O primeiro grande patch para Cyberpunk 2077 se concentra na estabilidade, várias correções

A primeira grande atualização do Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, consoles e Stadia, e se concentra em melhorias de estabilidade e várias correções.

O CD Projekt disse que continuará este trabalho no seguinte patch   Cyberpunk 2077 e outras atualizações futuras.

Ao mesmo tempo, ele promete continuar corrigindo bugs e ouvindo comentários sobre como “ melhorar a experiência geral do jogo. ”

Você pode encontrar as notas do patch abaixo.

Cyberpunk 2077 patch 1.1

Estabilidade

Várias melhorias de estabilidade, incluindo:

  • Melhorias no uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos no jogo (notícias, tv, etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, tráfego nas ruas, meio ambiente sistema de danos, relacionados à GPU e muito mais.
  • Várias correções de falhas (relacionadas a, entre outros, salvamentos de carregamento, abertura / fechamento do jogo e ponto de não retorno).

Missões / mundo aberto

  • Corrigido um problema em que as chamadas de Delamain terminavam imediatamente e pareciam não poder ser atendidas no   Epistrophy.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não recebia chamadas de Delamain ao abordar veículos relevantes na   Epistrofia.
  • Corrigido um problema em que o objetivo poderia travar em “ Atender a chamada do Sr. Mãos ” em   M ’ ap Tann P & egrave; len.
  • Corrigido um problema em que Judy podia se teletransportar para o subsolo em   Pyramid Song.
  • Corrigido um problema em que era impossível falar com o Mestre Zen em   Poema dos átomos.
  • Corrigido um problema em que Takemura não ligava   Down on the Street.
  • Corrigido um problema em que Jackie poderia desaparecer em   The Pickup.
  • Corrigido um problema em que era impossível sair do carro em   A besta em mim: a grande corrida.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam parar de receber chamadas e mensagens depois afastar-se muito da área de   A Day In The Life & nbsp ;.
  • Corrigido um problema em que abrir o pacote não atualizava   Space Oddity.
  • Reparou retroativamente os salvamentos afetados por um problema raro em que falar com Judy em   Amor automático   seria impossível devido a uma parede invisível. O problema subjacente está sob investigação.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de coletar a recompensa em   Gig: Liberdade de imprensa. A missão será completada automaticamente para aqueles que não puderam coletar a recompensa anteriormente, e a recompensa será fornecida automaticamente.
  • Corrigido um problema em que Delamain permaneceria em silêncio durante toda a   Epistrofia   se o jogador inicialmente se recusasse a ajudar ele.

IU

  • Corrigido um problema em que o prompt para sair do braindance podia estar faltando.
  • Removido um item inválido da pilhagem.

Visual

  • Corrigido um problema em que a trajetória de uma granada podia ser exibida no modo de foto.
  • Corrigido partículas ’ tonalidade aparecendo em rosa quando visto de perto.
  • Corrigido carros que apareciam incorretamente em   Crime relatado: Bem-vindo à cidade noturna.

Conquistas

  • Corrigido um problema em que concluir um dos ataques em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuía para a progressão da conquista   The Jungle & nbsp ;, impedindo sua conclusão.

Diversos  

  • Resolvido o problema responsável por salvamentos superdimensionados (relacionado ao modificador que indica se o item foi criado) e cortei o tamanho excedente de salvamentos já existentes (observação: isso não corrige arquivos salvos de PC corrompidos antes de 1.06 update).
  • Corrigido um problema em que a entrada podia parar de registrar ao abrir a roda da arma e realizar uma ação.
  • Corrigido um problema onde o botão “ Continuar ” botão no menu principal pode carregar um salvamento do jogo final.

Específico do PlayStation

  • Otimização do desempenho de multidões no PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
  • Várias correções de falhas no PlayStation 4.

Específico para Xbox

  • Uso de memória aprimorado para criação de personagem, espelhos, digitalização, controle remoto de câmera, menus (inventário, mapa) no Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Específico para PC

  • Agora será possível obter conquistas enquanto estiver no modo offline do Steam. Nota: o modo offline precisa ser ativado antes de iniciar o jogo. Esta mudança não funciona retroativamente.
  • Resolvida as falhas de inicialização do jogo relacionadas ao carregamento do cache nas placas de vídeo NVIDIA.

Específico do Stadia

  • O áudio do concerto não deve mais ser inaudível em   Never Fade Away.
  • Corrigidas texturas corrompidas em várias armas brancas.
  • Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a alteração não afetará as configurações, a menos que elas sejam definidas para o padrão.

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