Explicador da trama do Death Stranding - então, que diabos foi essa história?
Você é Sam Porter Bridges, o entregador que consome muita energia da Monster Energy e tem o tronco de uma árvore destinado a salvar o mundo transportando cargas.
A representação de Death Stranding da América é de alguma forma mais angustiante do que os EUA atuais, retratando uma nação fraturada onde a humanidade está à beira da extinção.O evento cataclísmico que causou essa ruptura não é chamado Donald Trump aqui, no entanto –é chamado, você adivinhou, o encalhe da morte. As pessoas vivem em áreas remotas, isoladas no topo de montanhas, ao lado de cachoeiras e em bunkers improvisados equipados para sobreviver ao apocalipse. Mas esse cálculo divino não pára para paredes sólidas: é a sexta extinção em massa da história. Em vez de reivindicar dinossauros ou mamutes lanudos, ele está atrás dos seres humanos.O Death Stranding de mesmo nome, destinado a livrar o mundo dos parasitas (nós).
BTs e BBs
Sua história de fundo é estranha. Sua irmã também é sua mãe, mas na verdade não, e ela matou você e seu pai quando você era bebê. Ela traz você de volta à vida, mas não porque se importa com você pessoalmente. Você era um BB, ou Bridge Baby, projetado em conjunto com um experimento científico realizado para detectar BTs, ou Beached Things, que são essencialmente almas flutuando no fluxo entre a vida e a morte.
Os BTs não são maus, eles são apenas inerentemente ambivalentes e o levarão a um lugar estranho e pantanoso para, você sabe, matá-lo. Mas porque você voltou à vida em The Beach, um espaço liminar também entre a vida e a morte, você é um repatriado, o que significa que você não fica morto. Em vez disso, você nada por um lugar chamado The Seam e clica em X no seu cadáver, desencadeando uma cena representando um bebê chupando o polegar e permitindo que você desperte perto de onde você foi morto. Sem morte para Sam, isso seria fácil demais.
Existem muitos personagens com nomes que são um pouco de merda, mas à parte uma alegoria terrível, eles são genuinamente interessantes.O Deadman de Guillermo Del Toro foi trazido à vida costurando partes de cadáveres, Heartman morre por três minutos a cada 21 minutos, Fragile administra um serviço de correio expresso e acidentalmente cometeu um ataque terrorista depois de ser enganado por Troy Baker. Higgs, que quer ativamente fazer com que a sexta extinção aconteça ainda mais rápido.
DOOMS
Higgs tem uma habilidade estranha chamada DOOMS, que você também tem, e permite que ele influencie umsubstância chamada quiralium. Ele é muito melhor do que você em usá-lo e pode conjurar colossos selvagens de BT, o que ele faz repetidamente apenas para mexer com você. Felizmente, você descobrirá mais tarde na história que ele é uma merda no Street Fighter.
Mads Mikkelsen é seu pai e você o mata várias vezes em uma praia arbitrária antes que ele finalmente perceba que você não é Sam Porter, você é Sam Bridges, seu filho. Ele chora alcatrão preto.É muito emocional. Sua atuação é fenomenal. Ele quase conseguiu escapar das garras do presidente da UCA, Bridget Strand, com a ajuda do colega veterano Die-Hardman, que recebeu o nome de não morrer em várias ocasiões, mas sua mãe / irmã, muito problemática, o matou e, como mencionado acima, atirou. você também (por acidente, mas como o primeiro assassinato foi intencional, não podemos deixá-la por isso).
Entidades de extinção

No final, você chega muito perto de incinerar seu próprio BB, Lou. No último segundo, Sam a arranca do painel descendente para a destruição e uma seqüência inteira de memórias se desenrola, mostrando principalmente como o vilão do jogo, Mads triste, era na verdade um pai adorável. Lou não acorda, então Sam começa a implorar que o bebê volte para ele. Está realmente afetando, provavelmente a cena emocional de maior sucesso em todo o jogo. Lou acorda, o mundo não morre, e Die-Hardman se torna o novo presidente da UCA (ele também chora e admite que é um idiota por não salvar o pai Mads, e Sam simplesmente diz: "; Sim ”).
Essa é a essência principal.Há muito montanhismo entre cada seção principal e uma tonelada métrica de parcelas para entregar a pessoas gananciosas que reclamam se sua tecnologia sofisticada tem um pequeno arranhão a partir de uma viagem de 10 km pela chuva mortal e território terrorista. Alguns deles estão bem, no entanto. Também há muito mais coisas estranhas, mas se eu entrasse nisso, seria um romance completo, e ninguém iria comprá-lo porque eles poderiam apenas interpretá-lo. Death Stranding é uma bagunça grande, complicada e pretensiosa, mas é realmente boa e se alguma das informações acima impressionar sua imaginação ou te fazer exclamar: 'Que porra é essa de verdade?'você deveria tentar.
Se você deseja desvendar todos os segredos do jogo, veja como encontrar todas as aparições de Death Stranding. Se você está lutando com o básico, aqui está como lidar com carga, carga perdida e entrega de carga. Por fim, aqui está uma página geral de dicas do Death Stranding.
Via: VG 24/7
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