A atualização do título do Ghost Recon Breakpoint abre opções de personalização anteriormente bloqueadas atrás dos Skell Credits
Os jogadores do Ghost Recon Breakpoint agora têm mais opções disponíveis no que diz respeito à personalização de personagens.
A Ubisoft desbloqueou 40 itens que anteriormenteprecisa ser saqueado ou comprado com Skell Credits no Ghost Recon Breakpoint.
Com a Atualização de título 1.0.3.1, os jogadores agora poderão criar seu próprio Ghost usando esses itens bloqueados anteriormente. Isso inclui de tudo, desde coletes a calças, luvas a emotes e botas a chapelaria.
Depois de aplicar a atualização, você também poderá alterar o gênero e a seleção de rosto a qualquer momento, usando o menu Personalização.
Você também encontrará melhorias feitas em bolsas adaptáveis para revistas em coletes táticos. Essas mudanças funcionarão com vários coletes e revistas de armas principais, excluindo rifles de assalto, espingardas, lançadores de granadas e alguns atiradores de elite. Em uma atualização futura do título, mais variações de armas e coletes serão adicionadas.
Juntamente com várias correções de erros no PvE e no PvP, um problema que fazia com que os jogadores perdessem seus itens ou dispositivos ao ir para o PvP e depoiso retorno ao PvE foi abordado. Se você foi afetado por esse problema, agora poderá recuperar o seu drone após carregar o seu salvamento.
O conjunto completo de notas de atualização está abaixo.
Atualização do título do ponto de interrupção do Ghost Recon 1.0.3.1
Tamanho do download
- Xbox One: 11,3 GB
- PlayStation 4: 11,3 GB
- Uplay PC e Epic Game Store: 8,5 GB
Destaques
Personalização
- Para melhorar a experiência de todos os jogadores no início do jogo e permitir que eles comecem a criar seu próprio Ghost, desbloqueamos por padrão 40 itens que antes precisavam ser saqueados ou comprados com Skell Credits:
- 5coletes (5.11 TACTEC Plate Carrier, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE Cutaway, Crye AVS1000, Blackhawk Strike Shoulder Pad)
- 5 calças (5.11 Apex, 5.11 Tactical Stryke Pant, Jeans, Cargo, Chino) 5 chapelaria (Crye Airframe, tampa invertida, boné militar, berret, capacete ACH)
- 2 luvas (S & S WetWorX, S & S WetWorX Assault)
- 4 botas (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator)
- 4 tintas de engrenagem (Sólido cinza, Sólido vermelho, Sólido azul, Sólido marrom coiote)
- 1 camisa (Vasily Sniper)
- 1 óculos (óculos de sol Gatorz Magnum)
- 1 karambit (Casper)
- 4 emotes (Espingarda, pistola, rifle, atirador furtivo)
- 4 emblemas (raposa vermelha, leão, urso pardo, águia dourada)
- 4 banners de cartão (tecnologia urbana, montanha, pântano, litoral)
- Para dar aos jogadores mais liberdade em suas opções de aparência, os jogadores agora podem mudar de sexo e de seleção de rosto a qualquer momento no menu Personalização.
- As opções de cabelos curtos no menu Personalização agora estão devidamente rotuladas como A, B e C.
- Corrigida uma falha que fazia os remendos colidirem através do colete do personagem ao sentar-se no acampamento
Nossa equipe começou a fazer melhorias nas bolsas adaptáveis de revistas em coletes táticos. Agora, isso funcionará com muitos coletes e revistas de armas principais, exceto rifles de assalto, espingardas, lançadores de granadas e alguns atiradores de elite. Os rifles de assalto restantes, rifles de precisão, espingardas e lançadores de granadas, juntamente com as seguintes variações de coletes, serão adicionados em uma futura UT:
- ALICE Chest Rig
- ComissárioCasaco |Atirador de elite
- Colete de tração cruzada
- Colete leve do operador de drone
- Colete esfolado |Pantera
- Capa Golem |Médico de campo
- Prato de juiz |Assalto
- Colete Silverback
- Colete Walker
Observe que coletes "nomeados" (coletes Fury, Rosebud e Yellowleg) são cosméticos exclusivos quenão mudará com sua arma equipada.
Correções de bugs
Principais correções de bugs –PVE
- Corrigido um problema que fazia com que a animação do slide fosse acionada nas escadas.
- Corrigido um problema que fazia os jogadores perderem seus itens ou dispositivos ao ir para o PvP e depoisNOTA: Os jogadores que já foram afetados por esse problema poderão recuperar seu drone após carregar suas salvamentos. Para jogadores que perderam seus binóculos de visão térmica / noturna ou cantina de água - estamos trabalhando em uma soluçãopara uma futura TU.
