O Ghost Recon Breakpoint Title Update 1.0.3 aborda a implantação de drones, a taxa de disparos e mais
Chegou a primeira das duas atualizações de novembro para o Ghost Recon Breakpoint.
A Ubisoft lançou o primeiro patch de novembro para o Ghost ReconPonto de interrupção.
A Atualização de título 1.0.3 aborda vários problemas, como implantação de drones, taxa de disparo, mira de bloqueio de NVGs, pop-ups de notificação de conclusão de missão e muito mais.
No final deste mêsA atualização 1.0.3.1 chegará e solucionará mais erros e adicionará mais melhorias.
A Pesquisa da comunidade também está disponível e será executada por duas semanas. Você pode adicionar dois centavos no link.
As notas do patch estão abaixo.
Atualização de título do Ghost Recon Breakpoint1.0.3
Tamanho do download
- Xbox One: 7 GB
- PlayStation 4: 7 GB
- Uplay PC e Epic Game Store: 6,7 GB
Destaques do patch
- Corrigidoproblema que fazia com que o drone parasse de implantar em algumas ocasiões.
- Corrigido um bug que fazia com que alguns jogadores reaparecessem no mapa.
- Corrigidoum problema em que alterar a taxa de disparo enquanto o ADS implantava o drone.
- Foi corrigido um problema em que os óculos de visão noturna L3GP bloqueavam o retículo da arma enquanto estavam na visão de terceira pessoa.
- Corrigido um problema em que os escopos tremiam quando os jogadores ADS.
- Ghost War:
- As armas de atirador furtivo não são mais únicas ao usar o benefício Rolling Thunder.
- Correções implementadas no rastreamento de estatísticas da Guerra Fantasma.
- As estatísticas de Guerra Fantasma agora são exibidas corretamente nos menus de carregamento.
- O disparo de inimigos mortos não acionará mais as confirmações de hits.
- A interação da missão agora é priorizada sobre a interação do veículo.
- Os jogadores agora podemfaça uma troca de ombro na câmera enquanto estiver na capa. Ele também rodará o player principal no local.
- Resistência:
- Aumentou a resistência básica em 66%.
- Aumentou a velocidade de regeneração de resistência em 75%.
- Reduziu a resistência consumida ao deslizar em 50%.
- Corrigido um erro em que os jogadores podiam ficar presos após usar suas habilidades ou frags enquanto a Panther Class está equipada.
- Realinhava o ângulo dos óculos de visão noturna para alinhar melhor com o personagem & ’ olhos de s.
Notas completas sobre patch
AI
- MelhoradoComportamento de IA do caminho de condução de Carl na missão A Great Escape.
- Corrigido um problema em que as torres não seguiam os jogadores.
- Corrigido um problema em que os canhões da torre faziamnão vire com a câmera do jogador.
- Corrigido um problema em que as torres às vezes ficavam inutilizáveis pelos jogadores após serem hackeadas.
- Corrigidoum problema em que os inimigos às vezes se escondiam antes de reagir aos jogadores.
- Corrigido um problema em que os inimigos às vezes paravam de mirar diretamente nos jogadores se eles quebrassem o contato visual.
- Corrigido o caminho de navegação da IA para inimigos na Zona de Teste de Fen Bog.
- Corrigido um problema com o comportamento do NPC ao sair de um veículo em que eles estavam guardados se os jogadores disparassemveículo.
- Corrigido um problema em que às vezes os inimigos em helicópteros não detectavam os jogadores.
- Corrigido um problema em que a equipe de patrulha aérea Taipansobreviveria a uma falha.
- Corrigido um problema ao conv. oy escolta inimigos paravam de atirar nos jogadores se eles ficassem atrás deles.
- Corrigido um problema em que os inimigos não espalhavam um alerta após a migração do host dos jogadores.
- Corrigido um problema em que os lobos podiam detectar e atirar em jogadores através da Baía Submarine na entrada da Baía dos Tubarões.
- Corrigido um problema em que os NPCs continuavam presos após serem libertados durante uma missão.
- Corrigido um problema em que as patrulhas inimigas ficavam presas em um local específico no campus da fundação Skell.
- Corrigido um problema em que o NPC permanecia presono veículo em vez de sair.
- Corrigido um problema em que drones e inimigos se bloqueavam e permaneciam presos.
- Corrigido um problema em que Hunterdrone gerado a distâncias inconsistentes.
Animação
- Corrigido um bug de animação em que o personagem às vezes usava a animação de mira adaptável sem motivo (não próximo a uma parede ou um obstáculo).
- Lobos fixos revestem a textura perto do segundo local do acidente.
- Corrigida a animação de caracteres ao tentar ir sob uma pequena cachoeira.
