O SDK do GGPO (Good Game Peace Out) agora está livre sob licença do MIT
Por anos, o GGPO (Good Game Peace Out) tem sido uma das siglas mais reconhecíveis nos jogos de luta.É um programa licenciado especificamente integrado ao código de rede para jogos de fliperama e de combate, particularmente os de ponto a ponto que exigem tempos de resposta rápidos. Tem sido uma dádiva de Deus para muitos jogos de luta, tanto no espaço independente quanto no mundo dos jogos tradicionais.E agora, o criador Tony Cannon o tornou gratuito para todos.
Na noite de terça-feira, o co-fundador da EVO Cannon anunciou que o SDK da GGPO Rollback Network seria disponibilizado no MITLicença. Isso basicamente o torna gratuito para quem deseja usá-lo para fins comerciais e não comerciais.
"Nas redes de reversão, a lógica do jogo pode prosseguir apenas com as entradas do player local", explica oSite da GGPO."Se as entradas remotas ainda não chegaram quando é hora de executar um quadro, o código de rede preverá o que espera que os jogadores remotos façam com base nas entradas vistas anteriormente. Como não há espera, o jogo parece tão sensível quanto parece. offline. Quando essas entradas finalmente chegam pela rede, elas podem ser comparadas com as previstas anteriormente. Se diferirem, o jogo pode ser simulado novamente do ponto de divergência para o atual quadro visível. "
Os jogos que utilizaram o código GGPO com grande efeito incluem Killer Instinct, Skullgirls, Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition, Marvel vs. Capcom: Origins, Divekick, Lethal League, Brawlhalla e o próprio projeto de Cannon, o agora extintoTrovão ascendente. Muitos recém-chegados à cena do jogo de luta, como o Fantasy Strike, continuam a considerar o código de rede GGPO como uma maneira eficaz de ajudar a incorporar o jogo online.Se você deseja implementar o GGPO em seu futuro jogo de luta ou arcade,reminiscência de estilo, dê uma olhada no GitHub.
Via: Shack News
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