- Em “ See no Evil ”, & “ Speak no Evil ”e “ Hear no Evil ”missões, corrigiu um problema que desencadearia uma "falha na missão" ”para jogadores se a informação não foi consultada depois de matar o alvo e deixar a área da missão.
- Corrigido um problema no “ Age Against the Machine ”missão que não poderia ser iniciada interrogando os soldados sentinelas se eles tivessem sido derrubados antes.
- Na “ Cruzou a Linha ”mission, corrigiu um problema em que o objetivo da missão não era atualizado depois de atingir o ponto de encontro.
- Corrigido um problema de áudio em que os drones Azrael não tocavam som ao passar por cima do jogador.
- Corrigidoum problema que causava estatísticas imprecisas (por exemplo, drones hostis destruídos, mortes de longo alcance em PvE (+150 metros), total de armas saqueadas, bivouacs descobertos, mortes de CQC em PvE etc.).
- Corrigido umproblema estatístico que exibia "Conclusão da história" ”a 0% na página Identidade e no Uplay.
Principais correções de bugs –PVP
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que os colegas de equipe permanecessem presos ao sair como esquadrão de uma sessão de PvP para o PVE.
- Corrigido um problema no PvP que às vezes causava jogadores inimigospara se teletransportar para trás quando mirar neles.
- Corrigido um problema em Eliminação, onde o “ Último Homem Permanente ”o buff não foi acionado quando havia apenas um jogador vivo no time.
- Corrigido um problema em que chutar um jogador às vezes solicitava um nome de usuário diferente para a votação.
- Corrigido um bugonde as balas de sabotagem terminariam empatadas quando os atacantes não plantariam a bomba.
- Corrigida a descrição em texto do Cloaking Spray para esclarecer que ela também impede a marcação pela vista.
Notas sobre o patch
AI
- Corrigido um bug em que o drone Behemoth às vezes parava de disparar.
- Corrigido um bug em que Cromwell às vezes aparecia no subsolo.
- Corrigido um problema em que os inimigos às vezes apareciam no subsolo do Skell Foundation Campus.
- Corrigido um problema que fazia com que os inimigos da IA se movessem para cobrir um ciclo.
Animação
- Corrigida uma falha de animação ao libertar prisioneiros de NPCs.
- Corrigida uma falha em que os jogadores podiam cair no andar de baixo.
Áudio
- Corrigido um problema de áudio em que os drones Azrael não tocavamum som ao passar por cima do jogador.
Ligações
- Corrigido um erro em que os jogadores não poderiam implantar um drone Sync Shot sealterou a chave encadernada.
- Corrigido um problema de encadernação que tornava os jogadores incapazes de libertar prisioneiros se eles modificassem o “ E ”chave de interação.
Jogabilidade
- Corrigido um problema que fazia os jogadores perderem seus itens ou dispositivos ao ir para o PvP e depois voltar ao PvE. Para jogadores que perderam seus binóculos de visão térmica / noturna ou cantina de água - estamos trabalhando em uma solução para uma futura UT.
- Corrigido um erro visual em que os curativos às vezes não eram visíveis após curar lesões.
- Corrigido um erro em que os jogadores perdiam o controle sobre seu personagem ao mudar para o lançador de granadas de sensores.
- Corrigido um problema que fazia com que a capacidade de detecção de Recursos perdesse seus efeitos após alterar uma sessão ou ingressar em um amigo.
- Corrigido um problema que fazia o helicóptero seguir o jogador dentro de Erewhon em algumas circunstâncias. Prova de Vida da missão.
Missão
- No Inimigo do meu Inimigo, corrigimos um bug em que Skellfique preso ao alcançar Erewhon.
- Nas missões See No Evil, Speak No Evil e Hear No Evil, foi corrigido um problema que provocaria uma falha na missão dos jogadores se a inteligência não fosse consultada após matar o alvo edeixando a área da missão.
- Corrigido um problema na missão Era Contra a Máquina, onde a missão não podia ser iniciada interrogando os soldados sentinelas se eles tivessem sido derrubados antes.
- EmA missão de linha corrigiu um problema em que o objetivo da missão não era atualizado depois de atingir o ponto de encontro.
- Corrigido um bug que impedia o desbloqueio da pista Quem traiu os fantasmas depois de completar O inimigo do meu inimigo.
Fluxo on-line
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que os membros permanecessem presos ao deixar um esquadrão de uma sessão de PvP em direção ao PvE.
