Modder está tentando restaurar a iluminação original de Dark Souls 2

A temida iluminação de Dark Souls 2 pode um dia retornar à sua gloriosa primeira exibição.

Se você está acompanhando o trabalho da FromSoftware, deve estar muito familiarizado com o desastre de downgrade de Dark Souls 2. Quando o jogo foi lançado, o desenvolvedor mostrou um impressionante sistema de iluminação de última geração.

As áreas escuras deveriam ser um componente importante da jogabilidade, com os jogadores tendo que equipar uma tocha apenas para poder navegá-las. Infelizmente, esse impressionante mecanismo de iluminação não chegou ao jogo final, mas os fãs sempre se perguntaram se algum dia um novo jogo da FromSoftware seria capaz de replicá-lo.

Podemos não ter que esperar por isso, no entanto, porque o modista Stayd está trabalhando para replicar o modelo de iluminação original usando o Scholar da edição do First Sin no PC. Stayd é um artista e programador de gráficos e pretende trazer essas melhorias para todas as áreas do jogo.

Stayp tem compartilhado trechos de progresso até agora, mostrando fotos de antes e depois de algumas das áreas mais reconhecíveis do jogo, como a Torre de Chama de Heide, Shrine of Amana e outros.

Em particular, as fotos de comparação de Shaded Woods são facilmente separadas por uma geração. A iluminação é muito mais natural e evita o filtro esverdeado que a versão original usa. Também ajuda o trabalho de textura a brilhar mais significativamente, principalmente quando se olha para o modelo do personagem principal.

Isso se aproxima muito das aspirações fotorrealistas de FromSoftware para o original, e esperamos poder reproduzi-lo em breve.

Se você está interessado em ver mais, o Stayd tem um canal do Twitch onde eles transmitem o processo ao vivo.

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Via: VG 24/7

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