Cyberpunk 2077 atualização 1.1 notas de patch
A atualização 1.1 agora está disponível para Cyberpunk 2077 no PC, consoles e Google Stadia. As correções destacadas neste patch incluem mudanças de estabilidade, correções para missões e eventos de mundo aberto, bem como alguns problemas específicos da plataforma (como algumas falhas que têm afetado os jogadores do PlayStation 4). No geral, é uma atualização repleta de correções de bugs, portanto, verifique os detalhes completos abaixo para ver o que mudou.
Estabilidade
Várias melhorias de estabilidade, incluindo:
- Melhorias no uso da memória em vários sistemas do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos do jogo (notícias, tv, etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, tráfego de rua, sistema de danos ambientais, relacionado à GPU e muito mais.
- Várias correções de falhas (relacionadas a, entre outros, salvamentos de carregamento, abertura / fechamento do jogo e ponto sem retorno) .
Missões / mundo aberto
- Corrigido um problema em que as chamadas de Delamain terminavam imediatamente e parecia que não podiam ser atendidas no Epistrophy.
- Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam chamadas de Delamain ao abordar veículos relevantes em Epistrofia.
- Corrigido um problema em que o objetivo poderia travar em "Atender a chamada do Sr. Hands" em M'ap Tann P & egrave; len.
- Corrigido um problema em que Judy podia teletransporte subterrâneo em Pyramid Song.
- Corrigido um problema em que seria impossível falar com o Mestre Zen em Poema dos átomos.
- Corrigido um problema em que Takemura não ligava para Down na rua.
- Corrigido um problema em que Jackie podia desaparecer em The Pickup.
- Corrigido um problema em que era impossível sair do carro em The Beast in Me: The Big Race.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam parar de receber chamadas e mensagens depois de se mudarem para muito longe da área de Um dia na vida.
- Corrigido um problema em que abrir o pacote não funcionava t atualizar o Espaço O ddity.
- Reparou retroativamente os salvamentos afetados por um raro problema em que falar com Judy em Amor Automático seria impossível devido a uma parede invisível. O problema subjacente está sob investigação.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de receber a recompensa em Gig: Liberdade de Imprensa. A missão será completada automaticamente para aqueles que não puderam coletar a recompensa anteriormente, e a recompensa será fornecida automaticamente.
- Corrigido um problema em que Delamain permaneceria em silêncio durante o Epistrophy se o jogador inicialmente se recusasse a ajudá-lo.
UI
- Corrigido um problema em que o prompt para sair do braindance podia estar faltando.
- Removido um item inválido da pilhagem.
Visual
- Corrigido um problema em que a trajetória de uma granada podia ser exibida no modo de foto.
- Corrigida a tonalidade das partículas que parecia rosa quando vista de perto.
- Corrigido carros gerando spawning incorretamente em Reported Crime: Welcome to Night City.
Conquistas
- Corrigido um problema em que completar um dos resultados em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuía para a progressão da conquista The Jungle, impedindo sua conclusão.
Diversos
- Resolvido o problema responsável por salvamentos superdimensionados (relacionado ao modificador que indica se o item foi criado) e cortei o tamanho excedente de salvamentos já existentes (observação: isso não corrige arquivos salvos de PC corrompidos antes de 1.06 update).
- Corrigido um problema em que a entrada poderia parar de registrar ao abrir a roda da arma e realizar uma ação.
- Corrigido um problema onde o botão "Continuar" no menu principal poderia carregar um salvamento de final de jogo.
Específico do PlayStation
- Otimização do desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
- Várias correções de falhas no PlayStation 4.
Específico para Xbox
- Uso de memória aprimorado para criação de personagem, espelhos, digitalização, controle remoto de câmera, menus (inventário, mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.
Específico para PC
- Agora será possível obter conquistas enquanto estiver no modo offline do Steam. Nota: o modo offline precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta mudança não funciona retroativamente.
- Resolvida as falhas de inicialização do jogo relacionadas ao carregamento do cache nas placas de vídeo NVIDIA.
Específico do Stadia
- O áudio do concerto não deve mais ser inaudível em Never Fade Away.
- Corrigidas texturas corrompidas em várias armas brancas.
- Configurações padrão de zona morta ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações, a menos que elas sejam definidas para o padrão.
Aqueles que esperavam por mais atualizações importantes, como o conteúdo, precisarão aguentar mais um pouco, pois o CD Projekt Red também declarou na postagem original que os desenvolvedores continuarão a se concentrar nas melhorias de estabilidade por meio do patch 1.2 e em outras atualizações futuras também. Para mais informações sobre o Cyberpunk 2077, mantenha-o aqui no Shacknews.
Nenhum comentário