- Adicionada animação de espasmo quando um aliado está sendo revivido pelo drone do médico.
- Foi adicionado um atraso na detecção do jogador durante a animação de cura ao usar o drone revivido.
- Corrigido erro de replicação de animação quando colegas de equipe eram mortos enquanto carregavam um corpo.
Áudio
- Corrigido um problema de áudio em que a figura do Fury às vezes tinha vozes masculinas durante as cenas dos interrogatórios.
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam &’não ouve sons externos de dentro do prédio no campo do Auroa Data Farm.
- Foi corrigido o problema de sons circundantes no assentamento subterrâneo do Battery Farm.
- Corrigidoum problema em que o som da transferência de dados continuava sendo reproduzido quando os jogadores eram interrompidos durante um hack.
- Corrigido um problema de áudio no Villa Skell, onde os jogadores podiam ouvir a chuva enquanto estavam em ambientes fechados.
- Corrigido um problema de áudio em que sons de tiro ou explosão não podiam ser ouvidos se os jogadores estivessem em ambientes diferentes (interno / externo).
- Corrigido umproblema em que os sons da Habilidade do Medic nem sempre estavam presentes.
Bivouac
- Corrigido um problema em que às vezes os jogadores estariam de pé se juntassem quandoimplantando o acampamento.
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes recebiamtela de carregamento finito ao entrar em uma carta de jogador no menu Bivouac.
- Corrigido um problema em que o comportamento de bivouac seria corrompido se um companheiro de equipe se desconectasse quando o jogador estava implantando o bivouac.
- Corrigido um problema em que a mochila do personagem às vezes ficava invisível no acampamento.
- Foi corrigido um problema em que os jogadores às vezes ficavam presosou obtenha o KIA ao interromper o acampamento do acampamento.
- Corrigido um problema em que a transição da câmera não funcionava corretamente se um jogador estava no menu Tacmap ao sair do acampamento.
Câmera
- Corrigido um problema em que a câmera podia passar pela arma Tavor Assault.
- Corrigidoproblema de estabilidade da câmera quando os jogadores pararam para girar enquanto estavam no ADS.
Bate-papo
- Corrigido um problema que redefinia a caixa de entrada do bate-papo durante as transições do fluxo do jogo.
Jogabilidade
- Corrigido um erro quefez com que alguns jogadores reaparecessem sob o mapa.
- Corrigida animação de saída de emergência do veículo enquanto estava na água.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores permanecessemtravado se eles eram atraídos para um cinema no modo cooperativo enquanto investigavam uma intel.
- Corrigido um problema em que o feedback visual nem sempre era acionado quando os jogadores caíam e recebiam dano.
- Corrigido um problema quando os jogadores pousavam um helicóptero em cima de outro.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam passar por obstáculos se enviassem o botão de escalada durante a animaçãoou revive.
- Corrigido um problema gráfico que acontecia quando os jogadores instalavam um drone e depoisADS rapidamente.
- Prioridades revisadas para que o jogo agora priorize a interação da missão sobre a interação do veículo para impedir o bloqueio de jogadores em algumas circunstâncias durante as missões.
- Granadas fragmentadas agora causam mais danos aos veículos.
- Corrigido um problema em que uma sessão cooperativa para quatro jogadores, os jogadores podiam lançar drones adicionais de tiro de sincronização após o término da sessão.
- Corrigido um problema que fazia com que o drone parasse de implantar em algumas ocasiões.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam atingir o ranking 10Médico de campo.
- Corrigido um problema que às vezes permitia que os jogadores passassem por portas biométricas enquanto deitados.
- Corrigido um problema em que MK.2explosivos e granadas da Intel não estavam disponíveis para compra na loja de Maria depois debloqueando-os.
- Corrigido um problema em que alterar a taxa de disparo enquanto o ADS implantava o drone.
- Agora os jogadores podem cancelar a animação go-toantes de entrar em um veículo, afastando-se do veículo.
Sistema de capa
- Agora você pode fazer uma troca de ombro na câmera na capa!Ele também girará o player principal no local.
- A mira lean agora está disponível a uma distância maior e é menos provável que o avatar seja visto.
- Agora é mais fácil olhar e espiar uma capa ao manter a entrada de movimento em direção à capa.
- Aumentou o ângulo para preservar a orientação do avatar ao parar paramire sobre uma cobertura de até 45 °, para que a câmera permaneça com mais frequência do lado inicial.
Pilhagem
- Corrigida umabug em que a munição não era recebida após a coleta.
Menu
- Corrigido um bug de notificação em que o nome da missão não era exibidose um colega de equipe repetisse uma missão bloqueada para o jogador.
