Call of Duty: Black Ops Cold War tem um ataque agressivo na mira
O último Call of Duty tem um problema de auxílio à mira que está tirando o controle dos jogadores.
Call of Duty: Black Ops Cold War parece ter um problema de assistência de mira no console que impede o jogador de permanecer no alvo, em vez de, bem, ajudar.
Call of Duty: Black Ops Cold War passou por uma fase difícil desde que chegou na semana passada. O jogo teve vários problemas, desde as demandas atuais do grind até o desligamento dos controles do PlayStation. É até mesmo o culpado mais comum do infame ‘ Na fila para download ’ bug.
No entanto, há outro problema que deixa a comunidade em pé de guerra. Alguns jogadores no console reclamaram que mirar com armas parece estranho. Acontece que isso se deve à agressiva assistência de mira do jogo. Em um controle, o jogo às vezes luta contra o jogador para rastrear um inimigo.
Esse problema foi demonstrado por YouTuber TheXclusiveAce, que mostrou como ele é forte. No vídeo, a assistência começará a assumir o controle muito cedo, evitando que um inimigo entre na mira de um jogador.
No entanto, esse problema vai além de ajudar muito os jogadores. Parece ser tão forte que às vezes está lutando ativamente contra a intenção do jogador. Em um exemplo, a assistência começa a se mover na direção oposta que TheXclusiveAce está apontando. Você pode assistir ao vídeo aqui:
O YouTuber postou um acompanhamento a seu vídeo dizendo que a Treyarch entrou em contato dizendo que está trabalhando para descobrir qual é o problema:
“ Treyarch entrou em contato comigo sobre este tópico e, aparentemente, os valores de assistência de mira (além dos intervalos) não mudaram na Guerra Fria. Dito isso, eles estão levando a sério os problemas que a comunidade está enfrentando e estão trabalhando muito para rastrear a (s) raiz (es) dos problemas. ”
Uma das postagens mais votadas no Reddit do jogo nesta semana também falou sobre problemas com a mira. Está claro que este é um problema generalizado.
A Treyarch está ciente desse problema, pelo menos, o que pode indicar que é um bug, e não uma escolha de design. No entanto, até que isso seja resolvido, parece que os jogadores terão que lidar com os problemas por enquanto.
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