Shack Chat: Qual é a sua memória mais antiga ou mais afetuosa de Doom?

Shacknews começou como Quakeholio, um site de fãs do Quake (obviamente). Isso significa que nossas raízes nos jogos FPS são profundas, muito mais profundas do que um atirador da id Software. Doom é o antecedente de Quake, então, naturalmente, mantemos essa franquia próxima e querida também. Nesta semana, refletimos sobre nossa lembrança mais antiga de Doom, ou nossa mais querida. O que é seu? Informe-nos no tópico do Chatty abaixo.

Qual é a sua memória Doom mais antiga ou mais afeiçoada?

Shareware do DoM carregado para o servidor UW FTP - Asif Khan, Doom em 1993

Um shareware Doom sessenta e quatro FOURRRRRRR!

Minha memória mais antiga e mais querida da série Doom é aquela que remonta aos anos 90. Era dezembro de 1993, e meu amigo na rua acabou de receber um computador novo em seu aniversário. Ele tinha um processador Pentium novinho em folha que estava várias gerações à frente do PC compartilhado da minha família. A coisa mais próxima que eu tinha de um PC para jogos naquela época era uma NEC com uma CPU 386 e nenhuma placa de som. Eu era um imbecil.

Foi por acaso, entropia ou algum tipo de ato de Deus que levou o shareware de Doom a ser carregado no fim de semana da festa de aniversário do meu amigo. Nosso grupo de amigos se reuniu enquanto esperávamos o download de Doom em sua conexão discada com a Internet. Eu nem sequer joguei o jogo naquele dia, mas ver Doom rodando no DOS em 1993 foi um momento tão importante e significativo para mim quanto no dia em que vi The Legend of Zelda original rodando no NES pela primeira vez, ou o pela primeira vez, experimentei a última iteração de VR na CES 2014.

O shareware de Doom criou um profundo desejo dentro de mim de possuir um PC para jogos. Acabei adquirindo meu próprio PC para jogos três anos depois, bem a tempo de o Quake e o Duke3D. exe da id Software assumirem a minha vida.

Quando Doom 2016 venceu o Jogo do Ano Shacknews - Ozzie Mejia

Rasgue e rasgue o ano todo.

Então, passei a maior parte de uma década com Shacknews. Mas, de fato, fiquei fora por um breve período no acampamento de verão chamado Yahoo Esports. Durante o tempo que passei lá, tirei um tempo para relaxar durante o pequeno período de folga que tive com um jogo chamado Doom. Como muitos aqui, passei a amar o que a Bethesda e a id Software juntos. Esta é a melhor reinvenção de uma franquia que eu vi desde Wolfenstein e a única outra reinicialização que foi tocada em termos de qualidade desde o God of War de 2018.

Shacnkews me deixou orgulhoso em 2016. Foi o ano desta década em que eu não estava por perto para contribuir com a votação do Jogo do Ano, mas fiquei feliz em ver Doom levar para casa as principais honras. Ele realmente o merecia e, mais do que isso, este é Shacknews. Se este Destino não venceu o Jogo do Ano, o que estamos fazendo?

Vídeo de sucesso de público - Blake Morse, namorando mesmo esta semana

sucesso de público. Mais como Blakebuster!

A primeira vez que vi Doom em toda a sua glória foi no meu Blockbuster Video local, muito, muito, muito, muito tempo atrás. Uma das crianças que trabalhavam lá o instalou em um computador quiosque usado para pesquisar filmes. O que antes era usado para descobrir se havia alguma cópia de Aladdin em estoque agora era um precursor do mal puro e sem censura. Claro, eu vi Wolfenstein, mas isso foi em um nível totalmente diferente. As imagens satânicas, o sangue, os desenhos das criaturas e até os cenários eram épicos para a época e o lugar em que a sociedade estava. Tenho sorte que minha mãe era o tipo de pessoa para dizer "oh, legal!" em tais coisas, mas eu poderia dizer que ela ainda não estava totalmente entusiasmada por seu filho de 12 anos ter sido exposto a esse pecado. Ainda assim, até o final do próximo ano eu estava jogando Doom no meu próprio PC.

Shareware - Chris Jarrard, viveu para discos demo de meados dos anos 90

Lembre-se de encomendar jogos por telefone ou enviar um cheque pelo correio?

Como muitos peidos antigos, eu encontrei o Doom pela distribuição de shareware. Um amigo da família veio para consertar o computador e tinha uma bandeja cheia de 3,5 ". disquete com todo tipo de coisa (a grande maioria provavelmente pirateada). Ele me disse que eu gostaria deste novo jogo e começou a carregar o par de disquetes que contém o release do Doom no nosso PC da família.  

