Alex Charsky, da Blizzard, discute trazer Hearthstone ao DreamHack

A Blizzard começou este ano competitivo de Hearthstone no último final de semana com a primeira parada do Hearthstone Masters Tour de 2020. Arlington viu mais de 300 jogadores competindo, mas dificilmente será a última competição do ano. De fato, o guarda-chuva de e-sports do Hearthstone deve se expandir nos próximos meses, graças a um novo acordo com a ESL que traz o jogo para os eventos do DreamHack em todo o mundo.

O gerente sênior de produtos de esportes de Hearthstone, Alex Charsky, supervisionou a nova parceria com a ESL e ajudará a trazer futuros eventos da Masters Tour para o DreamHack. No fim de semana, ele levou algum tempo para conversar com Shacknews sobre esse grande passo para a Hearthstone Esports, o novo acordo com o YouTube, o pacote Dragon Masters que viu o prêmio do Masters Tour dar um grande salto e também a situação em desenvolvimento na China que afeta toda a paisagem do esports.

Crédito da foto: Blizzard Entertainment

Shacknews: Estamos entrando no segundo ano da Hearthstone Masters Tour. Como o programa cresceu no ano passado?

Alex Charsky, gerente sênior de produtos de e-sports: Estamos incrivelmente empolgados com o crescimento do programa! Em 2020, anunciamos que estamos dobrando o número de paradas do Masters Tour, de três para seis. Não apenas estamos aumentando o número de torneios, mas também aumentando a quantidade de prêmios que estamos distribuindo. Com nossa recente iniciativa de crowdfunding, dobramos os prêmios de US $ 1,5 milhão para US $ 3 milhões nos seis eventos.

Além disso, uma das outras coisas que fizemos para crescer o ecossistema desde o início foi expandir o número de jogadores que levamos para cada qualificação do Masters Tour. Cada qualificador do Masters Tour alimenta convites para o sistema Masters Tour. Agora estamos permitindo que até 500 jogadores se registrem por torneio.

Shacknews: Como o feedback dos jogadores contribuiu para o crescimento do sistema Masters Tour?

Charsky: O feedback do jogador é incrivelmente importante para nós. De muitas maneiras, ele molda alguns desses programas. O feedback que recebemos no passado foi de que era muito ruim tentar ficar online, tentar se registrar para um torneio e não poder entrar, e esse foi um dos fatores motivadores que tivemos que nos levaram a realmente olhe se existe alguma razão para limitarmos os torneios para 250 jogadores. Por que não 500? Analisamos nossa logística, consultada com base no feedback dos jogadores, e estou feliz em anunciar que os torneios ainda têm uma média de 500 jogadores em cada uma das eliminatórias e há uma redução significativa no número de pessoas que querem jogar, mas não podem.

Shacknews: Você tem J & ouml; nk & ouml; ping e Montreal alinhados a seguir para o Masters Tour. Existe alguma parada dos sonhos que a equipe vise no futuro?

Charsky: Absolutamente! E uma das coisas empolgantes sobre nossa parceria com a ESL que anunciamos recentemente é que elas têm uma vasta rede em todo o mundo em que podemos explorar. Portanto, já estamos iniciando discussões com eles sobre os planos para 2021, com o objetivo de realmente fazer um inventário de onde eles podem nos ajudar e onde estão organizando eventos e como podemos fazer melhor parceria com eles nas regiões que temos, no passado , pode não ter ido para.

Shapknews: Fico feliz que você tenha mencionado o acordo com a ESL. O que você pode me dizer sobre esse negócio e o que ele abre para o Hearthstone Esports no futuro?

Charsky: Nosso acordo com a ESL é em três franquias diferentes: Warcraft III, StarCraft II e Hearthstone. Nos dois primeiros, a ESL é o principal operador dos esports. Eles farão o tour profissional e usarão nossos jogos em seus torneios. Para Hearthstone, está estruturado um pouco diferente. Eles são parceiros, mas mantemos seus serviços como produtor de transmissão e também como operadores de torneios. Então, em parceria com o DreamHacks, a Blizzard ainda estará muito envolvida na operação e na execução desses incríveis torneios, como você viu aqui, faremos isso em conjunto com o DreamHacks.

