Análise de Pokemon Sword and Shield - Uma mudança geracional





Nas últimas duas décadas, Pokemon se tornou uma franquia definidora de gerações. Seu sucesso financeiro teve um papel fundamental na solidificação da família de computadores de mão da Nintendo como hardware indispensável. Agora, a Nintendo está ajudando a inaugurar uma nova era de Pokémon, saltando do computador de mão para o console com o recém-lançado Pokemon Sword and Shield. Sword e Shield não apenas representam o início da oitava geração, mas também são as primeiras novas entradas da série sobre o grande sucesso que é o Nintendo Switch.É seguro dizer que há muita coisa nesses jogos.

O que há de novo é novo



Situado na região de Galar, umterra fortemente inspirada pela cultura britânica, Pokemon Sword and Shield coloca os jogadores de volta em um arco familiar de histórias. Um treinador jovem e esperançoso parte em uma aventura para se tornar o melhor, como ninguém jamais foi. Nesta jornada, eles farão amigos, enfrentarão o mal e, é claro, conhecerão uma grande variedade de Pokémon. Game Freak tem sido muito criticado ao longo dos anos pela repetitividade em tropos que os fãs esperam dos RPGs Pokemon. Em Sword and Shield, a maioria desses tropos ainda está presente, mas não sem algumas novidades.

Depois de estar completamente ausente nos Pokémons Sun e Moon de 2016, os ginásios estão de volta em Sword and Shield. Como participante do "desafio da academia", o jogador deve ir de cidade em cidade, enfrentando os treinadores mais aclamados de Galar, com o objetivo final de desafiar Leon por seu título de campeão. As próprias academias abrigam alguns dos designs de jogos mais criativos de Pokemon Sword and Shield. Cada academia tem seu próprio conjunto de obstáculos que um treinador deve eliminar para desafiar o líder da academia. Um ginásio apoiou-se em elementos de quebra-cabeça, exigindo que eu redirecionasse as passagens de água para abrir uma entrada para a batalha final, enquanto outro me levou pastoreando Wooloo em torno de um campo como uma espécie de cowboy. Você pode ver claramente onde os desenvolvedores carregaram o que aprenderam nos Julgamentos das Ilhas da região de Alola.

Uma missão de academia que me impressionou em particular foi a do líder do tipo Rock, Gordie (Sword) / tipo Icelíder da academia Melony (Shield). Toda a superfície da academia está cheia de armadilhas que só podem ser detectadas pelo item do detector de armadilhas. Os prazeres do Switch vibrarão cada vez mais para indicar uma queda nas proximidades. Esse mecânico é uma maneira emocionante de desafiar os instintos e a memória dos jogadores, enquanto mantém o tema. Além disso, permite à Game Freak tirar proveito do recurso de estrondo em HD do Nintendo Switch.O retorno da estrutura de 8 academias pode parecer um pouco desagradável, mas é difícil ficar desapontado.  

Uma revolução na batalha



O núcleo de Pokémon desde Red e Blue sempre foram as batalhas. Pegamos, treinamos, trocamos e trituramos para ter uma equipe forte o suficiente para superar nossos adversários.A experiência de batalha em Sword and Shield é a mais refinada da franquia até hoje.

A interface está bem definida, com itens de fácil acesso e estatísticas de batalha.A interface também dará aos jogadores um aviso sobre quais movimentos serão eficazes contra quais pokemon, se a criatura adversária já estiver registrada no Pokedex.

O sistema de batalha de Pokemon Sword e Shield é bastante livre de frustrações. As animações de movimento em si não receberam muito upgrade de sua aparência na geração sete, o que certamente é um desapontamento. Deixar o 3DS no passado e pular para o Switch foi uma grande oportunidade para Game Freak aparecer com algumas animações completamente renovadas para alguns dos movimentos que existem há anos.

Dito isto, há um número sólido de novos movimentos em Sword and Shield, e eles têm animações divertidas e refrescantes para eles. O Pyro Ball, da Cinderace, e o Grav Apple, da Flapple, foram alguns dos meus favoritos pessoais.

Um mundo Pokemon mais simples  



Simplificando, Pokemon Sword e Shield são os jogos Pokemon mais acessíveis até o momento.O grande número de mudanças e melhorias na qualidade de vida elimina os mecanismos que atrapalham a experiência do jogador por gerações.  

