Como usar os Old Gods - Hearthstone: Madness at the Darkmoon Faire
A próxima grande expansão de Hearthstone está a apenas um dia do lançamento. Madness at the Darkmoon Faire está programado para chegar na próxima terça-feira e contará com mais de 150 novos cards, algumas novas mecânicas e algo legal para os seguidores de longa data do World of Warcraft. Sim, os Old Gods estão de volta!
Por hoje, Shacknews oferecerá uma visão geral sobre os Deuses Antigos e uma cartilha sobre como usá-los. Veja o que eles fazem e em quais tipos de decks você deve considerar embalá-los.
Os deuses antigos
(10) C'Thun, o Shattered (6/6) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: LegendaryStart of Game: Break in piece. Grito de guerra: causa 30 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
(10) Y'Shaarj, o Profanador (10/10) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: LegendaryBattlecry: Adicione à sua mão uma cópia de cada carta Corrompida com que você jogou este jogo. Eles custam (0) neste turno.
(10) N'Zoth, Deus das Profundezas (5/7) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: LegendaryBattlecry: Ressuscite um lacaio amigo de cada tipo de lacaio.
(10) Yogg-Saron, Mestre do Destino (7/5) Tipo: MinionClass: NeutralRarity: Legendary Battlecry: Se você conjurou 10 feitiços neste jogo, gire a Roda de Yogg-Saron.
Análise: os Old Gods voltaram e todos eles têm novas variações em suas formas originais.
Primeiro, vamos dar uma olhada em C'Thun, o Quebrado. Em vez de construir C'Thun ao longo do jogo, ele se divide em quatro partes:
- Corpo de C'Thun: invoca um corpo de C'Thun 6/6 com provocação.
- Olho de C'Thun: causa 7 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
- Coração de C'Thun: causa 3 de dano a todos os lacaios.
- Boca de C'Thun: destrói um lacaio.
Todas essas peças custam 5 mana cada e uma vez que são usadas, C'Thun é embaralhado no deck do jogador. Isso significa que administrar um deck C'Thun significa que você terá uma longa jornada. Não será para todos, a menos que você seja capaz de embaralhar seu deck rapidamente e tenha ferramentas de controle suficientes para manter o jogo enquanto você vasculha as peças.
Existem duas classes que podem fazer um bom uso do C'Thun. Galakrond Rogue pode ficar por conta própria muito bem e se for totalmente atualizado, pode descontar significativamente as peças de C'Thun ou o próprio C'Thun. Da mesma forma, Heistbaron Togwaggle ajudará você a examinar seu deck e escolher peças C'Thun com desconto suficiente para fazer este deck funcionar.
Spell Mage é o outro deck que pode fazer isso funcionar, principalmente porque as peças C'Thun são todas consideradas magias. Portanto, colocá-lo em seu deck não prejudicaria seu jogo de Font of Power ou Apexis Blast. Além disso, as peças de C'Thun contariam muito para acionar o Aprenda Dracônico.
Se você estiver jogando outras classes, pode dar uma chance ao C'Thun, mas pense bem sobre este, porque esses serão decks lentos.
Y'Shaarj, o Defiler será o mais jogado nos decks do Warlock, principalmente por causa do novo lendário Tickatus. Esses baralhos serão preenchidos com cartas corrompidas e Y'Shaarj colocá-las de volta na sua mão com um custo (0) é um acéfalo.
Existem alguns outros decks que podem fazer bom uso do Y'Shaarj. Druidas executando Strongman e Carnival Clown enquanto Priests podem jogar isso com suas cartas Fairground Fool e Auspicious Spirits. Experimente este em outros baralhos, porque tem o potencial de adicionar muito a quase qualquer baralho com cartas corrompidas.
N'Zoth, God of the Deep vai funcionar principalmente no novo arquétipo do Menagerie Warrior. Ele foi feito para funcionar com os vários lacaios que você puxa do Mestre dos Cirurgiões Whatley. Embora não os traga de volta com qualquer tipo de buffs, ter um Asa da Morte fresco, Mad Aspect não é nada desprezível.
Outra classe a ser observada é o Druida. Druid terá muitos corpos grandes, como Fizzy Elemental, Marsh Hydra e Ysera, Unleashed. N'Zoth trará todos aqueles corpos grandes de volta de uma vez. Seu sucesso dependerá de quão rápido você pode aumentar seu druida com feitiços como Wild Growth e Overgrowth.
Por último, há Yogg-Saron, Mestre do Destino. Ele é tão aleatório como sempre. Só agora ele vem com uma roda. Se você lançar 10 feitiços ao longo do jogo, girará a roda e obterá um dos seguintes:
- Maldição da Carne: Encha o tabuleiro com lacaios aleatórios e dê o seu Rush.
- Devorando a Fome: Destrua todos os outros lacaios. Ganhe seu ataque e saúde.
- Mão do destino: Encha sua mão com feitiços aleatórios. Eles custam (0) neste turno.
- Mindflayer Goggles: Assuma o controle de três lacaios inimigos aleatórios.
- Caixa misteriosa: lance um feitiço aleatório para cada feitiço que você lançou neste jogo. (alvos escolhidos aleatoriamente).
- Bastão de assar: lance 'Piroblasto' aleatoriamente até que um jogador morra.
Há 19 por cento de chance de acertar tudo, exceto a vara de assar, que tem 5 por cento de chance.
Existem alguns desses efeitos que irão beneficiá-lo, mas muitos deles são deixados ao acaso.
Então, em pouco tempo, você será como o astro do WWE NXT Johnny Gargano, na foto acima, e aprenderá a odiar rodas. Assim como o lendário Yogg-Saron original, este Yogg dá e tira com a mesma facilidade. Você pode obter um resultado baixo em Curse of Flesh ou pode estar no lado errado de uma Rod of Roasting. Gire a roda, feche o negócio!
Se você insistir em arriscar, praticamente qualquer classe do jogo funcionará com Yogg-Saron. O problema é que você precisa lançar dez feitiços, então certifique-se de empacotar feitiços suficientes em seu deck (deve ser fácil se você estiver jogando Mago, Sacerdote ou Xamã) ou empacote lacaios suficientes que podem gerar feitiços, como Cobalto Spellkin ou Wandmaker.
Os Old Gods estão de volta e todos serão jogáveis com Hearthstone: Madness at the Darkmoon Faire. A expansão é divulgada nesta terça-feira. Leia mais sobre a última atualização de Hearthstone.
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