A atualização 1.04 do Bugsnax corrige alguns dos problemas mais irritantes do jogo

O desenvolvedor do Bugsnax, Young Horses, lançou uma nova atualização para o jogo PS4 e PS5 que corrige uma série de bugs mais frustrantes do jogo.

A versão 1.04.000 foi enviada para Bugsnax no PS4 e PS5, e a atualização mais recente para o jogo visa alguns dos bugs que mais quebram o jogo e interrompem a progressão que afetaram os jogadores desde o lançamento.

A atualização mais recente, que pesa cerca de 1 GB no PlayStation 4 e no PlayStation 5, apresenta várias correções que tornam a progressão da missão um pouco mais fácil para jogadores que tiveram problemas no jogo.

Talvez as atualizações mais notáveis ​​incluam mudanças que evitam que o jogo interrompa permanentemente a progressão se você sair de um encontro com Boss Bugsnak, e alguns ajustes que significam que criaturas relevantes para a missão agora reaparecem com mais frequência nenhum foi detectado na área correspondente.

Além disso, uma correção para o “ comportamento da pálpebra do personagem durante o sono ” impedirá que o jogo se infiltre em seus pesadelos por meio daquela falha visual francamente perturbadora.

Você pode ler o conjunto completo de notas de patch abaixo.

Bugsnax Atualização 1.04 Notas de patch 1.040.000

  • Adicionado recurso de previsão do tempo / chuva à página do mapa no Journal. Que sua captura de Poptick seja rápida.
  • Deixar um chefe Bugsnak não interrompe mais permanentemente a progressão dessa missão.
  • Corrige um problema em que a missão do Head Games de Floofty quebra a progressão após sair.
  • A transformação da cabeça de Beffica agora é restaurada após ser alterada durante uma cutscene da missão.
  • Bugsnax relevantes para a missão reaparecem com mais frequência se nenhum estiver presente.
  • Melhorias no comportamento das pálpebras do personagem durante o sono.
  • Evite que as entradas travem após iniciar o jogo com os manípulos pressionados.
  • Certifique-se de que os indicadores de missão estejam ocultos durante o jogo final.
  • O movimento da ribblepede melhorou ao caminhar ao longo de paredes.
  • O Noodler deixa cair corretamente um objeto preso quando ele se extingue.
  • Os principais itens do mundo não são mais fisicamente móveis.
  • Saltar por cima do barco durante a seção de Filbo no final do jogo não é mais travamento suave.
  • Saltar a cerca durante o Wambus ’ cena de introdução em Garden Grove não mais bloqueios suaves.
  • Jogadores que carregam acidentalmente através do túnel secreto sem resolver nenhum dos quebra-cabeças irão agora completar o quebra-cabeça para que possam escapar da armadilha mortal subterrânea.
  • Gramble não diz mais que estou preso para a fila noturna quando fisicamente fora de seu celeiro.
  • Chandlo não entra e sai da cama repetidamente até as 2 da manhã. (Mesmo – Phil)
  • Snorpy não diz mais sua linha de vela suspeita se você acender a vela antes de ele chegar.
  • Corrige um problema em que objetos de água podem desaparecer quando os efeitos da tela da câmera ocorrem e o jogo é pausado.
  • Melhorias de desempenho em relação à renderização da grama.
  • Melhore a estabilidade do Trip Shot.

Bugsnax já está disponível para PS4 e PS5, e você pode conferir nossa análise do jogo no link.

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