O estresse de escolher cuidadosamente quais movimentos aprender e esquecer no processo de aumentar o nível de seu Pokémon foi aliviado. Agora, os jogadores terão acesso ao lembrete de movimentação desde a primeira cidade. Esse mesmo personagem serve como o avaliador do nome e pode ser encontrado dentro de cada centro Pokemon.São mudanças básicas como essa que tornam Sword e Shield mais agradáveis.

As batalhas competitivas têm sido amplamente vistas como um empreendimento completo aos olhos dos fãs de Pokemon. Você vai passar horas e horas criando os IVs, naturezas e movimentos adequados. Acrescente a isso o treinamento de VE necessário para garantir que as estatísticas sejam distribuídas onde elas serão mais eficazes.É o suficiente para afastar muitos e criar uma linha tênue entre quem joga por diversão e quem joga por uma verdadeira vantagem competitiva. Em Sword and Shield, os jogadores podem comprar balas de hortelã que mudarão a natureza de um Pokémon, alterando completamente sua linha de status e trajetória. Você não precisa mais criar 20 Larvitars em uma missão para ter um Tyranitar alegre.  

Depois de fazer algum progresso no pós-jogo, os jogadores poderão desbloquear o verificador IV. Isso permite que os jogadores identifiquem os valores individuais de cada Pokémon diretamente nas caixas.O jogo simplesmente fornecerá uma das cinco descrições que informam claramente aos jogadores onde está o monstro. Longe vão os dias de voar para uma cidade específica para falar com um NPC arbitrário que fala em enigmas e pistas. Essas melhorias certamente ajudarão a aumentar o número de fãs de Pokémon investidos em batalhas competitivas online, além de tornar a vida menos entediante para aqueles que já se dedicam a ela.  

A Nintendo e seus exclusivos são famosos por suas configurações multiplayer online desnecessariamente.É um alívio dizer que Pokemon Sword and Shield têm uma maneira rápida e fácil de se conectar e se comunicar com outros jogadores. Basta pressionar Y para abrir o Y-comm e você poderá trocar, batalhar e trocar cartas da liga. Se você deseja interagir especificamente com os amigos, pode definir um código de link para que somente eles possam aceitar seus convites para troca, batalha ou invasão.

Uma nova maneira de jogar



A franquia principal de Pokémon sempre manteve uma forma linear de progressão, para desgosto de alguns fãs de longa data. Ter rotas que conectam diretamente uma cidade a outra e a falta de roaming gratuito limitam o que os jogadores conseguem com esses jogos. Em Sword and Shield, Game Freak finalmente se inclina para o mundo aberto dos elementos de RPG de Pokemon com a Wild Area.

Desbloqueada pela primeira vez nas primeiras horas do jogo, a Wild Area é uma terra expansiva com climas, ambientes e Pokémon variados para descobrir. Sword and Shield vê o retorno do recurso originalmente introduzido em 2018. Jogos de Let's Go Pikachu e Eevee, onde Pokémon selvagens vagam pelo mundo inteiro.

Na área selvagem, esse conceito é levado para o próximo nível. Antes de pegar seu primeiro crachá de academia, você pode encontrar monstros totalmente evoluídos, como Garbodor ou Snorlax, enquanto atravessa a Área Selvagem. Você não pode pegar esses monstros de alto nível sem o emblema adequado, mas você pode batalhá-los por uma boa quantia de exp. Eles também representam uma ameaça legítima ao jogador durante a exploração. Senti uma genuína sensação de medo quando um Liepard começou a correr em minha direção, e facilmente superou meu caráter.

Depois de fazer um trabalho rápido com meu Scorbunny e Rookidee, eu só escapei graças ao pokeoll que eu havia sido presenteado mais cedo.  

São histórias como essa que representam o quão emocionante a Área Selvagem é em comparação comrotas tradicionais. Ter a gama completa de níveis de Pokémon no jogo desde o início faz muito para mudar a maneira como interagimos com os monstros ao nosso redor.  

A Área Selvagem é dividida em diferentes regiões e subseções, cada uma com seu próprio ambiente. Nas áreas com neve, os jogadores podem encontrar Snorunts e Abomasnow. Na tigela de poeira, você verá Pokemon como Drilbur e Tyranitar. Além disso, o clima muda constantemente e muda de região para região. Isso pode ser rastreado usando o mapa da cidade para ajudar os jogadores a diminuir a caça aos pokémons. Muitas criaturas aparecem apenas em determinadas regiões, durante certas formas de clima. Por exemplo, o Cramorant pode ser encontrado na região de Stony Wilderness, mas apenas durante períodos de fortes chuvas.  


É perigoso ir sozinho.