O PC não tinha uma solução de placa de som adequada na época e qualquer pessoa familiarizada com jogos da época entende que configurar a saída de som para títulos do DOS quando você não possuía uma das principais placas era um jogo de dados. Assim, a primeira vez que joguei Doom foi em silêncio. Isso fez pouca diferença, pois eu estava viciado nos momentos de abertura, como a maioria das pessoas. Bons tempos!

A recriação - Sam Chandler, Social Distancing Pro

Doom 2016 tornou o Revenant relevante novamente.

Embora minha primeira experiência com a franquia DOOM tenha sido o DOOM 3 de 2004, não foi até 2016 que minha apreciação pelo DOOM floresceu no que é hoje. Enquanto escrevia sobre o lançamento iminente do DOOM 2016, não pude deixar de ficar mais empolgado com sua chegada. Eu podia sentir a adrenalina nas veias e isso foi antes de eu colocar o dedo no título. E então saiu e eu pude experimentar as alegrias de ser o Doom Slayer em primeira mão. No final do lançamento de Doom Eternal, estou animada hoje como estava em 2016. Mal posso esperar para enviar esses demônios de volta ao inferno.

The Doom Eterno E3 Demo - Donovan Erskine, estagiário  

Na E3 (rip) do ano passado, participei da conferência de imprensa da Bethesda com o ilustre Editor de Críticas Blake Morse. Durante o show, a id Software mergulhou profundamente em sua próxima sequência da reinicialização de Doom, em 2016. Tudo o que eles nos mostraram parecia incrível, e foi uma surpresa bem-vinda quando soubemos que teríamos a oportunidade de jogar o jogo logo após o show. A demo nos levou de volta à intensa ação que os fãs adoraram da franquia, criando uma nova entrada notável em sua franquia histórica.  

Jogando com papai - Brittany Vincent, editora sênior

Doom: deixando você fragmentar seus amigos e familiares desde 1993.

A primeira vez que vi Doom estava sentado atrás de meu pai enquanto ele vasculhava os inimigos no quarto dos meus pais no PC principal. Eu não podia nem ter cinco anos, mas sabia que era algo que eu queria ver mais. Fiquei absolutamente fascinada quando o vi aniquilar positivamente Cacodemons e me apaixonei quase imediatamente. Era uma visão diferente da maioria dos jogos que eu já vira naquele momento da minha vida, e papai ocasionalmente me deixava tentar, mesmo sendo um jogador jovem, como faria com o duque Nukem, e eu estava apaixonada. . Eu estava matando em uma idade incrivelmente jovem, e sou tão grato que tive a chance, pois Doom tem sido uma parte formativa da minha identidade como alguém que gosta de jogos.

Agora - Bill Lavoy, em dívida com Tom Nook

20 de março de 2020: o melhor dia de lançamento de jogos do ano.

A maioria das minhas primeiras lembranças de Doom estão tocando na casa de um amigo quando tive a chance. Como eu não possuía um computador, faltava meu tempo e compreensão. Para ser sincero, eu realmente não aprecio Doom. Isso mudou nos últimos anos, especialmente recentemente. Observar David produzir conteúdo, e todos que eu sigo no Twitch perdem a cabeça por Doom Eternal, me deram uma nova consciência de quão influente essa série tem sido na vida das pessoas. Uma vez que sou capaz de me livrar de minha dívida esmagadora com Tom Nook, mal posso esperar para me aprofundar no Doom Eternal.

O verão de 2006 - Josh Hawkins, cara da Guides

Josh se tornou um homem naquele verão doce e doce.

Minhas lembranças mais queridas e anteriores de Doom voltam quando, no verão de 2006. Eu estava entre a 9ª e a 10ª série. Eu tinha uma namorada, um telefone celular com Snake, e a vida era boa. Saí para o verão e fui até meus avós no norte da Geórgia. Era sempre divertido subir e fugir das coisas.

No início do verão, estávamos fazendo nossa viagem de fim de semana habitual pelas lojas de brechós e lojas de jardinagem da região - meus avós adoravam ir a esse tipo de coisa e encontrar bons negócios em coisas inúteis. Enquanto minha avó estava ocupada olhando livros e coisas antigas, eu consegui me encontrar na frente de uma pilha de jogos de computador antigos, dentro de dois discos eu consegui convencer minha avó a comprar para mim - Doom e Unreal. >

Não demorou muito tempo para inicializar o computador de baixa qualidade do Gateway no escritório, quando voltamos para casa. Consegui instalar os jogos no sistema, ainda um pouco inseguro se o dinossauro de um PC os rodaria. Escute, eu não sabia nada sobre jogos para PC naquela época, e o computador do meu avô era ANTIGO, pelo menos no que me dizia respeito. Felizmente, consegui colocar o Doom em funcionamento e o liguei pela primeira vez.

