Half-Life: Alyx obtém comentários do desenvolvedor no jogo em atualização gratuita
Quando o Half-Life: Alyx foi lançado em março de 2020, a equipe planejou também incluir comentários do desenvolvedor no jogo, como costuma ser incluído nos jogos da Valve. Infelizmente, a pandemia de COVID-19 afetou os planos da Valve e a equipe foi forçada a atrasar substancialmente o comentário. Meses depois, enquanto trabalhava em casa, Half-Life: Alyx está finalmente recebendo comentários de seus desenvolvedores como uma atualização gratuita do jogo. Falamos com Jason Mitchell da Valve sobre isso.
Half-Life: o comentário do desenvolvedor no jogo Alyx foi lançado como uma atualização gratuita em 12 de novembro de 2020. Após a atualização, ao iniciar um novo jogo, os jogadores podem escolher alternar entre os comentários do desenvolvedor. Isso adicionará 147 pontos de interesse ao jogo, nos quais o jogador pode ouvir as percepções do desenvolvedor sobre design, arte, mecânica, renderização e vários outros aspectos de Half-Life: desenvolvimento de Alyx, que dura mais de três horas ’ vale a pena comentar. Como se trata principalmente de comentários detalhados de bastidores, a Valve sugere que os jogadores terminem uma jogada normal do jogo antes de mergulhar em uma execução de comentários do desenvolvedor, já que spoilers definitivamente estarão presentes em todo o jogo.
Shacknews teve a chance de fazer algumas perguntas sobre o lançamento do comentário do desenvolvedor em Half-Life: Alyx, pelo qual o desenvolvedor da Valve Jason Mitchell agradeceu. Quando questionado sobre o quanto os atrasos afetaram os comentários, Mitchell sugeriu que isso era bom e ruim. Ruim porque a equipe está trabalhando em casa agora e não poderia estar em ambientes profissionais para gravar (embora ele mencione que a diferença na qualidade não é muito impressionante) e boa porque a equipe teve um tempo longe do projeto para ter uma visão retrospectiva melhor no trabalho deles no jogo.
Ao longo de um Half-Life: jogo de comentários do desenvolvedor Alyx, os jogadores serão atraídos para uma riqueza de design, arte, som e desenvolver pontos de interesse espalhados por todo o jogo por mais de 3 horas de uma visão dos bastidores.
Os pontos de interesse, embora muitos em número, também parecem ter um bom ritmo ao longo do jogo. De acordo com Mitchell, os meios de jogos e RV são uma oportunidade única ao considerar como implementar os comentários do desenvolvedor, considerando como os jogadores podem se envolver e interagir com o jogo à medida que o comentário se desenrola.
É com certeza uma experiência esclarecedora para dizer o mínimo, que é algo de que Mitchell e grande parte da equipe sênior da Valve se orgulham.
“ Temos colegas de trabalho mais novos que nos dizem que foram inspirados pelos comentários em nossos produtos anteriores e que isso foi parte da razão pela qual seguiram a carreira que fizeram, ” Mitchell concluiu. “ Isso é extremamente gratificante de ouvir e, além de nos fazer sentir velhos, é exatamente o resultado que esperamos. ”
Com muitos funcionários da Valve trabalhando em casa e Gabe Newell famoso do outro lado do mundo na Nova Zelândia, foi uma tarefa mais difícil do que nunca juntar os comentários do desenvolvedor de Half-Life: Alyx, mas a distância do lançamento pode ter beneficiado o insight sobre isso também.
Mais uma vez, o comentário do desenvolvedor de Half-Life: Alyx está disponível no jogo como parte de uma atualização gratuita, então se você quiser se aprofundar em como o jogo foi feito, talvez seja hora de começar uma nova jogada. Você só pode aprender uma ou duas coisas sobre por que este jogo foi tão bem avaliado aqui no Shacknews e por que ele está facilmente no topo da nossa lista de melhores jogos de RV de 2020.
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