Homem-Aranha da Marvel: crítica de Miles Morales - Vecino amistoso Homem-Aranha

Como um dos jogos mais esperados de sua geração, o Homem-Aranha da Marvel para PS4 poderia ter sucumbido facilmente sob o peso das expectativas e do hype. Felizmente, a equipe da Insomniac games entregou um dos títulos mais destacados do console e, sem dúvida, o melhor jogo de super-heróis já feito. Pouco mais de dois anos depois, a equipe está de volta para mais uma volta pela cidade de Nova York com o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales. Esta sequência carrega um fardo semelhante ao de seu antecessor, precisando ser uma sequência forte, bem como uma vitrine para o PS5 da Sony. Os resultados são geralmente excelentes, exceto pelos ocasionais soluços técnicos e pela ausência de inovação.

O que é antigo é novo novamente

O mapa de NYC do jogo PS4 está de volta com uma nova camada de neve e reflexos extravagantes.

Em primeiro lugar, Miles Morales não é uma experiência inteiramente nova. Ele recicla o extenso mapa da cidade de Nova York do jogo anterior, junto com a maioria de sua mecânica de jogo e design de missão. Os fãs que voltarem rapidamente entrarão em ação e se sentirão em casa. Uma comparação adequada seria Uncharted: The Lost Legacy, a continuação independente de Uncharted 4 de 2016 que reutilizou mecânicas e recursos para contar uma história com um elenco diferente de protagonistas.  

Desta vez, toda a ação está centrada no jovem Miles Morales, um adolescente brilhante que recentemente se mudou para o Harlem com sua mãe após a morte de seu pai e sua aquisição de superpoderes semelhantes a aranhas. Ele é amigo de Peter Parker, que vê Morales como um aprendiz do manto do Homem-Aranha. Porque Peter é o melhor simpático e decide seguir Mary Jane Watson para a Europa por algumas semanas, as responsabilidades de ser o Homem-Aranha recaem diretamente sobre os ombros de Morales. Como qualquer pessoa poderia ter previsto, o caos se instala e Miles deve salvar seu bairro quase sozinho.

Você estará tirando muita dor das sombras.

Enquanto a ação em mundo aberto leva Miles por toda a cidade, a maior parte do foco narrativo está centrado no Harlem e na corporação do mal que visa enriquecer fornecendo energia de uma supersubstância roubada que eles não entendem totalmente. Ao longo do caminho, Miles também irá interagir com os habitantes locais e ajudar onde puder com objetivos de menor importância, como resgatar gatos bodega ou recuperar pombos. Eu também gostaria de gritar sobre o uso maravilhoso de música licenciada desta vez, pois ajudou a melhorar a imersão e trabalhou para fazer Miles ’ a situação da vizinhança parece mais pessoal.

Quase toda a jogabilidade e combate são idênticos ao jogo anterior, embora algumas alterações tenham sido feitas. Morales tem uma energia fluindo por seu corpo que é conhecida como Venom e ele gradualmente desbloqueia uma série de ataques e manobras que liberam essa energia. Para a sorte de Miles, esses ataques específicos são as únicas vulnerabilidades às quais muitos de seus inimigos mais fortes são suscetíveis. A maioria dos encontros acontece exatamente como no jogo PS4 Spider-Man, exceto por esses ataques de Venom.

O design da missão também é quase idêntico ao do jogo anterior, com Morales tendo que lidar com um número fixo de bandidos ou soldados para conseguir uma vitória. As atividades opcionais de mundo aberto também são recicladas com apenas pequenas variações na fórmula existente. O sistema de desbloqueio de trajes, a árvore de habilidades e os mods são todos semelhantes ao que funcionavam antes.  

Apesar de muito do conteúdo ser refeito, o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales consegue manter as coisas agradáveis ​​graças à sua história principal mais curta e à força geral da base fornecida pelo primeiro jogo. Balançar pela cidade ainda é ótimo, espancar pessoas ainda é ótimo e desbloquear novos Spider-Suits ainda é gratificante. Achei Miles um protagonista muito mais interessante do que Peter Parker, embora a história principal teimosamente permaneça fiel a alguns dos chatos tropos de personagem do Homem-Aranha.

A versão PS5 do jogo vem com algumas atualizações visuais em relação à oferta anterior e oferece aos jogadores dois modos diferentes de vivenciar a história de Morales: Modo Desempenho e Modo Fidelidade. O Modo de desempenho está visualmente mais próximo do jogo PS4, mas oferece a capacidade de executar até 60 quadros por segundo. Isso faz com que quase tudo que você faz no jogo pareça melhor devido ao menor atraso de entrada no controlador e a ação na tela é muito suave. Os encontros de combate, em particular, são mais satisfatórios porque parece que você está quebrando crânios diretamente, em vez de assistir as animações em execução.  

O modo de fidelidade reduz a taxa de quadros para 30, mas capta melhor iluminação, um efeito de profundidade de campo e reflexos traçados por raios. Certamente faz a experiência parecer mais próxima, mas o salto não é tão grande quanto poderia ser, já que os mesmos modelos e texturas do Modo Performance ainda estão em uso. Ambos os modos são reconstruídos de resoluções mais baixas em uma saída de 4K. Como um entusiasta de hardware e gráficos, fiquei um pouco decepcionado porque o visual não deu um salto maior, mas este ainda é um jogo de geração cruzada e não há nada aqui que afete adversamente o prazer da história. Mais adiante na campanha, comecei a experimentar uma série de gaguejos e empecilhos no desempenho em ambos os modos, especialmente durante o swing de mundo aberto. Os congelamentos mais longos às vezes duravam um segundo inteiro e continuavam até o final do jogo. Eu diria que é um bug que pode ser corrigido, mas fiquei desapontado mesmo assim.

Com grande poder & hellip;

A versão PS5 de Miles Morales oferece um modo opcional de 60 Hz que oferece menor lag de entrada e jogabilidade mais suave.

O Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales atrairá muitos jogadores e suspeito que será um sucesso para os proprietários de PlayStation nesta temporada de férias. Embora não haja muito o que fazer desta vez e o que está incluído seja quase todo reciclado, o preço pedido é menor do que o normal. Ser o Homem-Aranha ainda é tão divertido quanto era em 2018 (e potencialmente mais divertido agora em 60 Hz) e Miles Morales é um personagem que é mais atraente do que Peter Parker. Se os poucos soluços técnicos forem resolvidos, esta será uma inclusão sólida para qualquer biblioteca de jogos. Qualquer pessoa que pegar um PS5 no lançamento faria bem em pegar uma cópia.

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