Sinceramente, nunca esquecerei como se sentiu ao passar pelo primeiro nível pela primeira vez. Eu jogava jogos de FPS no passado, mas nada tinha sido tão frenético ou brutal quanto Doom. Foi totalmente fantástico. Tão fantástico que passei as próximas três semanas de minhas férias encontrando motivos para sair no escritório e aproveitar mais essas novas experiências que eu havia descoberto.

"Esse é um" condenado " Marine Space ” - TJ Denzer, uma máquina de notícias condenadas

Caro TJ: Como você se atreve?

Lembra quando Duke Nukem era bom o suficiente para falar besteira e não era uma casca gasta de seu antigo eu? Eu faço. De fato, o Duke Nukem 3D foi o principal atirador em minha casa de infância. Houve um tempo em que meus pais se preocuparam com a violência dos videogames e, quando eu estava no meu dígito, não consegui jogar Doom. Minha primeira experiência com os jogos reais seria jogar Doom 2 na íntegra quando eu era adolescente, dando uma nostalgia nos jogos clássicos.

O ponto é que eu joguei Duke Nukem 3D antes de jogar Doom e essa foi minha primeira introdução ao id Software classic. Você se lembra né? Há um nível em que você abre uma porta e lá está ele. O pobre Doomguy é apenas a metade superior de um cadáver desfiado e plantado no seu toco sangrento de uma metade inferior que falta no chão. Lembro-me de perguntar aos meus irmãos mais velhos qual era a piada, mas isso não me importava muito. Duke fez uma rachadura sobre esse nerd morto e Duke era legal na época, então quem era aquele cara não poderia ter sido tão especial assim.

É claro que eu perceberia o erro da minha lógica mais adiante na minha vida e passaria a apreciar as duas franquias, mas essa memória vívida de referência entre os Reinos 3D e a id Software era definitivamente a memória mais antiga e interessante do Doom como um todo. . É uma pena que ol ’ Nukem não conseguiu acompanhar o Doomslayer a longo prazo, mas pelo menos um deles está se saindo muito bem.

Compartilhando minhas mercadorias - David L. Craddock, editor de longas leituras

Disquetes. Cara, oh cara.

Lembro-me de estar sentado na última fila da escola dominical com meu amigo Aaron, nós dois vestidos de novinho porque nossos pais nos criaram. Nosso professor estava lendo algumas escrituras ou outra. Nunca tirando os olhos da frente da sala, Aaron se inclinou para mim: "Ouviu falar sobre Doom?" Ele começou a quebrar o melhor jogo que já havia jogado, mesmo que fosse apenas a versão shareware. Uma semana depois, fui a uma loja até encontrar uma cópia de US $ 5.

Que lugar melhor para aprender sobre matar demônios do que na igreja?

Old Skool - Greg Burke, Criador de vídeos

Greg, você poderia ter jogado o jogo no Super Ninten ... não importa.

Não tinha um PC crescendo, mas meu tio tinha. Eu sempre pediria para ele iniciar jogos no MS-DOS, porque eu não sabia como. Eu sempre peço para "matar Hilter" e ele me levaria ao último nível e eu amarraria Adolf Hitler em um traje mecânico. Foi demais.

Tempos interessantes - Steve Tyminski

Dooooom!

Quando eu era criança, não jogava tantos jogos de tiro em primeira pessoa e ainda não o fazia. No entanto, tínhamos Duke Nukem no computador da família e também Wolfenstein. Doom e Wolfenstein são vistos como dois dos jogos que ajudaram a definir o gênero FPS naquela época. No entanto, quando se trata de uma memória interessante que tenho sobre Doom, dois me vêm à mente. Um deles estava na E3 no ano passado, quando a Bethesda exibiu imagens de jogabilidade em sua vitrine. Significa muito para mim ser convidado para as apresentações da E3, pois, de certa forma, sinaliza sua chegada ao negócio.

Minha segunda memória é um pouco mais estranha. Lembro-me de quando as empresas de cereais colocavam discos de jogos de demonstração em suas caixas para que as crianças incomodassem seus pais pelo cereal. Acredito que algumas caixas de cereal tinham discos de demonstração para Wolfenstein e Doom. Isso apenas mostra até onde chegamos isso no final dos anos 80 / início dos anos 90. As empresas de cereais estavam oferecendo discos de demonstração de jogos violentos e agora, na era moderna, as empresas de cereais nem querem mais personagens de desenhos animados em suas caixas para anunciar para as crianças.

Via: Shack News

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