Entrevista da Good Life com Swery65: chuva, gatos e cães

Não há como negar que os jogos criados por Hidetaka Suehiro (mais conhecido como Swery65) são incrivelmente únicos. O desenvolvedor japonês está construindo um forte legado que remonta ao lançamento da Deadly Premonition em 2010. Sua popularidade foi consolidada com o lançamento do intrigantemente bizarro D4: Dark Dreams Don 't Die in 2014. Swery65 anunciou sua saída da Access Games em 2016 e a formação de um novo estúdio conhecido como White Owls Inc. O primeiro grande projeto do White Owls será The Good Life, que está entrando no trecho final de seu desenvolvimento.

Tivemos a oportunidade de nos sentar com o representante de relações públicas Swery65 e White Owls Sharapova e perguntamos sobre The Good Life e seus pensamentos sobre suas influências, o catálogo de jogos que ele criou e o que os jogadores podem esperar dos White Owls. / p>

The Good Life é um RPG de vida diária auto-descrito para pagamento de dívidas e está sendo co-desenvolvido por White Owls da Swery e Yukio Futatsugi, o criador de Panzer Dragoon e Phantom Dust. Acima de tudo, o jogo promete ser diferente de tudo que você já jogou antes. O jogo segue as façanhas de Naomi, uma jovem jornalista de Nova York que se muda para uma cidade britânica chamada Rainy Woods, em um esforço para controlar a dívida em espiral.

Rainy Woods não é sua cidade comum e Naomi logo se vê envolvida em um mistério de assassinato enquanto tenta resolver suas dívidas. Isso já seria empolgante o suficiente, mas todos os habitantes de Rainy Woods se transformam em cães e gatos literais uma vez por mês. Você sabe, coisas normais.

Naomi deve usar suas habilidades fotográficas para pagar a conta e descobrir quem matou. Espera-se que o Good Life seja lançado no Xbox One, PS4 e Steam ainda este ano.

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Via: Shack News

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