Aqui estão algumas comparações de capturas de tela antes e depois de Mass Effect Remasters in Legendary Edition

Fotos antes e depois das locações mostram as atualizações da trilogia Mass Effect na remasterização da Legendary Edition.

Remasterizações são um negócio complicado. Não importa se você é Francis Ford Copolla recortando The Godfather Part 3 ou Nintendo soltando uma coleção de Mario 3D de baixo esforço, há sempre o mesmo desafio: quanto você muda e quanto você manter o mesmo? Excesso de qualquer um dos dois pode ser uma receita para o desastre.

Então, aqui estamos nós com o Mass Effect Legendary Edition, um novo pacote que é basicamente uma remasterização completa em 4K dos três jogos Mass Effect que compõem a Trilogia Shepard. Esses são jogos e histórias adoradas, mas alguns deles – em particular a primeira entrada – envelheceram bastante ao longo dos anos. Então, quanto a BioWare decidiu mudar?

Temos uma lista completa de mudanças e impressões de jogabilidade em nossa prévia da Legendary Edition, mas a BioWare e a EA forneceram algumas imagens de comparação direta. Esperamos que adicionemos mais do nosso assim que colocarmos nossas mãos nos jogos – mas, por enquanto, isso terá que servir.

Primeiro, aqui está uma captura de tela do planeta da história principal de Feros do primeiro Mass Effect. Isso mostra como essas áreas da história foram significativamente atualizadas para a remasterização.

Nesta captura de tela, você pode ver alguns elementos-chave que valem a pena destacar. Primeiro, dê uma olhada no display heads-up. Como você pode ver, é uma interface de usuário atualizada, menor e menos intrusiva em monitores 4K. Você pode ver o aumento geral na qualidade da textura, mas também dê uma olhada no plano de fundo da imagem: há mais arranha-céus além da rodovia Feros onde Mako está dirigindo.

Também há mais escombros, fumaça e efeitos de fogo em geral, dando ao cenário uma maior densidade e levando para casa a destruição pela qual esta colônia está passando durante esta missão. Além disso, você pode ver que o sol foi movido para o caminho do jogador durante esta seção, mudando completamente a iluminação – e indiscutivelmente o clima. Também sabemos que o sol foi movido no Eden Prime com um efeito semelhante, embora não tenhamos uma captura de tela de comparação disso.

A seguir, aqui está uma captura de tela de Thane da cena em que você o conheceu em Mass Effect 2, um momento ideal para estudar um close-up de atualização de modelo de personagem.

Então, aqui está o assassino doentio e bonito Thane. Tente ignorar o reflexo de lente absolutamente estúpido que agora aparece em praticamente todas as capturas de tela que a EA lançou deste jogo – na verdade, é uma distração brilhante, apenas algo que impede ver a verdadeira extensão das mudanças na Legendary Edition. Como você pode ver, o plano de fundo quase não mudou – mas o próprio Thane teve um brilho significativo.

O padrão hexagonal no colarinho e na jaqueta de Thane – um padrão comum nas roupas de ME2 e 3 – agora está muito mais definido. As bordas da gola saliente de Thane parecem um pouco mais arredondadas agora. Coisas como o zíper embaixo de seu peito eram bastante difíceis de discernir, mas agora estão claramente claras. Seu rosto tem mais rugas e linhas naturais. Além disso, está claro que a iluminação da cena é completamente diferente, muito mais brilhante graças ao mega reflexo da lente. O sol não se moveu de fato – você ainda pode vê-lo na captura de tela original, no mesmo lugar, e conversando com a BioWare parece que esse tipo de mudança de design de nível foi reservado apenas para o primeiro jogo, mas as mudanças de iluminação agora significam que ele brilha com força.

Qual você prefere? Lembre-se de que você pode ver mais algumas capturas de tela do Mass Effect Legendary Edition em nossa prévia geral. Parece que esta remasterização está indo longe para tentar tornar os jogos ainda mais integrados – mas algumas das mudanças são, sem dúvida, definidas para promover um intenso debate entre os fãs. Os fãs poderão decidir por si mesmos quando a trilogia remasterizada será lançada para PC, PS4, Xbox One e sistemas de última geração via compatibilidade com versões anteriores em 14 de maio.

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