"Você não precisa criar um serviço [jogo]" para ser viável quando você tem uma oferta de assinatura como o Game Pass, diz Microsoft

O ano é 2025, e os jogos triplos A nunca terminam. Todo jogo é infinito, constantemente atualizado por desenvolvedores de fábrica que trabalham em turnos, trocando informações para manter o conteúdo agitado. Os jogos são projetados com base no Google Trends.

Este futuro –muito mais aterrorizante do que o apocalipse robótico do Terminator, tenho certeza que você concorda –não é algo em que a Microsoft esteja interessada. Ela quer capacitar os criadores para criar os tipos de jogos que eles desejam criar, usando o Game Pass como um sistema de entrega que tira a pressão de metas de vendas específicas. Em vez do jogo como um serviço, seu sistema de entrega é o serviço, permitindo que os criadores do jogo façam o que fazem de melhor.

"Bem, duas coisas que fazemos com nossos jogos de estúdio", disse-me o gerente de marketing de jogos da Microsoft, Aaron Greenberg, durante o X019.“Uma é deixá-los fazer os jogos que eles querem fazer. Quero dizer, isso parece simples, mas nem toda equipe de negócios tem essa mentalidade. Queremos que eles façam parte da família de nossos estúdios primários, porque eles têm uma herança de construir grandes jogos, grandes experiências. Tome Ninja Theory como um exemplo do que eles criaram com Hellblade.É um jogo tão incrível, um jogo único, um jogo tão criativo.E confiamos que eles querem criar outras coisas.

“Queremos permitir que eles façam isso, dar a eles os recursos para fazer isso, e é emocionante o que eles estão fazendo com o Bleeding Edge. Eles têm outros projetos em andamento também, que com o tempo mostraremos. Obsidian, outro ótimo exemplo disso, onde eles têm The Outer Worlds agora e, em seguida, poder anunciar que o Grounded estará chegando em 2020 é muito emocionante.

“A ideia de que um jogo pode ser apenas um jogo também é aceitável. Você não precisa fazer um serviço. Portanto, não apenas que tipo de jogos, os jogos que você deseja criar, mas também como os jogos são entregues, o Game Pass oferece a esses criadores muita flexibilidade. Se você quiser entregar algo nos capítulos, como fazemos com o Tell Me Why e o Dontnod, tudo bem também. Se você quer que seu jogo tenha começo, meio e fim, e não DLC, e nenhuma outra transação, e apenas um jogo para um jogador, tudo bem.A idéia é que realmente queremos uma diversidade de conteúdo nos tipos de jogos e experiências para nossos fãs, e especialmente para os proprietários de Game Pass, e os tipos de jogos e conteúdos que esses novos estúdios estão trazendo em particular, realmente complementam o quetradicionalmente construímos com nossos estúdios internos. ”

O Game Pass da Microsoft já é algo que faz o Xbox se destacar como um console, mas a adição de mais tipos diferentes de jogos, experiências mais variadas, pode muito bem ser vista. assumir a liderança nas guerras de console da próxima geração.

Via: VG 24/7

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