Devs do PUBG resolvem ataques DDoS recentes e problemas de desempenho

PUBG está tendo um mau momento ultimamente. Após grandes atualizações em janeiro, a comunidade do jogo se queixou bastante de problemas de quedas de quadros, gagueira, congelamento, falha e conectividade. Parte disso tem a ver com a atualização recente e parte de um ataque de negação de serviço distribuído (DDoS) em servidores PUBG. O PUBG abordou recentemente esses problemas, bem como planeja corrigi-los.

No dia 27 de fevereiro de 2020, os desenvolvedores do PUBG foram ao Steam com uma postagem no blog sobre os problemas em andamento que afetavam o jogo no mês anterior. No post, o PUBG notou que os problemas de desempenho pareciam aumentar após a atualização de janeiro do jogo. Para isso, eles mencionaram que agora estão executando determinados testes para identificar o problema específico que está causando esses problemas. Os desenvolvedores agradeceram e incentivaram os jogadores que enviaram arquivos de repetição de problemas enquanto tentavam rastrear o problema e corrigi-lo. Em janeiro, o PUBG lançou uma grande atualização que trouxe o novo mapa Karakin focado em trimestres.

Os problemas de desempenho e conectividade do PUBG parecem ter aumentado imediatamente após a grande atualização de janeiro que introduziu o mapa de Karakin no jogo.

Erros em um patch recente não foram o único problema identificado pelo PUBG. Os desenvolvedores também abordaram um aumento de DDoS em seus servidores, observando que atingiram um pico em novembro de 2019 e depois outro pico em fevereiro de 2020. Esses ataques fizeram com que os jogadores experimentassem picos extremos de atraso no jogo e outros problemas importantes de conectividade quando tentando até fazer logon. Para esse fim, os desenvolvedores do PUBG declararam que atualmente estão testando e trabalhando em soluções externas e internas para ajudar a proteger melhor seus servidores. Como adendo a essa iniciativa, eles revelaram que recentemente desenvolveram uma contramedida interna que ajudou a reduzir o impacto de ataques DDoS em 85%. Parece que eles estão no caminho certo, mas o tempo dirá se eles encontrarão uma solução infalível para esse problema.

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Via: Shack News

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