Missões
- Corrigido um erro que fazia os programadores morrerem instantaneamentequando em contato comh o carro, independentemente de sua velocidade na missão A Great Escape.
- Corrigido um bug no qual os jogadores teriam suas armas perdidas ao entrar no escritório de Puri na missão Meet Puri.
- Corrigido um problema na missão Rosebud em que a missão não consultava se o jogador ignorava a etapa de investigação.
- Corrigido um problema noUma missão Ingenuous Genius, na qual todos os jogadores apareceram na célula de Daigoroh se receberem o KIA após a extração.
- Foi corrigido um problema durante a missão de integração, na qual os jogadores não podiam conversar com Holt emErewhon, se não tivessem verificado o terceiro acidente de helicóptero.
- Corrigido um problema na missão Anjo da Guarda, onde Cromwell às vezes não ia ao computador para acionar o próximo passo da missão..
- Corrigido um problema no The Siren &’s Chame a missão em que os jogadores reapareceram dentro da caverna depois de serem KIA, sem validar a etapa.
- Corrigido um problema na missão The Great Escape, em que Carl não dirigia para o veículo, se fosse muitolonge de seu ponto de reprodução.
- Corrigido um problema no modo cooperativo que poderia bloquear o fluxo de missões de todos os jogadores se dois jogadores se juntassem ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema na missão The Great Escape, em que o jogador reaparecia dentro da prisão após obter o KIA.
NVG
- Foi corrigido um problema em que os óculos de visão noturna L3GP bloqueavam o retículo da arma.
- Realinhava o ângulo dos óculos de visão noturna panorâmicos para se alinhar melhor com os olhos do personagem./ li>
Online
- Corrigido um problema em que às vezes os jogadores não podiam participar de uma sessão usando o jogobby se eles permanecerem ociosos por muito tempo.
- Corrigido um problema em que os jogadores obtinham um erro Infinity-00002 após uma falha na migração do host.
- Corrigido um problema em que os jogadores permaneciam em carregamento infinito ao deixar um grupo no PvE após jogar o PvP.
PC
- Corrigido umproblema que tornava a chave do Windows não funcional nos menus e durante o jogo.
- Controles aprimorados no PC para evitar conflitos quando a mesma tecla foi atribuída a várias funções.
- Corrigida uma falha ao tentar acessar o menu de opções após alterar a predefinição de gráficos.
- Melhorada a barra de rolagem Missões laterais para facilitar a rolagem ao usar o mouse eteclado.
- Corrigido um problema que impedia o “ Win + Shift + Arrow ”atalho para alternar entre exibições em tela cheia.
Fotomodo
- Corrigido um problema no fotomodo em que nenhuma alteração visível ocorria ao definir o parâmetro granular paravalores maiores que 16.
- Corrigidos problemas visuais no modo de fotomodo quando a câmera está submersa.
- Agora há uma mensagem informando os jogadoreseles não podem usar o fotomodo quando o drone é implantado.
- Corrigido um problema no fotomodo em que às vezes a câmera ficava sob o mapa.
Guerra dos fantasmas
- Equilibrando
- As armas dos atiradores furtivos não são mais únicas ao usar o privilégio Rolling Thunder.
- Os danos das armas dos atiradores foram ligeiramente reduzidos para alinhá-los com outros rifles de precisão (armas afetadas: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
- Conectividade
- Corrigidas várias causas do Infinito
- Jogabilidade
- A precisão do indicador de dano por acerto melhorou ao tirar fotos pela frente - o feedback do indicador de dano por golpe é orientadomoda, e não da perspectiva do jogador.
- Atirar em inimigos abatidos não será maisconfirmações de gger hit - o que deve melhorar o feedback sobre se o inimigo está inoperante ou não.
- O dano por drone a gás agora interrompe um jogador usando um drone.
- Feedback de áudio aprimorado da Granada de Gás.
- Adicionada uma recarga ao sistema Ping para evitar spam.
- Mapas
- Porta técnica: adicionamos novos objetos para evitar a queda acidental de escadas ao subir / descer escadas.
- Fizemos algumas correções geraispara os mapas.
- Matchmaking
- Os jogadores não participarão mais das partidas em andamento, independentemente do número da rodada.
- Marcos
- Agora, os jogadores podem fixar mais de um marco no rastreamento.
- Replicação
-
.> - Estatísticas
- Correções implementadas no rastreamento de estatísticas da Guerra do Ghost.
- Estatísticas obtidas agoracréditos ganhos também na Guerra dos Fantasmas.
- As estatísticas da Guerra dos Fantasmas agora são exibidas corretamente nos menus de carregamento.
- Partidas personalizadas
- Corrigido cursor ausente na configuração da tela de jogo.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de participar de uma partida personalizada.
