Bloodborne PSX é um impressionante PS1 feito por fãs de Bloodborne

Sempre quis ver como seria o RPG de ação hardcore Bloodborne como um título para PlayStation? Bem, você está com sorte.

Bloodborne PSX é um projeto que está sendo desenvolvido por Lilith Walther e é efetivamente uma demake do popular título From Software, pelo qual muitos jogadores se apaixonaram no lançamento em 2015.

Você pode ver alguns instantâneos do projeto Unreal Engine no Twitter (obrigado, The Gamer). Em vários tweets na conta do desenvolvedor ’ s @ b0tster, você pode ver os elementos do jogo em ação e ler sobre o histórico de desenvolvimento do projeto até agora.

Aprofundando o tópico acima, é interessante notar algumas das mudanças que Walther teve de fazer: ela observa como os ataques de morte de um único golpe do inimigo tiveram que ser atenuados para manter o equilíbrio e adicionados ao jogador mecânica de cura para fazer o jogo já difícil não parecer completamente impossível.

Há uma atenção maravilhosa aos detalhes no projeto também –   se você está ansioso para ver como fica a animação da morte do jogador quando   um inimigo eviscera você, como a barra de resistência funciona no demake ou como a arquitetura gótica imponente e o design nivelado do original funcionam nos limites mais poligonais do PS1, Walther o ajudará.

Embora o Bloodborne PSX ainda esteja em desenvolvimento, você pode ver mais do trabalho de Walther no Heartstrings Studios ’ indie JRPG, Witch, ou em seu projeto de ação e aventura, Arcus.

Já faz um tempo que não ouvimos nada sobre esses supostos boatos sobre o remake do Bloodborne, então, seguindo o ‘ demake ’ do PS1; pode coçar sua coceira de Bloodborne até ouvirmos qualquer notícia sobre isso ou Bloodborne 2.

Se você preferir que seu Yharnam seja realizado de uma forma mais inspirada em Zelda, você pode sempre conferir   Yarntown.

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