Por fim, a Wild Area serve como hub multiplayer de Pokemon Sword e Shield e lar de ataques. Usando o Y-comm, os jogadores podem mudar da conexão local para a Internet. Quando conectado, você verá jogadores de todo o mundo correndo pela região selvagem cuidando de seus negócios. Explorar o mundo Pokemon ao lado de amigos e estranhos é como um sonho, mas certamente tem seus obstáculos. Ao jogar na Área Selvagem enquanto estiver conectado à Internet, Pokemon Sword e Shield lutam para manter 30 quadros por segundo.Nós já vimos momentos de problemas de fps nos títulos de Pokémon antes, mas este é sem dúvida o mais flagrante. Eu me encontrei desconectando da Internet e apenas me aventurando sozinho porque a experiência era infinitamente mais suave.

Como mencionado, a Área Selvagem me dá vislumbres fortes do RPG Pokemon mundial que eu sempre quis. Um novo recurso para Sword and Shield são os ataques.Há um número de "dens" rdquo;espalhados por toda a área selvagem que abriga poderosos Pokémon dynamax. Ao interagir com esses antros, os jogadores verão uma silhueta do Pokémon dentro, junto com sua digitação e dificuldade em uma escala de cinco estrelas.A partir daqui, eles podem optar por fazer o ataque sozinhos, com amigos, ou permitir que jogadores aleatórios se juntem.  

O grupo de quatro entra no esconderijo e eles têm dez turnos para matar um dinomaxedPokemon, a fim de colher algumas recompensas doces. Essas batalhas são emocionantes e adicionam uma nova camada à estratégia de Pokemon. Como apenas um jogador pode dynamax por invasão, meus amigos e eu estávamos constantemente colaborando em táticas de batalha. Foi algo que eu nunca fiz em um jogo de Pokémon antes. Depois de derrotar o ataque, os jogadores têm a oportunidade de capturar o Pokemon e adicioná-lo ao seu time. Além disso, eles são recompensados ​​com doces, bagas, tesouros e registros técnicos (um uso de TMs). Os ataques são impressionantes, eu passei muitas horas tarde da noite com amigos brincando uns com os outros na caça de itens preciosos e pokémon raros.  

Histórias familiares



A história de Pokemon Sword and Shield é uma tradição antiga.A maior parte dele gira em torno de estrelas desejantes, um recurso misterioso que causa o fenômeno dynamax. Nas últimas gerações, novos jogos Pokemon coincidiram com a introdução de novos truques de batalha (veja mega evoluções nos movimentos X e Y ou Z no Sol e na Lua). Dynamax cumpre esse papel com Sword and Shield, fazendo com que Pokemon cresça até o tamanho de kaiju e ganhe um aumento de estatísticas junto com movimentos especiais.  

A história em si não é ruim por qualquer meio, mas cai na mesmatropas e batidas como os últimos jogos de Pokemon. Existe algum tipo de poder antigo ou mítico que está afetando a força e o comportamento de Pokemon. Os mocinhos estão tentando aprender mais sobre esse fenômeno desconhecido, enquanto os bandidos tentam aproveitá-lo para seu próprio uso.Nós já vimos isso várias vezes ao longo da franquia.

Algo que achei excepcional é a maneira como o desafio da academia é retratado na narrativa.A batalha é um elemento básico na região de Galar, e você pode realmente sentir isso à medida que avança na história. As batalhas nas academias são como eventos esportivos que ocorrem dentro dos estádios diante de multidões. Eles até colocam você em uma camisa para levar esse ponto para casa. As batalhas dos pokémons finalmente parecem épicas de uma maneira que nunca aconteceram.  

Campeão em título



Pokemon Sword and Shield são um ótimo primeiro passo para otítulos principais no Nintendo Switch. Game Freak segue a fórmula testada e verdadeira da série, ao mesmo tempo em que introduz novas idéias inventivas para elevar a experiência do jogador. Melhorias na qualidade de vida tornam essas entradas as mais acessíveis e palatáveis ​​da saga.

A Área Selvagem abriga inúmeras horas de maneiras de explorar e interagir com o mundo Pokemon como nunca antes. Problemas de desempenho e tropeços preguiçosos impedem que sejam excelentes, mas Pokemon Sword e Shield são um forte passo na direção certa para franquias de última geração.

Esta análise é baseada em um código digital fornecido pelo editor. Pokemon Sword e Pokemon Shield já estão disponíveis por US $ 59,99 no Nintendo Switch.




Via: Shack News

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