Salvar
- Corrigido um bug em que jogadores apareciam em Erewhon após criar um novo save em um slot que anteriormenteteve progresso.
- Corrigido um problema raro em que às vezes as moedas fantasmas não apareciam no inventário após a compra.
Personagem
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam ficar presos após usarem suas habilidades ou frags enquanto a Panther Class estivesse equipada.
- Corrigido um problema em que os jogadores não teriam maisos itens ficam disponíveis após uma saída de emergência de um veículo na água.
Resistência
- Aumentou a resistência básica em 66%.
- Aumentou a velocidade de regeneração de resistência em 75%.
- Reduziu a resistência consumida ao deslizar em 50%.
UI
- Corrigido um problema em que o minimapa não era atualizado quando jogadores eram detectados pelos lançadores de SAM.
- O ícone mudo agora está mais visível nos homensnos em avatares de jogadores.
- Corrigido um problema em que às vezes o segundo espaço de privilégio não era desbloqueado após ser adquirido na árvore de habilidades.
- Corrigidoum problema no modo cooperativo, em que um jogador da equipe recebia uma notificação permanente na tela para voltar para Madera depois de ser KIA durante a missão One Last Thing.
- Foi corrigido um problema em queOs valores dos alertas de tamanho dos marcadores no menu de opções não acionaram nenhuma alteração.
- Corrigido um problema em que os atalhos Beacon e Ping não eram exibidos nos Control Helpers do Medic Drone.
- Removido o texto codificado de vários lugares nos menus.
- Foi corrigido um problema que poderia levar a transações não intencionais, se os jogadores moverem o cursor durante a compra de ação em esperaou prompt de venda na loja de Maria.
- Corrigiro nome da arma NK3 Ritual CQC nos menus (anteriormente chamado NK3 K Black |Antiga).
- Corrigido um problema em que às vezes havia lacunas entre os ícones das guias após abrir o menu de carregamento.
- Corrigido um problema em queas notificações da loja às vezes tinham caracteres desconhecidos depois de alterar o idioma do jogo para um idioma com um alfabeto diferente.
- Corrigidas várias instâncias de requisitos ou descrições incorretas de desbloqueio para itens.
- Corrigido um problema em que as entradas para consultar informações eram exibidascomo “ pressione ”
- Corrigido o texto ausente na maioria dos pop-ups de descoberta de locais.
- Os camos conquistados emOs Caixas de Batalha agora indicam se são para equipamentos ou armas.
- Corrigido um problema em que a habilidade do Modo de Visão no drone aparecia como uma opção no HUD do drone antes que a habilidade fosse desbloqueada.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar o atalho do tutorial enquanto dirigia.
- Corrigido um problema que impedia a notificação de informar os jogadores quando o públicoa partida foi cancelada devido à migração do host.
- Corrigido vários erros de digitação.
- Corrigido um problema em que o pop-up do tutorial de conclusão da missão seria exibido apósem todas as telas de carregamento.
Veículos
- Corrigido um problema em que alguns comboios apareciam verticalmente no chão.
- Corrigido um problema em que os helicópteros apareciamde Erewhon às vezes seria danificado.
Visual
- Corrigido um problema em que a visão térmica em binóculos não estava funcionando adequadamente à noite.
- Corrigido um problema que impedia a replicação dos efeitos visuais da trilha de foguetes, mísseis e explosões.
- Corrigido um problema em que as texturas às vezes nãofoi carregado corretamente na Base Naval do Sentinel Corp.
- Corrigido um problema em que os baús às vezes piscavam em cooperação se vários jogadores os abrissem ao mesmo tempo.
Armas
- Corrigido um problema em que o trilho MAWL-DA estava sobreposto à visão interna do ASR A2.
- Corrigido um problema que permitia ao P227 penetrar capacetes pesados e inimigos de um tiro.
- Corrigido um problema com espingardas que frequentemente causavamapenas um pellet de uma injeção em vez de vários.
- Corrigido um problema que impedia a capacidade exclusiva do Zasatava de funcionar corretamente. Agora ele pode perfurar capacetes conforme projetado.
- Foi corrigido um problema em que os escopos tremiam quando os jogadores ADS.
- O Flashbang agora pode cegar pela vegetação (Corrigido um bug no qual os jogadores podiam ficar presos atrás da loja de Maria em Erewhon.
Mundo
- Corrigido um erro.
- Removidos objetos flutuantes no Auroa Data Farm.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de acessar o último registro do Skell &’.
- Removido um buraco no mapa perto de White Ridge Bivouac em Mount Hodgson.
- Removido uma estrutura de suporte que flutuava no meio deo oceano.
- Corrigido um problema em que a animação da água não era acionada quando um helicóptero pairava sobre a água.
Via: VG 24/7
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