A CD Projekt admite que os desenvolvedores farão um esforço para levar Cyberpunk 2077 à linha de chegada

A equipe de desenvolvimento do Cyberpunk 2077 dedicará horas extras antes do lançamento.

O desenvolvedor / editor do Cyberpunk 2077, CD Projekt, convocou uma conferência de imprensa de emergência para discutir as notícias do atraso do Cyberpunk 2077 em setembro.

Durante a ligação, um investidor perguntou se esse atraso significa que a equipe de desenvolvimento do jogo precisará processar.

“ Até certo ponto, sim - para ser honesto, ” Adam Kicinski, CEO da empresa, respondeu.

Tentamos limitar a crise o máximo possível, mas é a fase final. Tentamos ser razoáveis ​​nesse sentido, mas sim. Infelizmente. ”

Crunch é um termo do setor que se refere a trabalhar horas excessivamente longas por semanas e, às vezes, meses no final do desenvolvimento de um projeto. A idéia é maximizar o potencial da versão final, sobrecarregando os desenvolvedores para obter mais do que pode ser feito de maneira saudável no mesmo período de tempo.

A CD Projekt Red tem uma história desagradável, admitindo ao Kotaku no ano passado que é algo que o estúdio está trabalhando para melhorar durante o desenvolvimento do Cyberpunk 2077, para ser mais humano. ”

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Crunch não é de forma alguma um problema apenas de CDPR, e é uma das várias questões-chave atualmente no centro da mudança para unir desenvolvedores de jogos.

Cyberpunk 2077 sai em 17 de setembro no PC, PS4 e Xbox One.

Via: VG 24/7

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