Wasteland 3 Nightmare in the Bizarre quest - Onde encontrar o Limerick de Payaso

Os residentes do Monster Army no principal shopping center do Colorado têm ótimas oportunidades, mas nada dura para sempre. Assim que você passar pela porta, você será saudado por um porco explosivo e as coisas só vão piorar a partir daqui.

Se você está procurando como entrar no The Bizarre, isso faz parte da missão de hóspedes indesejados – sobre o qual temos um guia aqui.

De volta a O Bizarro, fale com Simon, o Squatch, próximo à porta da frente, e ele lhe contará sobre os problemas do Exército de Monstros.

Ele direciona você para Flab na parte de trás, subindo as escadas. Fale com ele e ele dirá que as coisas não estão exatamente estáveis ​​no território do Exército de Monstros, com a outrora poderosa gangue chegando ao fim.

Aceite seu pedido de ajuda e a recompensa do trabalho é um livro de habilidades e $ 666. Peça alguns detalhes e se você lutou contra os Payasos do lado de fora, você será capaz de avançar o objetivo da missão imediatamente.

Wasteland 3 Nightmare in the Bizarre quest

Vá para o lado leste da barra e você pode interagir com a transição da cena lá para entrar nos Warren. Certifique-se de estocar itens de cura e munição das lojas antes de sair – não se esqueça como eu fiz & hellip;

Nos Warren, você encontrará Gywnplaine na frente dos chiqueiros. Você pode pegar um porco como seu companheiro animal se quiser – eles são muito bons se você estiver entre amigos.

Mais adiante na sala, você encontrará o DJ RIP. Digamos que você esteja lá para o sorteio e ganhe um ponto de representação. Digamos que você seja o guarda-florestal e sua fama aumentará.

A primeira pergunta é uma referência ao Ghostbusters – que saiu em 1984. Digamos que você acredite e ele lhe dará algum dinheiro e um item de lixo raro. Digamos que você não faça isso e obterá um Sonic Emitter e mais dinheiro.

Finalmente, fale com Frank E Steen no canto mais distante da sala para avançar.

Dentro dos túneis, você começará a se deparar com Wormlings Waste. Eles têm blindagem baixa, então desça rapidamente, mas você ainda não quer mexer com eles. Procure na parte traseira do caminhão à sua direita antes de avançar para a esquerda. Um deixou cair o ornamento do capuz de dragão para mim.

Siga o caminho até chegar a uma porta e você estará no território de Payaso. Para começar, dê a volta para a esquerda e desarme o alarme. Isso leva a um caminho com um computador no final. Você precisa de um limerick para entrar, mas todas as respostas estão erradas, você precisa matar os gangsters na outra sala para entrar lá.

Proteja o seu grupo, longe do campo de visão do Payaso, e dispare o primeiro tiro. Os porcos não explodem se você matá-los, então não vale a pena focar neles. No entanto, eles explodirão assim que forem incendiados pelos Payasos.

Os Payasos usarão bombas de fumaça para diminuir sua chance de acerto contra eles e tome cuidado com os bastardos de Payaso, porque eles acertam com força.

Depois de derrotá-los, você pode pegar o Limerick Note 1 de seus cadáveres. “ Nós somos a piada de cada piada. ”

Na sua frente, se você derrotou o Dr. Smiles no Exterior Bizarro, você pode usar a chave da unidade de armazenamento 109 para abrir um dos armários.

Notas sobre Wasteland 3 Payaso Limerick

Para obter as duas notas finais do Limerick, você precisa limpar o resto dos Warrens de Payasos. E você tem duas opções de para onde ir a seguir. Você pode seguir o caminho para o sul ou no canto superior direito da sala, perto dos porcos errantes, abrir a porta e consertar o gerador com o Mecânico 5. Inicialize o computador e acesse os controles de temperatura para ter acesso a alguns Lockpicking 7 portas, bem como outra porta que conduz ao sul.

Vou continuar como se você tivesse seguido o caminho para o sul, caso não tenha um mecânico em seu esquadrão (o que deveria ser).

No próximo túnel, você pode passar furtivamente pelo rastreador de gelo ou enfrentá-lo se achar que está duro o suficiente. Se você quiser atacá-lo, há bastante cobertura para empilhar seus personagens antes de disparar o primeiro tiro. Na verdade, não é tão difícil, e você consegue algum lixo, uma moeda de prata do pré-guerra e alguns itens enterrados para o seu trabalho.

Ao virar da esquina, você verá mais Payasos, que poderá saltar com um barril explosivo.

No cadáver está a chave para a unidade 108 de volta à sala central, volte e pegue o loot.

Com eles para baixo, coloque um personagem na almofada atrás da cerca de arame para desligar a explosão de gelo. Então você pode mover o resto de seus personagens para o outro lado.

No próximo jantar está outra carga de Payasos. Derrote-os da maneira usual para o Limerick Note 2.

Depois da cozinha da lanchonete, você seguirá outro caminho em direção ao último bando de Payasos no playground. Eles têm a nota 3, então volte ao computador.

A última linha para a qual você não tem uma nota é: “ & hellip; está na sua garganta ’ até você sufocar. ”

Lá dentro, você encontrará o chefe – Ditso Gogo – e você tem uma luta difícil pela frente. Pode ser vantajoso fazer um salvamento rápido aqui, caso algo dê errado.

Como de costume, posicione seu grupo no limite do campo de visão deles. Use a cobertura a seu favor e concentre-se em matar um inimigo por vez, ou eles se curarão e oprimirão sua equipe.

Usei granadas para começar a festa, depois foquei em Ditso para impedi-lo de fazer qualquer coisa engraçada.

Quando terminar, pegue a chave do cofre dos cadáveres e suba as escadas à direita e abra o cofre. No interior está a chave da unidade 107, que abre outra porta na sala principal. Se ainda estiver congelado, você precisa descongelar fixando no gerador e usando o terminal na sala à sua direita.

Vá lá e há um homem lá dentro: o Provost. Ele é um companheiro especial que fala apenas provérbios latinos. Ele irá segui-lo e ajudar na batalha.

Não se preocupe com a outra porta do Lockpick 7 se ainda não a abriu – ele é usado em uma busca posterior.

Agora volte através dos Safe Warrens para Flab. Diga a ele que os Warrens estão livres e ele lhe dará um desconto de 20% em todos os comerciantes ’ lojas.

Considerando a munição e os suprimentos médicos em oferta, vale muito a pena, além disso, você receberá muito dinheiro e um Livro de Habilidades Hard Ass.

Após esta missão, você receberá outra – Aquisição muito hostil – na próxima vez que você entrar no mapa mundial do Colorado. O que você deve fazer a seguir se não quiser que todos no Bizarro morram!

Já que seu QG provavelmente está totalmente abastecido, é hora de enfrentar Valor Buchanan na missão The Zealot.

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