O patch para PC de Red Dead Redemption 2 tem mais correções para gaguejar, desvincula o dreno de núcleo da taxa de quadros

A Rockstar reconheceu que os núcleos de Arthur em Red Dead Redemption 2 estavam realmente esgotando mais rapidamente no PC, e corrigiu o problema no patch mais recente.

Red Dead Redemption 2 recebeu outra atualização importante no PC. Como prometido, o patch traz ainda mais correções de gagueira para os jogadores que usam CPUs de quatro e seis núcleos, juntamente com as GPUs da Nvidia.

Aqueles que enfrentam esse problema não precisam mais adicionar argumentos de lançamento, embora haja uma nova Nvidiadrivers (441.34), eles devem baixar. Outra grande correção do patch desta semana é livrar-se do cursor do mouse, que às vezes persistia na tela ao jogar a versão da Epic Games Store.

A Rockstar também corrigiu o problema recentemente descoberto queo jogo vincula o dreno do núcleo e a perda de peso de Arthur à taxa de quadros, que os jogadores notaram que os drenaram muito mais rápido em comparação com o console. Acontece que eles estavam corretos, e o problema até afetou o Red Dead Online.

Finalmente, colocar pontos de referência no mapa não deve mais ser irritante, pois os pontos de passagem agora serão adicionados onde o mouse está apontando. Leia abaixo para obter o conjunto completo de notas de correção.

  • Melhorias para resolver um problema que resultou em paralisações nos sistemas de quatro núcleos eCPUs com 6 núcleos.
  • Melhorias para resolver um problema que resultava em um cursor permanente do mouse sendo exibido o tempo todo ao iniciar o jogo pela Epic Games Store.
  • Melhorias para resolver um problemaproblema que resultou na drenagem dos núcleos do jogador em uma taxa mais rápida do que o pretendido no Modo História, quando executado em altas taxas de quadros.
  • Melhorias para resolver um problema que resultou na diminuição do peso do jogador em uma taxa mais rápida do que o vermelhoInoperante online ao executar com altas taxas de quadros.
  • Melhorias para resolver um problema que resultou na impossibilidade de os jogadores colocarem Waypoints no mapa do menu de pausa no local correto.
  • Melhorias noresolva um problema de correspondência no Red Dead Online que resultou na entrada de jogadores com configurações de controle incompatíveis na mesma sessão. Recomendamos que os jogadores que usam controles de mouse e teclado mudem para o modo de segmentação 'Objetivo livre' antes de entrar no Red Dead Online.
  • Melhorias para resolver um problema que resultou em todas as configurações gráficas personalizadas revertendo para uma predefinição baixa quando oo jogo foi atualizado.
  • Melhorias para solucionar um problema que resultou em um erro de 'Ativação Necessária' ao carregar o jogo após a alteração do hardware ou do dispositivo do sistema.
  • Melhorias para resolver problemas queresultou em uma falha e exibiu os erros 'Falha ao inicializar o dispositivo gráfico' ou 'Não foi possível inicializar o driver gráfico' ao iniciar o jogo. Se esse problema persistir, verifique se os drivers da placa de vídeo mais recentes estão instalados no seu sistema.
  • Melhorias para solucionar um problema que resultou em uma falha ao iniciar o jogo no modo de exibição em tela cheia ao usar o Vulkan
  • Melhorias para resolver um problema que resultou em uma falha ao iniciar o jogo com alguns argumentos de inicialização relacionados a gráficos ativos.
  • Melhorias para resolver um problema que resultou em uma falha durante o carregamento de telas quandoentrando no Modo História ou no Red Dead Online.
  • Melhorias para resolver um problema que resultou em um acidente ao modificar armas no Gunsmith em Red Dead Online.
  • Melhorias para resolver os problemas que resultaram emfalhas aleatórias e o erro "Red Dead Redemption 2 saiu inesperadamente" durante o jogo.

Via: VG 24/7

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