Acho que é uma ótima oportunidade para colocar nossos eventos já impressionantes em convenções de jogos muito maiores, como o DreamHack. Estive em alguns DreamHacks no passado e é incrível ver todos os outros jogos e jogadores se juntarem, e acho que isso representa uma grande oportunidade e um grande valor para nossos jogadores, para podermos nos misturar com todos aqueles jogadores e também ser visto como outros membros da comunidade de jogos como esses especialistas em Hearthstone. Eu acho que isso lhes dá muita validade como atletas.

Shacknews: Eu pedi isso para Drew mais cedo, mas estamos entrando em uma nova era no Hearthstone Esports, principalmente porque você mudou do Twitch para o YouTube. Como a equipe fez a transição?

Charsky: Na transição, ainda estamos trabalhando em algumas dessas coisas. Recentemente, anunciamos nossa parceria com o Google na Activision-Blizzard. É claro que não podemos configurar tudo perfeitamente com essas transmissões ao vivo e ainda estamos procurando melhorar e resolver todas as pequenas coisas que podem passar despercebidas. Mas geralmente somos muito felizes. Conseguimos criar uma ótima transmissão no YouTube e continuaremos desenvolvendo.

Crédito da foto: Blizzard Entertainment

Shacknews: O pacote Dragon Masters vendeu melhor que o esperado, a ponto de as contribuições da multidão para o prêmio terem atingido o limite. A porta está aberta para aumentar esse limite no futuro?

Charsky: Eu acho ótimo que esses pacotes estejam esgotando muito rapidamente. Isso é uma prova de que nossos jogadores realmente querem que esses programas sejam bem-sucedidos. Como estratégia de longo prazo, como uma das pessoas que desenha e executa esses programas ao lado de Drew, temos que ter muito cuidado para desenvolver nosso ecossistema de maneira sustentável. E me preocupo que, por exemplo, outras abordagens de outros IPs que decidam injetar muito dinheiro no ecossistema muito rapidamente possam não ser sustentáveis. Nosso objetivo é garantir que haja saúde e longevidade para Hearthstone por muito tempo.

Shacknews: Como você trabalha com as outras equipes para montar algo como o pacote Dragon Masters?

Charsky: Trabalhamos muito de perto com a equipe do jogo. Eles são grandes fãs do que fazemos e obviamente somos grandes fãs do que eles fazem. É apenas uma questão de colaborar com as pessoas da equipe para encontrar oportunidades em que possamos fazer coisas assim. Obviamente, estamos muito empolgados em levar isso aos jogadores.

Shacknews: Quais são os maiores objetivos para a equipe de Hearthstone Esports em 2020, quando entramos em um novo ano Standard?

Charsky: O maior objetivo para nós é continuar a desenvolver os programas que anunciamos no ano passado e continuar a expandi-los. Aumentamos o número de Masters Tours para 2020. Isso é uma indicação de crescimento para nós. Aumentamos o prêmio. Nós reformulamos a temporada Grandmasters. Com base nos comentários dos Grandmasters, acreditamos que eles sejam mais atraentes e testem habilidades. E continuamos tentando contar histórias desses incríveis jogadores que estão lá para competir e ser os melhores em Hearthstone.

Shacknews: Por fim, quero sua opinião sobre o que está se tornando um grande problema. Uma das maiores histórias do mundo atualmente é o surto de coronavírus na China e parece que afetou um pouco a participação do Masters. Jogadores de destaque como Liooon e XioT optaram por não fazer a viagem de sua terra natal. Isso é algo que afeta os esports em grande parte no futuro. Portanto, para sua equipe, como você lida com contratempos como esse. E isso é algo que você acha que pode afetar o e-sports a longo prazo?

Charsky: Obviamente, a segurança de nossos jogadores é nossa prioridade número um. Ficamos tristes ao saber que Liooon e alguns outros jogadores chineses de destaque tomaram a decisão de não comparecer. No entanto, respeitamos sua decisão. Embora o atendimento pareça um pouco leve, acho que todos aqui estão focados na competição e querem avançar e continuamos a monitorar a situação à medida que ela se desenvolve. Faremos os ajustes necessários.

Se você perdeu o Hearthstone Masters Tour em Arlington, pode assistir ao vídeo sob demanda no canal do YouTube do Hearthstone Esports.

Via: Shack News

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