- Corrigido umproblema em que chutar um jogador às vezes solicitava um nome de usuário diferente para a votação.
Modo de foto
- Corrigido um bug no qual as informações do esquadrão permaneciamna tela ao acessar o modo de foto.
Progressão
- Corrigido um problema que afetava alguns jogadores que perdiam a progressão de suas campanhas.
- Corrigidoo número de pontos de batalha concedidos para algumas missões de facção que ainda forneceram 15 pontos em vez de 30.
PvP
- Corrigido um problema no PvP que às vezes causava inimigosjogadores se teletransportarem para trás ao mirar neles.
- Corrigido um problema em Eliminação, onde o lustre Last Man Standing não era acionado quando havia apenas um jogador vivo no time.
- Corrigidoum problema que às vezes fazia com que os jogadores recebessem recompensas incorretas ao concluir missões PvP.
- Corrigido um erro em que as rondas de sabotagem terminavam empatadas quando os atacantes não plantavam a bomba.
- Corrigidoum problema de câmera que ocorre no final de uma partida, se um usuário estiver usando a habilidade True Grit do assalto.
- Corrigido o aviso de notificação que os jogadores recebiam quando eram chutados em um esquadrão cooperativo enquanto estavam sendo atacados. em a página inicial do PvP.
- Corrigida a descrição em texto do Cloaking Spray para esclarecer que também impede a marcação pela vista.
- Corrigida uma exploração em que os jogadores podiam ganhar Battle Rewards no PVP sem jogar de verdade.
- Corrigido um problema ao chutar um usuário, mostrando o nome de outro usuário a ser chutado nas correspondências personalizadas.
Estatísticas
- Corrigido um problema estatístico que exibia “ Conclusão da história ”em 0% na página de identidade e em UPLAY.
- Corrigidos vários problemas estatísticos (drones hostis destruídos, mortes de longo alcance em PvE (+150 metros), total de armas saqueadas, bivouacs descobertos, CQC mata em PvE, etc.)
Interface do usuário
- Corrigido um erro em que os jogadores não obtinham um segundo espaço de vantagem depois de comprar a habilidade correspondente da árvore de habilidades.
- Corrigido um erro em que os jogadores de natação podiam ler os passos ouvidos ”quando detectado pelos inimigos.
- Corrigido um problema que às vezes impedia os jogadores de acessar a loja em Erewhon enquanto configurava uma partida PvP.
- Corrigimos algumas descrições de itens e condições de desbloqueio (itens CQC, MulticamPintura Alpine Gear, etc.).
- Corrigido um problema que fazia com que uma granada de gás marcasse um drone normal implantado quando o jogador estava equipando a classe de assalto.
- Corrigido um problema que evitavaMédicos de campo revivendo colegas de equipe se eles tivessem definido seus marcadores de HUD de colegas de equipe como Nunca.
- Corrigido um bug no qual os pontos da camada de batalha transbordavam em vez de subir de nível.
- Corrigida a dica de localização dos pinospara o anexo PEQ-15 enganoso.
- Corrigido um problema no PS4 que ainda exibia o ícone Download de pacotes de idiomas de áudio, mesmo após a instalação.
- Corrigido um erro de digitação no AyanaDescrição da pista de Puri.
- Corrigida a tradução para o AK74 em holandês.
Veículo
- Corrigida algumas ocorrências em que os veículos às vezesexplodir em um acampamento ao reaparecer nas proximidades, o que coloca os inimigos em estado de alerta.
- Corrigida a física do veículo Spider para melhorar o manuseio.
- Corrigido um problema que fazia os barcos sofrerem danos ou explodirem facilmenteao chegar a uma costa.
- Corrigido um erro em que as janelas dos helicópteros explodiam em um pouso suave.
- Corrigido o veículo Abider que estava muito inclinado para a frente.
Armas
- Corrigido um bug no qual o retículo da visão do ferro às vezes desaparecia.
- Corrigido um problema visual que fazia o escopo do EXP3xG33 interromper a colisão com o personagem &’ s cabeça quando equipado no fuzil de assalto MK17.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de personalizar a pintura da arma Zastava M93.
- Corrigido um bug no qual uma arma poderia flutuar em seguidaao MC depois de jogar emoções sociais.
- Corrigida uma falha de animação com as mãos do personagem ao trocar para um rifle Sniper enquanto recarregava.
Mundo
- Corrigido um problema que éàs vezes fazia com que a textura levasse muito tempo para carregar em uma partida de PvP personalizado se os jogadores participassem de fora do jogo e depois saíssem.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de colherem flores de Rosales em Silent Mountain, perto de AvalanchePico.
Via: VG 24/7
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