O patch de Star Wars Jedi: Fallen Order corrige alguns blocos de progresso de Dathomir e facilita a visualização da barra de Força
Vários problemas de Star Wars Jedi: Fallen Order foram resolvidos em uma nova atualização.
Hoje &O patch Jedi: Fallen Order de Star Wars chegou em todas as plataformas, embora mais uma vez não atenda aos principais problemas de desempenho / gagueira. Em vez disso, ele corrige alguns bloqueadores de progressão e vários outros bugs menores.
Dathomir recebe a maior parte das correções hoje, o que deve ajudar os jogadores que não conseguem progredir em determinadas áreas.A lacuna agora infame que alguns conseguiram cruzar sem um salto duplo foi corrigida, para deter jogadores que ainda não têm a capacidade. Porém, isso não resolve o problema para aqueles que estão presos do outro lado.
Há também uma nova ponte que torna possível o acesso a uma determinada área possível para os jogadores, tendo anteriormente bloqueado o progresso para alguns. Outro bug que impedia os jogadores de deixar a tumba em Dathomir foi resolvido, juntamente com o problema que impossibilitava os jogadores de adquirir o sabre de luz de lâmina dupla em Dathomir.
Fora das correções, há & #Uma jogabilidade de 8217; na atualização de hoje.A barra Force mudou de cor para facilitar a leitura na batalha.
Leia abaixo o conjunto completo de notas de atualização e confira nossos guias atualizados para saber onde encontrar todas as atualizações de saúde / força, e os locais de todas as sementes de plantas necessárias para o terrário de Greez.
- Houve um problema que às vezesfaça com que o BD-1 fique invisível após a conclusão de Bogano. Isso foi corrigido e o droid favorito de todos agora estará visível.
- A barra Force mudou de cor, facilitando a leitura.
- Você não será mais capaz de apresentar falhasatravés de um muro em Ilum.
- Um problema que fazia com que o Spire de Miktrull fosse levantado foi corrigido.
- Uma ponte ausente em Dathomir foi localizada, não mais bloqueando o progresso do jogo.
- As esferas não podem mais ficar presas na parede dentro do Túmulo do Eilram.
- Foi resolvido um problema que impedia os jogadores de deixar o túmulo em Dathomir.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de concluírem o tutorial Force Push.
- Os jogadores não podem mais ignorar uma área específica em Dathomir que requer salto duplo.
- O BD-1 não desaparecerá maisdurante uma seção posterior do jogo.
- Conversar com o BD-1 durante a cena AT-AT em Kashyyyk não será mais uma cena.
- Houve um problema que impedia os jogadores delocalização das luzes de lâmina duplaEm Dathomir, isso foi resolvido.
- Colisão aprimorada em Bogano.
- Colisão aprimorada em Ilum.
- Corrigido um problema que causava a morte do jogadorao mesmo tempo que outro personagem [spoiler].
- Corrigido um problema que fazia com que partes do nível fossem afetadas por arremessos de sabre de luz durante uma das lutas com [spoiler].
- Corrigido um problema em que jogadores podiam ficar presos em Dathomir após derrotar [spoiler].
- Corrigido um problema em que um personagem não aparecia em Dathomir, impedindo assim que os jogadores progridem.
- Foi solucionado um problema que impedia os jogadores de completarem um quebra-cabeça de esfera no Zeffo.
Via: VG 24/7
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