Tencent adquire participação majoritária na desenvolvedora Klei, do Don't Starve

Ao longo da última década, a Klei Entertainment reuniu alguns dos títulos indie mais memoráveis ​​do mundo dos jogos. Eles são a equipe por trás de Don't Starve (e suas várias ramificações como Don't Starve Together), Mark of the Ninja e Oxygen Not included. Eles também estão trabalhando em Griftlands, que está em fase inicial de acesso. Embora tenham trabalhado principalmente de forma independente, o curso da empresa está passando por uma mudança sísmica com a notícia de sexta-feira de que o monólito chinês Tencent adquiriu uma participação majoritária na Klei.

Não morram de fome juntos

A notícia chega através dos fóruns Klei (primeiro vistos pela comunidade Chatty da Shacknews) com o fundador da empresa Jaime Cheng anunciando a aquisição pessoalmente. Aqui está um pouco do que ele tinha a dizer sobre o negócio:

Klei existe há 15 anos e fizemos muitas mudanças ao longo dos anos para responder a um mundo em mudança. De forma consistente, meu desejo tem sido permitir que as pessoas façam seu melhor trabalho criativo, aprendam e cresçam, não precisem se preocupar com finanças e possam aproveitar a vida fora do estúdio. Isso não mudou.

Essa parceria nos ajuda a navegar em uma indústria em constante mudança e nos ajuda a nos concentrar no que fazemos de melhor: criar experiências únicas que ninguém mais pode.

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Examinamos muitas empresas diferentes e, ao longo dos anos, trabalhamos com um grande número de editores e distribuidores. A Tencent é a única empresa que achamos que nos deixaria manter o nível de controle que exigimos.

Trabalhamos com a Tencent há anos e mesmo em pontos em que discordamos, eles sempre estiveram dispostos a trabalhar conosco para encontrar a melhor solução para todos os envolvidos e adiar quando nos sentimos mais fortes.

Cheng observa que Klei já havia trabalhado com a Tencent para trazer o Don't Starve Together para a China em 2016 e que as duas partes mantiveram um relacionamento desde então. Embora Cheng observe que os negócios do dia-a-dia não serão afetados, este negócio pode significar que mais títulos da Klei serão lançados na China em diferentes plataformas.

Um jogo que pode acabar na China pode ser o próximo Griftlands. Este é o roguelike de construção de deck de Klei, que mostra os jogadores explorando um espaço de ficção científica, se envolvendo com personagens desagradáveis, tomando decisões críticas e batalhando com várias cartas. Atualmente está no Steam Early Access, mas está definido para ir 1.0 neste verão, momento em que também será lançado no Nintendo Switch.

A Tencent tem suas mãos em várias propriedades de jogos. Mais notavelmente, eles têm apostas em Riot Games (League of Legends), Epic Games (Fortnite), Grinding Gear Games (Path of Exile) e muito mais. Como evidenciado por sua recente aquisição do desenvolvedor GTFO 10 Chambers, eles ainda parecem estar no mercado para desenvolvedores independentes. Shacknews seguirá os esforços de Tencent, bem como o que acontecerá a seguir com Klei, e fará um relatório com o mais recente.

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