualquer pessoa que possa festejar e derrotar o príncipe das trevas pode reconquistar suas vidas na Terra, antes que tudo fosse literalmente para o inferno.
Indique a entrada de nossos dois heróis, Milo eLola, se é que se pode chamar assim, quero dizer que eles estão no inferno, afinal. Mas, se houvesse tempo para chegar atrasado, seria seu primeiro dia em Hades. Os dois melhores amigos aparecem um pouco antes do horário de fechamento e seu processamento não termina. Agora, eles tiveram uma noite para tentar salvar suas almas do sofrimento por uma eternidade.
Jogadores que passaram algum tempo com o Oxenfree estarão familiarizados com a estrutura narrativa do jogo e os caminhos de diálogo ramificados.O Afterparty é formado por algumas mecânicas semelhantes, mas também possui alguns mini-jogos como o beer pong. Os jogadores também se encontrarão em situações adultas em que podem ter a opção de absorver libações adultas que podem desbloquear novas opções de diálogo. Por exemplo, uma bebida pode deixá-lo mais irritado ou mais tenso, como na vida real. As bebidas escolhidas pelos jogadores podem ajudá-los a desbloquear novas informações nas conversas, se usadas corretamente.
Milo e Lola não parecem realmente grandes. festas divertidas para mim e parte de sua nova existência pós-vida é a falta de conhecimento de como eles morreram ou o que os levou a um lugar ruim. Mas, eles estão determinados a sair do inferno.À medida que o jogo avança e eles enfrentam novos desafios, seu relacionamento será posto à prova e sua moral será testada de maneiras inesperadas. Por exemplo, durante meu período de experiência prática com uma versão do Afterparty no Xbox One, tive que encontrar um humano que se infiltrou no inferno sem passar pelo processo adequado de morrer primeiro.
Depois de interrogar vários humanos de uma só vezbar, pensei que tinha encontrado meu suspeito apenas para descobrir que ela esfaqueou o irmão até a morte quando ambos eram crianças pequenas. Acabei dando o número de telefone de Milo também. Acabei encontrando a pessoa certa e as denunciei às autoridades, mas então recebi uma visita de meu demônio interno que me informou que, embora tivesse escolhido o suspeito certo, eles nunca iriam fazer algo maravilhoso na Terra como curacâncer ou salvar as baleias.E é aí que eu acho que a verdadeira carne e batatas do Afterparty serão encontradas. Teria sido melhor acusar alguém que já estava condenado?Ainda é melhor alguém pagar por suas próprias transgressões, mesmo em detrimento de toda a humanidade?E isso é apenas no começo do jogo. Quanto mais jogadores precisarão pressionar Milo e Lola para recuperar suas vidas?
Havia também a opção de tomar um drinque com uma mulher em vez de caçarabaixo o diabo sorrateiro que fez o seu caminho para a vida após a morte. Os personagens do jogo ficavam me dizendo que não podia ser tão fácil assim, apenas tomando um drinque. Mas poderia ter sido tão fácil?Com tantas decisões a serem tomadas e caminhos a percorrer, já estou pensando em minha próxima jogada de apenas uma hora ou mais na primeira hora do jogo.
Juntamente com uma grande presença narrativa que está repleta de pop- bondade cultural e dilemas morais, a direção de arte é sólida e consegue ser vibrante apesar de ser um reino de almas torturadas. Personagens humanos têm um visual muito clássico, com pequenos olhos e desenhos de Barney Rubble e bordados que remontam ao auge de Hannah Barbera. Os desenhos demoníacos emitem uma verdadeira vibração das Gárgulas da Disney com muito brilho interno que acentua os tons mais escuros das criaturas. esfolie bem.
Afterparty definitivamente parece ser uma boa jogada para o próximo grande projeto da Night School. Ele combina muitos pontos fortes da Oxenfree com seu próprio enredo original, que não tem medo de ser o que quer. Depois de jogar mais ou menos a primeira hora do Afterparty, estou pronto para vender minha alma e colocar minhas mãos no resto. Felizmente, essas ações drásticas provavelmente não são necessárias, uma vez que o jogo será lançado em 29 de outubro no Xbox One (e estará disponível imediatamente no lançamento para assinantes do Xbox Games Pass), PS4 e PC.
Via: Shack News
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